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Thema: Ich als König der Äthiopier - Lernstory 2 die 2te

  1. #61
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Acho, du hast die Hügel schon abgezogen. Ich hatte einfach die Gesamtnahrung addiert bei +21
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  2. #62
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    Na dann

    Allerdings sind +1 ja auch genug für die 6 Hügel, da 2 Hügel 1 Nahrung haben
    Hab ich grad erst so gemerkt.


    Ich muss jetzt mal schauen, dass ich als nächstes noch ne Prodstadt gründe, damit hier was vorwärts geht...
    Der Zwerg wartet . ... sofern ich Eisen hab

  3. #63
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Wie ist die Meinung zu den möglichen Tech-Tausch??

    Zumindest Fischen und Steinmetzkunst für die neue Stadt??

  4. #64
    CIV1-Veteranin Avatar von Yanessa
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    Mystik von BRENNUS (nicht Ragnar!) für Landwirtschaft
    und Fischen von Justitian für Landwirtschaft
    dann Steinmetzkunst von Kathy für Schrift
    ... wenn TT, dann richtig ... außerdem wäre Währung noch cool bei "TT an", da du so noch gut Geld für kleine Techs kriegen kannst (am besten bald nach Eisen forschen) ... alles Gold, daß bei Dir ist fehlt den Gegnern!

    Prodstadt an der Front
    Kaserne rein, Schmiede rein -sobald vorhanden - und Stall, dann Truppen (und HE, sobald du eine Lvl4 Unit hast) ...
    "Where HEROES falter to much dismay ...
    ... an able THIEF can STEAL the day!"
    <A Bard's Tale III: Thief of Fate">

    "Audemus ius nostra defendere"
    (We dare defend our rights)
    672nd Renegade Pursuit Wing (Minerva)
    "Witches of Defiance"

    "Wohltätigkeit ist das Ersäufen des Rechts im Mistloch der Gnade." Pestalozzi

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  5. #65
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    Und macht LW tauschen Sinn im Hinblick auf WFTYBTA oder solle man eher spätere Techs tauschen?

  6. #66

  7. #67
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    Zitat Zitat von theindless Beitrag anzeigen
    Und macht LW tauschen Sinn im Hinblick auf WFTYBTA oder solle man eher spätere Techs tauschen?
    Was man hat, hat man ...
    Nein es ist natürlich Situationsbedingt ...
    Hier:
    1) LW kauft Fischen: kl. Starttech gg. kl. Startech gibt der KI wenig und du kannst es brauchen(!) ; und(!) es ist ein fairer Tausch
    2) LW -> Mystik: erstes billiges Kulturgebäude; je früher man es bauen kann, desto mehr bringts
    3) Schrift->SMK: a) du kannst es brauchen (schaltet eine Ress zum Abbau frei, die du hast)
    b) fast fairer Tausch ( bzw. Lvl.)
    c) Diplo+ bei Kathy (die ist in Tech sehr nah und vom Verhalten etwas ... kapriziös; wenn du gg. Ragnar ziehst, ist es gut auf Ihrer netten Seite zu sein)

    bei TT an mache ich mir wg. WFTYBTA weniger Sorgen ... was ich jetzt habe, hilft mir jetzt ... also tausche ich alles, was ich benutzen kann;
    was ich nie wegtausche sind Sachen wie: EisenV/Metallguß/Alphabet(!) ... es sei denn, ich weiß das die KI kurz davor ist und ich Währung schon habe (Geld einsammeln!)
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  8. #68
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    Also gut... ich tausche also LW gegen Fischen und Mystik und Schrift gegen Steinmetzkunst.

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    Katharina hätte gerne OG... ok

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    Danach haben diverse KI's Segeln, aber nur Hatse gibt es mir für Schrift... auch recht.

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  9. #69
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    In Lalibella stelle ich einen Siedler ein... momentan kann ich noch auf 70% forschen bei ausgeglichenem Haushalt! Viel zu viel
    Ach ja... und wachsen darf Lalibella auch nicht im Moment...

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    Von Katha tausche ich EV gegen Alphabet (die hatte das bei meinem verlorenen Save irre schnell geforscht) und...

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    3 x Eisen bei mir, einmal bei Aksum (HS) und einmal bei Addis Abeba. 1x müsste noch gegründet werden.

