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D7
Spieleinstellungen
* Minipangäa
* Alter zufällig
* Barbaren zufällig
* Zivilisationen zufällig
* Landmasse und Klima sind von mir per Hand ausgewählt worden, um einfacher eine brauchbare Karte zu erzeugen. Die Meeresausdhnung ist durch Modifikationen der Karte um ca. 10% geschrumpft.
* Alle mit schönem Start. Nichts Überzogenes, aber ein Nahrungsbonus darf es schon sein.
* Y/X-Achsen-Übergang erlauben.
* Es existiert wie gewünscht mindestens eine sichere Passage über den Y-Achsenumbruch.
* SGLs deaktiviert
* Fester Ausgangswert für den Zufallszahlengenerator.
* Kartenhandel ab Kartographie
* Schwierigkeitsgrad Kaiser
Fairneß
* Fünf Parteien starten mit der gleichen Nahrungsressource auf dem gleichen Landtyp. Bei der sechsten Partei ist es etwas anders, aber die hat einen Ausgleich dafür.
* Der Zugang zu den Ressourcen Pferde und Eisen ist Fair verteilt.
* Alle anderen Ressourcen sind zufällig auf der Karte Verteilt und wurden nicht modifiziert.
* Die Startpositionen haben alle ausreichend Land für einige Städte.
Falls ich doch etwas übersehen haben sollte, z.B. daß jemand neben einem Vulkan startet, sagt mir nochmal Bescheid.
Regelmodifikationen
* Der Palast besitzt eine undokumentierte Extrafunktion, die Euch beizeiten klar werden wird. Sobald jemand die Funktion bemerkt hat, kann ich der Fairneß halber diese Funktion im Detail erklären - wenn gewünscht. Dann bitte einfach nachfragen.
* Die Einheiten und Gebäude im normalen Spiel wurden garantiert in keiner Weise modifiziert (abgesehen vom Palast).
* Sollte jemand ein bestimmtes Feld nicht betreten können, so hat dies einen konkreten Grund, auch wenn ihr ihn vielleicht nicht auf Anhieb versteht. Dies ist _kein_ Bug.
* Sollte jemand auf, äh, Überraschendes stoßen, sollte er es sich _unbedingt_ mit einem Rechtsklick genauer anschauen. Und gegebenenfalls prüfen, welche Aktionen es ausführen kann.
Kostenlose Tips
* Die Karte wurde zwar gewürfelt, aber stark modifiziert. Also verlaßt Euch nicht auf Erkenntnisse aus anderen Spielen wie beispielsweise daß derjenige, der in einer Kartenecke startet, nur aus einer Richtung Besuch bekommen kann.
* Barbaren können sich in Civ3 als einzige Aktion bewegen, und wenn sie dabei auf eine Einheit treffen auch kämpfen. Sonst können sie _nichts_.
Zugreihenfolge und Zivilisationen
Alle Zivilisationen sind _zufällig_, wobei ich wegen einer kleinen Kartenänderung das Spiel ein zweites Mal starten mußte. Die Paßwörter kommen umgehend per PN. Eine Kopie der Administratorpaßworts schicke ich an justanick.
DaHexxor Kelten
Jalai Irokesen
Burundai Deutschland
Memento Korea
Frederick Nordland
Cotta Osmanien
P.S.: Die Paßwörter sind alle raus; DaHexxor beginnt.
P.P.S.: Die Karte ist nun doch "mini" und nicht "klein".