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Thema: 66 - Kublai der Ungeduldige

  1. #76
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    @firle

    Ich spiele meistens so gut wie immer vom Bauch heraus
    Also als MM-Spezialist bin ich nicht gerade hilfreich


    Wir haben ja jetzt 2 Krieger, die können ja jetzt ein bisschen erkunden ergehen während wir einen weiteren Krieger bauen.
    Würde jetzt mal Bergbau -> Bronze forschen, damit wir schön holzen und sklaven können.
    Außer 2 Felder haben wir ja eh kaum sinnvolles zum Belegen Emoticon: run

    Fischen würde ich nach Bronze irgendwo platzieren damit wir Keramik/Schrift schnell haben.


    Wo willst du da zuerst beim Gold gründen?
    Würde nämlich gerne auf 2 vom EH gründen um auch nen Küstenanschluß zu haben ... Wüstengoldhügel ist jetzt nicht so das beste Feld.




    Aber bevor ich überhaupt mal zum Planen anfange, müssten wir so und so mal den Westen erkunden.
    Wer weiß, was oder sogar wen wir da finden

  2. #77
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    würde gefühlt auf dem EH gründen...was willst mit (noch einem) meereszugang?

    aber erstmal erkunden ist natürlich richtig

    hats du ne meinung dazu, wie eng das hier wirklich zugeht? weil vielleicht kommen keshs ja zu spät...

    buddel gerad3e im kasten, ist aber schwierig zu entscheiden, da wir noch nich wissen, ob wir überhaupt was zum überfallen haben...
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  3. #78
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    îrgendwas stimmt bei meinem nachspielen nicht...

    in r0 hast du nen krieger angebaut? ...bei mir sind da die hämmer verfallen. war das bei uns auch so?
    weisst du noch, wie oft du den hügelwald belegt hast?
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  4. #79
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    ich mache meinen allerersten pb-zug...und siehe da

    Bild

    ...wenn das mal kein gutes omen ist
    jetzt fehlt eigentlich nur noch ne grenze am horizont.

    hoffe das nimmt mir penn jetzt nicht übel, aber es soll hier ja ungeduldig werden

    bt auf die kühe, waldkrieger heilt, runde noch nich beendet...
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  5. #80
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    falls jemand mitbuddeln möchte...
    ziel: wer bekommt am meisten keshiks bis runde ?80?100? keine ahnung auf dieser spielgeschwindigkeit. , ehrich gesagt egal! hauptsache viele!

    ACHTUNG SANDKASTEN IST GEFLUTET. BESSERER IST AUF DER NÄCHSTEN SEITE

    pb66 SANDKASTEN 24.CivBeyondSwordSave
    Geändert von firlefanzer (06. März 2013 um 18:19 Uhr)
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  6. #81
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Jawohl Keshiks

    Das ist spitze.
    Ich bin mit dem Krieger auf absolute Sicherheit gegangen.
    Habe ihn so angebaut, dass er rechtzeitig kommen würde, falls jemand überraschend da steht.
    Damit die Hämmer nicht verfallen, habe ich dann nocheinmal ne Runde den Krieger weitergebaut ... ohne Ebenenhügelgründung haben wir damit den BT auch erst ziemlich spät erst erhalten gehabt

    Du bist mit dem BT eh zur Kuh gegangen und hast die Weide begonnen oder?
    Was frag ich überhaupt ... wirst du sicher getan haben



    Gott sei Dank haben wir Pferd.
    Nun stellt sich die Frage, wie wir weiter vorgehen werden.

    Das wir Berittene einsetzen möchten, steht glaube ich außer Diskussion.
    Nur brauchen wir dazu einen Gegner und wir haben ja noch niemanden gefunden



    Also lautet wohl weiterhin die Devise -> Aufklären

  7. #82
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Danke für deinen Sandkasten ... da hast du dir ganz schön Mühe gegeben


    Angenommen, wir werden kein nahen SW bzw extremst frühen Keshik-Opfer finden,
    würde ich auf alle Fälle das tolle Land was wir haben so schnell es geht online bringen.

    Wie und in welcher Reihenfolge wir die Städte, das sehen wir uns dann Beizeiten an.
    Derzeit tendiere ich stark zunächst die Stadt nicht auf dem EH zu gründen sondern direkt auf den Graslandhügel neben der Kuh, damit wir dort sofort bei Stadtgründung die Kühe einzäunen können.
    Ansonsten müssten wir da weitere 5 Runden warten, bis das starke Kuhfeld online ist

    Das schwache Wüstengoldfeld (aber nett für die ) können wir uns uns mit einer Stadt direkt auf Stein sichern.


    Die Pferdstadt würde ich im Übrigen erst als 5. Stadt sehen ... würde daher also wohl besser mit möglichen Keshik's als mit SW zusammenpassen
    Aber mit dem schönen Land ist diese frühe Expansion locker, schnell und wohl ohne größere Probleme bewältigbar.
    Geändert von Pennraugion (05. März 2013 um 20:08 Uhr)

  8. #83
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    ich dachte spontan an stein- und ebennhügelstadt, die sich das gold teilen können. so sind wir auf jeden fall früher bei keshks. ist halt die frage, ob SW nich reichen...odeer schon viel zu viel sind .
    ...ich hab heut nacht nix vor...werde herausfinden was besser ist
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  9. #84
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Danke für deinen Sandkasten ... da hast du dir ganz schön Mühe gegeben
    ...hinke ja etwas hinterher


    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Wie und in welcher Reihenfolge wir die Städte, das sehen wir uns dann Beizeiten an.
    Derzeit tendiere ich stark zunächst die Stadt nicht auf dem EH zu gründen sondern direkt auf den Graslandhügel neben der Kuh, damit wir dort sofort bei Stadtgründung die Kühe einzäunen können.
    Ansonsten müssten wir da weitere 5 Runden warten, bis das starke Kuhfeld online ist
    ich tendiere zu steinstadt und hs-kuh ausleihen. wir werden sehn...

