Bei Playstation und Xbox geht ja offline auch nicht mehr alles, oder? Insbesondere, wenn Updates fällig sind?
Und wenn alles schief geht: Bücher!
Im Zweifelsfall hat man die bei Humble Bundle oder so gekauft und dann auch keinen Zugriff mehr darauf.
Bücher ist was für abends zum Einschlafen. Ist aber gut, dass steam das Problem schnell lösen konnte.
Paradoxspiele müssten doch eigentlich auch noch offline funktionieren, selbst ohne steam
You can check out any time you like, but you can never leave
Wenn Dienstag morgens was bei Steam nicht klappt dann ist die Wahrscheinlichkeit groß das gerade Wartungsarbeiten sind. Soweit ich weis nutzen verschiedene Anbieter diese Zeit dafür, Ubisoft/Trackmania z.b. auch.
Geändert von Asmodan (22. August 2023 um 19:04 Uhr)
Civ4 geht ohne Internet
Die Unity Leute sind die nächsten, die anscheinend zuviel gesoffen haben und dann mit ner mordsdämlichen Idee angekommen sind:
Für jede Installation eines Unity-Spiels Geld verlangen.
Das führt dazu, dass die Cult of the Lamb Devs jetzt ihr Spiel aus dem Store entfernen wollen und es ist gut möglich, dass noch weitere Spiele folgen.
https://www.reddit.com/r/Asmongold/c...tores_january/
Die haben echt den Dachschaden. Ist sowas überhaupt rechtlich zulässig? 0,20 Dollar kostet laut The Guardian jede Installation und das ist nicht wenig. Das ändert auch die Schwelle von 200.000$ Einnahmen und 200.000 Installationen nicht. Man stelle sich vor, wütende Spieler installieren das Spiel eines Entwicklers mit Absicht auf so vielen Rechnern wie möglich um dem Entwickler zu Schaden.
Die wollen vor allem rückwirkend die Verträge ändern. Wenn das alle neu entwickelten Spiele betreffen würde wäre das immer noch scheiße, aber dann könnte man gleich auf eine andere Engine setzen.
Nebenbei wurde der niedrigste Tier bei den Lizenzgebühren wohl gestrichen. Statt $40/Monat muss man jetzt mindestens $2040/Jahr hinlegen. Oder (weiter) kostenlos nutzen und den Unity Splash Screen haben.
Angeblich zielt das vor allem auf f2p mobile games ab, wo die allermeisten Kunden gar kein Geld einbringen. Klar, es gibt ein paar Spiele die trotzdem ohne Ende Geld machen, aber bei den meisten dürfte das nicht so sein. Die waren wohl auch gar nicht auf so Fragen vorbereitet wie: Was ist eigentlich mit Demos?
Ok, gerade gesehen, dass die wohl einige Sachen etwas klarer gestellt haben. Nicht viel.
Demos, gestreamte Spiele, Charity Bundle Spiele u.ä. sollen nicht dazu gehören. Es gilt für jede erste Installation auf einem Gerät.
Allerdings haben sie auch klar gemacht, dass es sich bei den Installationen um Schätzungen handelt und sie keine Möglichkeit haben festzustellen ob es eine legitime Kopie ist oder nicht.
Wohl schon vorher war klar, dass wenn der Developer aus einer weniger entwickelten Region kommt die Gebühren 1/10 des Normalpreises sind.
Das wirkt alles so als ob die sich im Suff dafür entschieden und gleich die Pressemitteilung rausgehauen hätten ohne weiter drüber nachzudenken.
Man kann doch nicht einseitig rückwirkend einen abgeschlossenen Vertrag ändern? Vor allem nicht auf so eine weise. Oder übersehe ich da was?
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