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Thema: Pucc XVI - Das Highlanderprinzip

  1. #16
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Bis Runde 100

    BT fertig. Er holzt den Hügel auf 4 der HS
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    ich brauche noch einen Siedler. Sonst ist das Festland komplett futsch. Und eine Stadt brauche ich mindestens noch für einen frühen Angriff

    Dann belege ich etwas um
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    ...also nachdem das Kupfer fertig war. So geht der Siedler etwas schneller, bei etwas weniger Kommerz.


    Der erste BT holzt dann auf 7 der HS
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    Wir erforschen Segeln
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    Da ich konsequent bin, nehme ich SMK, auch wenn Rad wohl cleverer wäre

    Und der erste Wald fällt...
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  2. #17
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    Schön eine Weltkarten Story und dazu Krieg
    Und du startest in Myanmar, wenn man sich das Land so anguckt. Wobei, Myanmar ... könnte auch schon Thailand sein.
    Früher Krieg gegen China mit Ele+Kata oder noch früher?
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  3. #18
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Bis Runde 110

    Der Siedler ist fertig und jetzt schiebe ich den kleinen Leuchtturm ein...
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    Ich gründe Hanoi und leihe mir den Reis
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    Gebaut wird ein weiterer BT, denn sobald ich das Kupfer habe, möchte ich zumindest die Chance haben schnell Äxte zu holzen.
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    Die HS nutzt deshalb wieder die Krabben...
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  4. #19
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Zitat Zitat von nic98 Beitrag anzeigen
    Schön eine Weltkarten Story und dazu Krieg
    Und du startest in Myanmar, wenn man sich das Land so anguckt. Wobei, Myanmar ... könnte auch schon Thailand sein.
    Früher Krieg gegen China mit Ele+Kata oder noch früher?
    Das wird sich nach dem ersten Prunkprojekt zeigen! Ich habe nix gegen vagabundierende Äxte
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  5. #20
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Bis Runde 128

    Batavia wächst schön auf 4
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    Alles passt. nebenbei choppe ich ein paar Wäldchen vor Also ich holze Wälder bis auf eine Runde an um bei Bedarf die in ein WW oder Einheiten zu stecken. Das hat zwar den Nachteil dass man ohne Straßen immer eine Laufrunde in den Wald hat, aber das kann man planen um so passend die Produktion parat zu haben...




    Dann überlege ich. Eigentlich will ich nicht, aber ich könnte die Sklaverei nutzen um den Leuchtturm mit Überschuss zu bauen, oder?
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    So fehlen mir zwar zwei Runden Anarchie, aber die kann ich durch ne schöne POP2-Peitsche wieder reinholen. Und die Wälder kommen ja auch noch dazu.




    Dann gibt Sid mir dieses Event
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    Emoticon: tisch Ich hasse es. Aber es ist zu attraktiv als das ich es an mir vorbei ziehen lasse. Also Go Go Unglückspower!...und ja natürlich trifft mich die Stadtdezimierung und die Hattet ihr was anderes erwartet?


    In Hanoi, also meiner Marmorhügelstadt wird der BT fertig. Er holzt in der Nähe der chinesischen Grenze. Bauen tue ich dort einen Siedler. Das dauert zwar, aber mit dem Holz des neuen BT sollte es mir möglich sein noch eine Stadt Richtung Indien zu setzen.


    Dann treffe ich Elizabeth
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    Leider ist mein Krieger eingesperrt prä-Schrift....


    Und meine HS hat ein Problem...
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    Und zwar langwierige Unzufriedenheit Die Folgen des Events. Da ich nicht auf 4 wachsen kann ohne Unhappy zu werden... Und in die Unhappyness wachsen und peitschen bringt nix. Der LT ist zu weit angebaut um ihn POP2 zu peitschen. Und etwas anderes peitschen ist relativ sinnlos. BT hab ich genug, ja ich weiß man brauch immer welche, aber das ist meine subjektive Meinung und bis ich nen Siedler POP2 peitschen könnte hat sich das mit der Unhappyness fast schon erledigt



    => ich belege auch und versuche das Wachstum halt zu verhindern Nicht schön, aber selten.
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  6. #21
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    Bis Runde 140

    Zunächst zeigt Sid mir wieder den Stinkefinger...
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    Jetzt mal ehrlich. Was habe ich ihm getan? Das grenzt an Diskriminierung, andere wurden schon für weniger in den Knast gepackt


    Dann beginnt der Bau am Prestigeobjekt...
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    Auch wenn er eine gefühlte Ewigkeit dauern wird Aber das wird er locker wieder reinspülen.