    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Das schwache Wüstengoldfeld (aber nett für die ) können wir uns uns mit einer Stadt direkt auf Stein sichern.
    ich will das nur dauerhaft belegt haben, um schnell bei keshiks zu sein. das das nicht toll ist is klar dürfte aber bestimmt -8-9 runden frühere keshiks bringen.

    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Die Pferdstadt würde ich im Übrigen erst als 5. Stadt sehen ... würde daher also wohl besser mit möglichen Keshik's als mit SW zusammenpassen
    fürn SW-Rush würd ich die als 2.bauen, aber sowas von!
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  10. #85
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Zitat Zitat von firlefanzer Beitrag anzeigen
    ich dachte spontan an stein- und ebennhügelstadt, die sich das gold teilen können. so sind wir auf jeden fall früher bei keshks. ist halt die frage, ob SW nich reichen...odeer schon viel zu viel sind .
    ...ich hab heut nacht nix vor...werde herausfinden was besser ist
    Sehr gut
    Aber nicht "zu weit" planen ... wer weiß, was wir noch so an Land vorfinden

    Wie gesagt ... die Ebenenhügelgründung hat natürlich schon was.
    Aber man muss halt bedenken, dass die BT's am Anfang ohne Bronze und Keramik nicht gerade viel zu tun haben.
    Statt die BT's zum Goldabbauen zu schicken, samt Straßen natürlich, würde ich die lieber zum Holzen schicken bzw. für ne Schwemmlandfarm auf 7 vom Ebenenhügel gerne einteilen würde (für die spätere Steinstadt)


    Ich denke, dass sich die BT-Runden für die Goldmine die wir da investieren kaum rentieren, da wir stattdessen schneller BT/Siedler raushauen können, die BT's schneller holzen können und wir - dank mehr BT-Runden - theorethisch früher und mehr Schwemmlandhütten zur Verfügung hätten

    Zitat Zitat von firlefanzer Beitrag anzeigen
    fürn SW-Rush würd ich die als 2.bauen, aber sowas von!
    Ja, das ist natürlich klar.
    Für nen SW-Rush bräuchten wir die natürlich als 2. Stadt.
    Aber wir haben ja leider keinen Gegner und leider ist das Land abseits des Pferdes schmackhafter und würde daher die Pferdstadt erst später gründen.
    Deshalb passt ja auch Keshik besser als SW ... so in etwa hab ich das gemeint

  11. #86
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    was hast du eigentlich im bt-zwischneschritt angebaut?
    ich hab noch nich beendet. macht man das ? is ja eigentlcih alles klar erstmal...
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  12. #87
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    Hab überlegt zwischen Straße und Bauernhof.
    Hab mich für ne Straße entschieden

    Zitat Zitat von firlefanzer Beitrag anzeigen
    was hast du eigentlich im bt-zwischneschritt angebaut?
    ich hab noch nich beendet. macht man das ? is ja eigentlcih alles klar erstmal...
    Wenn eh nichts mehr zum Diskutieren geben könnte (weil man zB den Partner vor vollendeten Tatsachen stellt )
    Dann kann man natürlich gerne die Runde beenden

    Selbst wenn die Runde beendet ist, könnte man sich noch einloggen und etwas umstellen

  13. #88
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    S
    Für nen SW-Rush bräuchten wir die natürlich als 2. Stadt.
    Aber wir haben ja leider keinen Gegner und leider ist das Land abseits des Pferdes schmackhafter und würde daher die Pferdstadt erst später gründen.
    Deshalb passt ja auch Keshik besser als SW ... so in etwa hab ich das gemeint

    weiss auch nich, wo ich da fischen zwischenforschen soll.
    krieger bauen bis auf grösse 3 (4?kaserne?) sollte aüfklärung bringen. oder willst nen 2.bt vorm siedler?
    schätze wir werdn bis zur Gründung der 2.Stadt wissen, ob wir SW brauchen sollten oder nich.

    ...obwohl in runde 100 nen streitwagenrush versuchen hätte auch was
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  14. #89
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    Der 2. Siedler würde kommen, bevor Bronze erforscht ist.
    Würde deshalb zuerst den zweiten Siedler bauen und dann den zweiten BT nach Sklaverei-Annahme Pop2 peitschen

  15. #90
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Der 2. Siedler würde kommen, bevor Bronze erforscht ist.
    Würde deshalb zuerst den zweiten Siedler bauen und dann den zweiten BT nach Sklaverei-Annahme Pop2 peitschen
    erste versuche:
    auf 4 wachsen, siedler, seidler, bt opfern

    Bild

    auf 2 siedler, bt, siedler ohne opfern ...2wälder gefällt, 1.stadt früher (sklaverei angenommen)

    Bild

    beim forschen hab ich nich aufgepasst was bsp mässig besser is weiss ich nich.
    die erste stadt da im schwemmland is mir zuweit weg.keine doppelntzung, keine HWs..., würd die eher als 4 setzten, dann sind wir auch in Hüttennähe.
    zum wachsen hab ich wild zwischen kasernen und kriegern gewechselt
    ob man Beshablik besser kriegerbauen wachsen lässt, oder direkt nen bt nimmt...?
    2. stadt hängt vermutlich vom kupfer ab.
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    Geändert von firlefanzer (05. März 2013 um 21:52 Uhr)
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