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    Danach wollen sowohl Brennus als auch Sülzemann OG's... schadet ja nicht.

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  10. #70
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    Ach ja... der Kronenträger war auch wegen OG's da...

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    In Gonder habe ich dann den Getreidespeicher gepeitscht. Hat zwar die nicht gelöst, aber es wurde auch ein unmodernisiertes Feld bearbeitet
    So im Nachhinein bin ich mir nicht so sicher, ob das richtig war

    Meinungen??

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    Dann wird endliche Mathe fertig geforscht und ich gehe auf Ästhetik... zum tauschen.
    Allerdings habe ich irgendwie das Gefühl, dass das auf König noch net so wirklich funktioniert.
    In mehreren Spielen habe ich einfach keine guten TauschTechs dafür bekommen :cz:

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    Mein Siedler (da muss ein Screenshot fehlen, da ich den in Lalibella gepeitscht habe) gründet die letzte Stadt beim Zwerg.

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  11. #71
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    Debra bekommt sofort die Schweine von Yeha... Yeha darf eh nimmer wachsen.

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    In Yeha hab ich überlegt zu peitschen (1 unmodernisiertes Feld), aber nach POP2 würde es (ohne Schweine) ewig dauern mit dem Wachstum.
    War das richtig??

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    In Lalibella habe ich dann nen Agent eingestellt... ich wusste nicht, was ich bauen soll :cz:

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    Hier sehe ich grad, dass ich dann doch Yeha POP1 gepeitscht hab

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    Danach hab ich nen Siedler eingestellt, da Yeha nicht mehr wachsen darf im Moment.

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  12. #72
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    Dann fällt mir wieder die Barb-Stadt im Süden ein... muss ich mal erobern, insbesondere da die Edelsteine für gebraucht wird.

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    Katha will Mathe von mir...

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    In Gonder stell ich noch nen Siedler ein, da auch hier Wachstum im Moment nicht sein darf.

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    In der HS stelle ich 3 Schwertkämpfer ein. Die HS kann noch um 1 wachsen und ich kann evtl die Barb-Stadt erobern.

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    Und Addis als Prod-Stadt bekommt eine Kaserne... und ab da gibts nur noch Einheiten

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  13. #73
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    Tja ... und dann sehe ich zufällig das:

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    Au weia... das riecht nach Ärger...

    Ich schaue gleich in die Beziehungen und sehe, dass Ragnar mich zwar nicht liebt, aber Hatsche hasst.
    Wie übrigens fast alle

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    Den Macht-Graph seh ich leider nicht... Ragnar steckt fast alle Spionage (+3) in mich.

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    Hatsche ist übrigens, von Ragnar aus gesehen, am Ar... der Welt.

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    Wenn ich mir das alles so anschaue, komme ich zu nem klaren Ergebnis.

    Ich bin das Opfer....

    Was nun?
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  14. #74
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    Zitat Zitat von theindless Beitrag anzeigen

    In Gonder habe ich dann den Getreidespeicher gepeitscht. Hat zwar die nicht gelöst, aber es wurde auch ein unmodernisiertes Feld bearbeitet
    So im Nachhinein bin ich mir nicht so sicher, ob das richtig war

    Meinungen??
    Den Getreidespeicher zu peitschen ist zwar oft sinnvoll - aber wenn du bereits Unzufriedenheit in der Stadt hast, dann kannst du die durch eine Pop-1-Peitsche nicht verringern. Denn du verlierst dadurch zwar einen unzufriedenen Bürger - aber durchs Peitschen ist gleich ein neuer unzufrieden. Besser wäre es gewesen, die Kornkammer früher zu peitschen, so dass du zwei Bürger wegbekommst. Alternativ hätte man auch in der aktuellen Situation eine Axt so anbauen können, dass man sie pop-2-peitschen kann - die Kornkammer wäre dann mit dem Überschuss in der nächsten Runde fertig geworden (aber du hattest das Eisen noch nicht angeschlossen oder? Und das neun Runden, nachdem es aufgeploppt ist...).

  15. #75
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    Rüsten (Axtis und Streitwagen) ...
    aber 5 Einheiten in einer Grenzstadt zu jemandem den er nicht mag, sind bei Ragnar noch kein Echter SoD ...
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