Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Wuhu, 14 Aufstellungen!
Da kommen sogar Fussballmanager ins grüne Neidfarben
Wow, sieht sehr vielversprechend aus. Und wenn ich die Bildchen richtig interpretiere, ist ja praktisch alles dabei. Phalanx, Keil, schiefe Schlachtordnung, Schildkröte.
Sogar plänkeln (vermute mal, dass das hinter dem berittenen Bogenschützen steckt).
Bin mal gespannt...
Ich vermute der berittene Bogenschütze bedeutet "Distanz halten und abschiessen", wie es die Mongolen taten.
Die sind nicht näher ans Ziel als sie zum Treffen benötigt haben, und das waren oftmals gut 20m!
Ausreichende Distanz um für Kurz- und Flachbögen als schnelles (!) bewegtes Ziel unerreichbar zu sein.
Ich vermisse aber die Formation "Kugel" und "Haifisch" - oder war es "Kugel" und "Quadrat" bei Asterix&Obelix?
Super, genial, happyhappyjoyjoy. Aber was ist das "geschnitten Brot"? A gmaahde Wiesn?
Das ist das parthische Manöver, das logischerweise nach den Parthern benannt ist. Da gab's die Mongolen noch gar net. Mansitzt auf einen Pferd und während das in die eine Richtung reitet, schießt man in die andere. Zusammen mit fingierten Hinterhalten sehr effektiv gegen weniger mobile Truppen. Funktioniert besser mit Steigbügeln, die sind aber net zwingend dafür erforderlich. Genauso wenig wie für Kataphrakte, die Steppenvölker sind mit denen auch schon vor den Steigbügeln durch die Gegend gezogen. Das waren ja keine Städter, die nur mal so zwischendurch auf einem Pferd saßen.
Gut 20 m? Ich lese 50m. Und das nur weil es aus dem Galopp heraus geschah, wenn man stand kam man auf die üblichen 3 stelligen Zahlen.
ANsnsten schön, auch das V des Todes ist dabei, auch wenn's wohl weniger die Taktik aus RTW sein dürfte
*freu*
Pie du übertriffst dich mal wieder selbst.
Ich übertreff mich die ganze Zeit, weil wo nix ist, kanns nur besser werden
Partherschuss: gratuliere Yasmin!
Kugel, Haifisch, Quadrat: naja.... Asterix eben. Eins hab ich noch vergessen: die Hasenfuß-Taktik
Brot: a gmade Wiesn gute Idee, aber nein. Hat was mit Nahrungsmittelanschaffung und somit Heilung zu tun.
V des Todes?. Du meinst die Zangenformation?
Die ersten beiden sind übrigens auch für Schiffe.
Der Kantabrische Kreis ist auch dabei.
.... und da wären wir auch schon bei meinen kleinen offenen Fragen, die ich mir noch stelle.
Dass ich die Schildlröte, die übrigens einen Bonus auf Stadtangriff bringt, nur den Römern und Etruskern geben werde, ist klar.
Aber Phalanx auch nur den Griechen, Makedonier, Römern und Etruskern?
Das Parthische Manöver nur den Skythen, Parthern, Assyrern und Persern?
Den kantabrischen Kreis nur den Kelten, Galliern und Iberern?
Was meinen meine klugen PAE-Spieler?
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ja, Spezialaufstellungen volksabhängig machen ist durchaus eine super Idee!!!
Achherrje, das nächste Patch wird wieder so eine enorme Änderung im Spielfeeling bringen!
Les mal eine RTW-Story von mir, dann weiß du was das 'V des Todes' ist. Das ist keine richtige 'historische' Formation, deshalb der Smiley. Sondern nur eine lustige Aufstellung von Fernkämpfern oder Phalangen, in die die KI dann gerne Reinläuft und dann von allen Seiten mit Pfeilen oder Speeren eingedeckt wird. Maximale Abschüße bei minimalen eigenen Verlusten
Bestimmte Taktikten folgenen aus bestimmten Einheitentypen. Ein parthisches Manöver funktioniert net mit Speerträgern, aber prinzipiell allen berittenen Fernkämpfern, sofern diese entsprechend gut mit dem Pferd fertig werden. Eine Schildkröte funktioniert halt nur mit rechteckigen Schilden, ein Schildwall nicht mit unbeschildeteten Truppen etc. Das heißt, die Formatiom sollten prinzipielle auch Söldner oder übergelaufene Einheiten haben können, denn die Kampfesweise ist ja nun mal von der Einheit und nicht dem Volk, der sie angehört, abhängig. Berittene Bogenschützen werden immer sowas wie ein parthisches Manöver oder einen kantabrischen Kreis machen, schwere Speer-, Piken- oder sonstwas Träger werden immer sowas wie eine Phalanx machen (oder wenn sie gar net laufen müssen einen Igel oder so) etc., das folgt eben aus der Einheit und nicht aus dem Volk.
Zum Taktikraten. vlnr vonu
Keil, Zange, Phalanx, Dreieck, schiefe Schlachtordnung, Manipeltaktik, Schildkröte, auch sowas wie's Manipel, Rücken an Rücken, Flankieren, kantabrischer Kreis, Parthisches Manöver, Gasse bilden (gegen Elefanten), Essen fassen, wohl vom Transporter oder per Plünderung oder so und der Rückzug. Einiges ist geraten.
Ich hab leider ein Problem. Ich bin ca. bei Grammatik und so ca. alle 10-20 Runden hab ich einen zufälligen Crash, der aber nicht reproduzierbar ist, also das Autosave der Runde funzt immer.
Was mir aber aufgefallen ist, dass bei all diesen Crashs im MPLog als letzte Zeile immer das "Sterben" eines Sklaven geschrieben wird.
Dabei ist's egal, welche Ziv das trifft, das einzige was gleich bleibt, ist dass die Einheit Sklave aus dem Spiel genommen wird (dafür steht die große Minuskoordinate).Code:Player 12 Unit 704541 (Arminius's Sklaven) moving from 51:62 to -2147483647:-2147483647
Ob's der Soren Rand ist? Jedenfalls trifft das nur diesen einen Pythonbefehl, vielleicht stimmt nur da was nicht.
Und du spielst den allerneuesten Eventmanager? (also, den ich intern für uns bereitsgestellt hab)
hab da nämlich alle kill befehle in doCommand umgewandelt.... weil beim Sklavenverkauf bekam ich mit kill nen OOS und bei doCommand-Delete nicht.
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