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Thema: [BUG] v1.0.2.13: Fehlende Pop-Ups bei z.B. Marionetten, Annexion, Stadtstaaten, etc.

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Hing das Popupproblem und damit auch das automatische Annektieren nicht an der Benutzung bestimmer Tastaturbefehle?
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  2. #77
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    Städte zufriendeheit

    Hallo an alle Nachtaktiven

    Ich habe schon die SuFu benutzt und hier http://www.civforum.de/showthread.php?79235-Civ5-FAQ hab ich auch nicht das passende gefunden, deshalb jetzt die Frage.
    Mir ist schon öfters aufgefallen, dass wenn ich jetzt eine Stadt erobere nicht das Fenster kommt wo Steht Stadt annektieren, marionette oder vernichten die Stadt wird direkt annek. und ist dann auch besetzt aber sie erzeugt keine zusätzliche unzufriendeheit obwohl aber kein Gerichtsgebäude gebaut ist. wegen was ist das jetzt wegen Religion, weil eben hab ich test spiel mit den Hunnen gemacht hab den gegner schnell gerusht und dann kam wieder das Fenster wo man suchen kann ob man marionette usw

  3. #78
    세종대왕 Avatar von Dr. Lloyd
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    Das ist ein Bug. Den Thread dazu findest du hier.

  4. #79
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Sig sauer

  5. #80
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Die Unzufriedenheit, die durch diese Annexion wird aber erst nach dem Neuladen aktualisiert.
    Gilt das auch für Zufriedenheit durch StSt oder Naturwunder?
    Sig sauer

  6. #81
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    irgendwie scheint es mal zu gehen und manchmal nicht,weiß auch nicht wie man das beheben kann
    Geändert von Gerd (21. November 2012 um 03:29 Uhr)

  7. #82
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    Der Bug wurde wohl durch das heute Nacht erschienene Hotfix behoben.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  8. #83
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Gilt das auch für Zufriedenheit durch StSt oder Naturwunder?
    Nein, das liegt wohl einfach daran, dass die Zufriedenheit bei Stadteroberung ja durch die Auswahl im Pop-up-Fenster geregelt wird. Und wenn keins da ist, wird das auch nicht angeglichen, sondern wohl erst mit dem Neuladen überprüft. Stadtstaaten und Naturwunder sind ja nicht von einer Auswahl im Fenster abhängig.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  9. #84
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Muss wohl so sein, wobei es für mich keinen Sinn ergibt.
    Sig sauer

  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von König der Hügelparker
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    @ Notlösung von Prince Ralfi

    Bei mir ist es genau anders herum. Sobald ich oft genug die F-Tasten (vorallem F6) benutze geht der Bug weg.

  11. #86
    Registrierter Benutzer Avatar von Jion Tichy
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    eroberte Stadt

    ich erhalte beim erobern von Städten keine Auswahl mehr, ob ich annektieren oder eine Marionette draus machen will.
    Da ich längere Zeit ohne Stadteroberungen gespielt habe, könnte das schon länger so sein. Ist mir halt eben erst aufgefallen.

  12. #87
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    Was wird denn stattdessen angezeigt?
    Wird die Stadt einfach automatisch annektiert oder direkt zerstört?
    Letzteres passiert, wenn du OCC ( Einzelstadtwettkampf) spielst.

  13. #88
    Registrierter Benutzer
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    Zitat Zitat von Jion Tichy Beitrag anzeigen
    ich erhalte beim erobern von Städten keine Auswahl mehr, ob ich annektieren oder eine Marionette draus machen will.
    Da ich längere Zeit ohne Stadteroberungen gespielt habe, könnte das schon länger so sein. Ist mir halt eben erst aufgefallen.
    Check dazu mal hier und hier.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  14. #89
    spielt nicht nur Civ5 Avatar von Lineas
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    Ich drück da immer zwei mal F6 und die Pop-Up-Meldungen werden mir dann nachgeliefert.

    Blöd aber war.

    Edit: Hier mal noch ein relevanter Link zu einem Bugreport mit der Notlösung.
    Geändert von Lineas (25. Mai 2013 um 19:00 Uhr)

  15. #90
    Registrierter Benutzer Avatar von Jion Tichy
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    Zitat Zitat von Lineas Beitrag anzeigen
    ...

    Edit: Hier mal noch ein relevanter Link zu einem Bugreport mit der Notlösung.
    ...
    Ja, es handelt sich wohl um den dort beschriebenen Bug.

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