Wenn ich das so sehe, spiele ich vielleicht doch mal wieder mit Hütten.
Viel Erfolg!
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Die Frage ist, was forschen?
Ich habe jetzt bei meiner HS 3 vernünftige Felder (Mais, Schafe und Pferde), welche ich belegen kann. Ich überlege ernsthaft Fischen nach hinten zu schieben und zuerst Mal Rad zu erforschen. Wegen Barbverteidigung und so
Mein BT könnte Strassen bauen soviel er will.
Anschließend Bergbau und Bronzeverarbeitung zum Holzfällen und für Axtis und dann erst Fischen. Wahrscheinlich wird meine HS nicht so schnell auf Pop 4 kommen.
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Ich würde Fischen auch nach hinten schieben. Für die zweite Stadt könnte es aber interessant werden (6 der Muschel könnte gut werden, mal sehen was die Aufklärung ergibt).
Mit den Bogies solltest du so schnell keine Barbprobleme haben.
Bei Gottheit und riesiger Karte kann man die Barbs kaum zu gefährlich einschätzen. Das wird mörderisch!
KSK sind zum Glück wirklich stark gegen barbs. Denk dran, dass die Verteidigungsboni bekommen können im Gegensatz zu normalen SW. Gegen alles außer Speere bist du erstmal sicher. Glück gehabt!
Zum Ausgleich dafür, dass die barbs so hässlich sind (mit Persern und Pferden wie gesagt kein unlösbares Problem) sind die KIs hier aber etwas schwächer mMn. Man muss sich beim Siedeln nicht ganz so mörderisch beeilen um wenigstens 70% des Kilandes zu bekommen, sondern kann es etwas entspannter angehen. Mal schauen.
Im Zweifel stimme ich templar_x, bobthebuilder, feyaria oder topas zu.
Also, wenn du Immortals bauen kannst, sollten sich ja keine großartigen Barbprobleme ergeben...
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So, habe ein paar Runden weitergespielt, und hier die Bilder:
Ich finde wieder eine Hütte...
... leider keine Tech, sondern 38 Gold
Augustus stellt sich vor:
Noch eine Hütte im Westen, Mein Späher hat zuvor eben einen Bären erlegt!
Drinnen ist ein Krieger, auch nicht schlecht. Er macht sich auf den Weg nach Hause.
Hier nochmals das mir bekannte Land zum Zeitpunkt der Fertigstellung meines BTs
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Was ist sonst noch passiert:
- Buddhismus wurde gegründet
Meine Gedanken:
- westlich von mir scheint keiner zu wohnen, sonst hätte ich nicht soviele Hütten ergattert.
- Das Land westlich ist nicht wirklich gut, aber bietet Platz für viele Städte
- Ich habe Eles
- Irgendwann mal auch Marmor
- Ich sehe wenig frühe Happy Ressis, nur Eles
- Ganz schön viele Katzen laufen da rum
Augustus:
- Rom hat Prätorianer
- Imp und Ind. Daher nehme ich mal an, er siedelt am Anfang stark, laut Handbuch hat er eine sehr hohe Neigung Weltwunder zu bauen
- Leider weiß ich nicht wie es östlich von mir aussieht, aber bisher habe ich nur Augustus getroffen
- Gegen Prätorianer will ich nicht kämpfen
- Wenn ich wüsste, dass er kein Kupfer hat, dann kann er auch keine Speeris bauen
- Wenn ich gegen ihn Kämpfen muss, dann eher sehr früh oder spät (nach der Prätorianerzeit), aber hält Augustus so lange still?
- Ganz in meiner Nähe ist er aber auch nicht, sonst hätte ich ihn schon früher getroffen. Ich hoffe wir sind nciht zu zweit auf dem Kontinent
Zum Abschluss:
Was soll ich in Persepolis produzieren?
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38 auf Marathon? DAS ist aber echt ARG wenig...
Aber ein Späher, der auf Gottheit einen Bären erlegt? Da interessiert mich doch das Kampflog
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Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
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Habe noch ein paar Züge gespielt, nichts Wichtiges passiert. Hier ein paar Bilder:
Hier das bisher erkundete Gebiet östlich von Persepolis
Man erkennt an den Küsten, dass es im Süden und im Westen noch weitergeht
Und hier mal Persepolis, die Prächtige, von Innen
Sonst:
- Augustus hat Sklaverei angenommen
- Hinduismus wurde gegründet
- Stonehenge wurde gebaut (nicht von Augustus)
- Im Westen sorgen ein Bogi mit Stärke1 und ein Späher (Wald2) für Barbabwehr / Aufklärung
- Im Osten ein Krieger (Stärke1 + Wald 1) für Barbabwehr / Aufklärung
Gleich wird mein erster Siedler fertig, so woll ich eine Stadt gründen? Ich will natürlich Richtung Augustus siedeln. So richtig gut gefällt mit kein Spot.
Meine Vorschläge:
- Nordöstlich meiner HS, 8 vom Weizen (hat auch Krabben im 1. Ring und einiges an Wald)
- 6-3 von den Schafen, kann Schafe ausborgen und 2 Muscheln, aber nicht sofort und mein BT kann nciht wirklich gut unterstützen. Auch habe ich noch immer kein Fischen.
Mir gefällt der 1. Spot besser.
Eure Ideen?
Nach dem Siedler will ich einen KSK bauen.
Jetzt ist aber genug für heute.
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8 Vom Weizen --- Verständlich, aber fordert auf Deity ein Vulkanevent im dümmstmöglichen Moment heraus...
6-3 von den Schafen --- Meine klare Nummer 1 unter Deinen Vorschlägen Kommt viel schneller aus dem Knick... Tauscht Wachstumsfelder mit HS bei Bedarf aus, ABs kommen schnell aus der HS an Ort und Stelle an, zieht schnell 3 Fluss-FIN-Hütten hoch (nachdem Du mal Keramik erforscht hast, was ja direkt nach BV folgen sollte, oder...)
Nordwestlich Richtung Kühe hast Du noch nicht weiter gescoutet, nehme ich an (sonst hättest Du ja an der Stelle die Bilder mit eingestellt )?
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Zitat von Klipsch-RF7II
Augustus ist eine sehr friedliche KI. Ein früher Krieg bietet sich mMn nicht so an, da es noch schönes Land gibt und die Entfernung recht groß ist. Alerdings hab ich von dieser Geschwindigkeit auch keine Ahnung, mag sein, dass das hier anders läuft.
Ich würde Augustus erst später angreifen. Relevant ist außerdem dass er zu den KIs gehört, die gern mal früh auf Ästhetik gehen. Das kann später beim Tauschen wichtig werden.
Im Zweifel stimme ich templar_x, bobthebuilder, feyaria oder topas zu.
63 der Schafe find ich auch besser. Direkt HW, kann Schafe ausleihen, baut erstmal ne Einheit. Nach BV dann Fischen. Hier kannste mit BV dann vllt nen BT pop1 sklaven. Ich würd übrigens wenig Bogis bauen. KSK kosten nur 5 Hämmer mehr, sind aber gegen alles außer Speere deutlich besser. Gegen Barbs würd ich immer offensiv verteidigen, wenn möglich, um Plünderungen zu vermeiden.
Im Zweifel stimme ich templar_x, bobthebuilder, feyaria oder topas zu.