    Nebenbei forsche ich schon 0/100. Das hatte ich bisher vergessen zu erwähnen. Ich versuche so Rundungsfehler zu negieren um auch wirklich jeden Kolben rauszuholen, der irgendwie möglich ist.. Denn Sid hat eine schlechte Eigenschaft, also eigentlich hat er ja nur schlechte Eigenschaften, aber in diesem Spiel rundet er alles ab. Ansonsten bietet sich 0/100 Forschung auch an, wenn man kurz davor steht Gebäude zu bauen. Denn dann kann man Geld ohne die Gebäude sammeln und dann, wenn man Bibs/Unis/Obs gebaut hat kann man mit 100% effektiver forschen als vorher.

    Man kann 0/100 forschen, aber man zumindest bis Immortal auch ohne gut mithalten. Bei mir ist es halt zur Angewohnheit geworden, die ich schon gar nicht mehr bemerke



    Hier mal mein Land..
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    Wie man sieht sind schon die ersten Wälder gefallen. Prechopped ist halt was Feines. Ansonsten baut der Hanoi BT jetzt eine Mine. Er könnte auch weiter holzen, ABER ich will ja nicht alles Holz jetzt schon verbrauchen... wer weiß was ich noch damit anstellen könnte


    Und hier mal die HS unter der Lupe...
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    Ich hasse es nicht IND zu sein Direkt Axtrush wäre wohl lustiger, aber so ist es nachhaltiger...
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  7. #22
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    Wann kommt die Straße übers Kupfer? Ich hab immer gern Axti als Stadtwachen, oder zumindest eine pro 2 Städte am Anfang.
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  8. #23
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    Bis Runde 152

    Wir erforschen Rad...
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    ...weiter gehts in Richtung Keramik. Für Hütten und Schrift



    Und Sid stellt gern das Offensichtliche dar...
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    Und dann kann ich endlich wieder wachsen... Huzzah!
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    Und in Runde 152 schaut das dann so aus ..
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    Ganz nett, aber ich belege die Muscheln auf die Mine um. Ich will den LT weg haben...



    @nic die Straße steht schon und ich baue grad eine auf 1 der HS. Dann habe ich Kupfer via im ganzen Reich Muahahahahaha...röchel...hust...
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  9. #24
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    Bis Runde 155

    Siedler in Hanoi ist fertig.
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    Als Nächstes ein Krieger als Stadtverteidiger


    Dann gründe ich auch Bengalen
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    Mit dieser Stadt habe ich das absolute Minimum an Festlandstädten für einen Krieg. Sehr schön.
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  10. #25
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    Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter...oder Runde 163

    Ich baue endlich die Leuchte!
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    Hat viel bebraucht, aber sollte sich rechnen.

    Hier ein paar Statistiken...
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    Jetzt stehe ich vor einer wichtigen Entscheidung.

    1. Ich pushe jetzt soviele Axtis wie möglich und kassiere Quin
    2. oder ich baue ne Triere und besiedle die Inseln für bessere Wirtschaft
    3. Indien abgreifen...



    Was man wissen wollte ist, dass der Inder nur eine Stadt und das ist ne Heilige. das Dumme daran ist, dass der Hinduismus kaum verbreitet ist. Das Christentum hingegen schon stark.


    Also eher den Chinesen angreifen. der krebst NOCH mit Kriegern vor sich her, also könnte ich im worst case jetzt mit einem Axti reinrauschen und sein Kupfer blocken und dann mit mehreren Axtis die Städte pflücken.


