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Thema: 65 - Ein Perser in Ägypten

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Weiter gehts...

    Zuerst das Rundenlog. Ich habe zwei Städte gegründet, ein weiterer Siedler ist im Bau. Näheres zu den Städten im nächsten Beitrag.

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    Bilder vom Land. Habe zwei Bautrupps gepeitscht, wovon einer erst nächste Runde zur Verfügung steht. Damit hätte ich insgesamt 4 Bautrupps für 5 Städte, bald 6 und mehr.
    Da Rabanastre jetzt Pop6 erreicht hat, wird die Stadt nur noch Siedler im 4 Rundentakt bauen. D.h. ich werde in der gesamten Expansionsphase einen akuten Bautruppmangel erleiden.
    Hier kommen aber Nalbina, Bhujerba und Elt ins Spiel. Diese Städte haben viel Nahrung, sind also für Pop2-peitschen brauchbar. Vorher aber Kornkammer?

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    Die nächsten Siedlungspositionen sind hier markiert. Stadt 2 ist leider nicht drauf, befindet sich aber südlich von Stadt 1. Dort sollen dann die Moai-Statuen stehen. Diese werden aber erst gebaut, wenn die Steine angeschlossen werden. Das kann noch dauern. Deswegen kann die Gründungsreihenfolge von Stadt 2 und Stadt 3 sich drehen.

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    Städte vom Osmanen. Die Graphen zu ihm sind auch verfübar, werden in einem anderen Beitrag vorgestellt.
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  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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  3. #78
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  4. #79
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Hast du große Barbprobleme? Sonst würde ich wirklich die KKs vor den Axtkämpfern bauen (und peitschen)

  5. #80
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Wenn du mit etwas Überschuss peitschst, stehen die KK auch schnell.

  6. #81
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    Schrift wurde nun erforscht. Weiter geht es mit Mathe. Ziel hier ist der Bau der Hängenden Gärten. Wegen Gesundheit und dem Bevölkerungsboost.

    Hier das Log.
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    Todesabt am Werk. Oben im Bild meine neueste Stadt.
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    Das Land:
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  7. #82
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Städte

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  8. #83
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Die Pyramiden sind auch noch zu haben. Daran bist du aber nicht interessiert?

  9. #84
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Nein. Auch wenn Repräsentation verlockend wäre. Allein, die Pyramiden würden meine Expansion bremsen, da ich mich jetzt um sie kümmern müsste. Und ob ich sie noch bekomme ist fraglich.

    Ziel sind die Hängenden Gärten. Das Wunder kann ich erst mit Mathe bauen, und solange kann meine HS Siedler erstellen - im 4 Rundentakt. Ich bin Imp, also muss ich das ausnutzen.

  10. #85
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Die Pyras sind teuer. Wie lange dauert denn Mathe?

  11. #86
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Mit einer durschnittlichen Forschungrate von 50% dauert Mathe etwa 17 Runden. In der Zeit kann ich noch 4 weitere Siedler bauen. Wahrscheinlich 5, da durch die neuen Städte auch die Kosten steigen.

  12. #87
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von alpha civ Beitrag anzeigen
    Mit einer durschnittlichen Forschungrate von 50% dauert Mathe etwa 17 Runden.
    Dann ist ja das Spiel vorbei.

    Du forschst schon auf 100%, oder? Später kommen sicherlich noch die Dias dazu, dann solltest du Mathe noch ein wenig beschleunigen können.

  13. #88
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Immer auf 100% forschen

    Dias und Silber habe ich. Auch mehr (Fluss-) Hütten sind im Bau.

  14. #89
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Wieso willst du die Kornkammer erst auf pop5 peitschen und nicht schon auf pop4?
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  15. #90
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Weil ich nicht richtig mod 2 rechnen kann...

    Das es schon bei Pop4 geht, ist mir nachts dann auch eingefallen.

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