    Oder ich nutze die Leuchte und siedele und siedele und siedele....


    ich schlafe mal ne Nacht drüber und spiele morgen weiter. Wie gesagt. Es kann ganz schnell gehen, also so wie heute
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  11. #26
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Bayern... gerade noch so
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    Zitat Zitat von Pucc Beitrag anzeigen
    Nebenbei forsche ich schon 0/100. Das hatte ich bisher vergessen zu erwähnen. Ich versuche so Rundungsfehler zu negieren um auch wirklich jeden Kolben rauszuholen, der irgendwie möglich ist.. Denn Sid hat eine schlechte Eigenschaft, also eigentlich hat er ja nur schlechte Eigenschaften, aber in diesem Spiel rundet er alles ab. Ansonsten bietet sich 0/100 Forschung auch an, wenn man kurz davor steht Gebäude zu bauen. Denn dann kann man Geld ohne die Gebäude sammeln und dann, wenn man Bibs/Unis/Obs gebaut hat kann man mit 100% effektiver forschen als vorher.

    Man kann 0/100 forschen, aber man zumindest bis Immortal auch ohne gut mithalten. Bei mir ist es halt zur Angewohnheit geworden, die ich schon gar nicht mehr bemerke
    Eins hast noch vergessen...
    In den "Anspar-Phase" hast Geld für ein eventuelles Event...

  12. #27
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    oder genug Tribut für Dschingis ^^
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    "Für die einen bin ich das Licht im dunkeln, für die anderen das Dunkle selbst"

  13. #28
    Rasierter Benutzer Avatar von Schweinepriester
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    Ich will ja nicht meckern, aber...



    ...ohne Starteinheiten ist die KI deutlich schwächer...du hättest hier Gottheit nehmen sollen. Der fehlende 2te Siedler alleine ist schon eine extreme Veränderung. Dazu kommt, dass man am Anfang mit Äxten viel zu viel Unheil stiften kann. In einem gewöhnlichen Gottheitsspiel hat die KI ja massig Bogis, da sieht das schon anders aus. Aber hier? Das wird einen Tick zu leicht, fürchte ich.
    Kanns aber verstehen, wenn du nach dem Highlandsspiel () keine Lust mehr auf Stress hast.
    Im Zweifel stimme ich templar_x, bobthebuilder, feyaria oder topas zu.

  14. #29
    bausteinförmiger Held Avatar von Whity
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    Pucc macht es sich doch selber schon schwerer. Ohne Barbs und mit Unsterblicher KI auf dieser Weltkarte kann man mit einem Startkrieger sogar KIs rushen

  15. #30
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Bis Runde 175

    Zitat Zitat von Schweinepriester Beitrag anzeigen
    Ich will ja nicht meckern, aber...



    ...ohne Starteinheiten ist die KI deutlich schwächer...du hättest hier Gottheit nehmen sollen. Der fehlende 2te Siedler alleine ist schon eine extreme Veränderung. Dazu kommt, dass man am Anfang mit Äxten viel zu viel Unheil stiften kann. In einem gewöhnlichen Gottheitsspiel hat die KI ja massig Bogis, da sieht das schon anders aus. Aber hier? Das wird einen Tick zu leicht, fürchte ich.
    Kanns aber verstehen, wenn du nach dem Highlandsspiel () keine Lust mehr auf Stress hast.
    Keine Lust auf Stress, ja das trifft es wohl. Deswegen rushe ich jetzt auch keinen mit Axtis, weil das so auch nicht möglich wäre... Also siedeln

    Zitat Zitat von Whity Beitrag anzeigen

    Pucc macht es sich doch selber schon schwerer. Ohne Barbs und mit Unsterblicher KI auf dieser Weltkarte kann man mit einem Startkrieger sogar KIs rushen
    Das wäre aber feige
    _____________________________________________________________________________________




    Wir erforschen die Töpferei
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    Als Nächstes Schrift für und Afrikas Erkundung.



    Hanoi wächst auf 2
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    Die HS hat die Galeere fertig. Die erkundet jetze Sumatra und Java, während die HS nen Siedler baut...
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