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Thema: [BUG] v1.0.2.13: Fehlende Pop-Ups bei z.B. Marionetten, Annexion, Stadtstaaten, etc.

  1. #61
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Kann ich nicht bestätigen. Alt-Tab hat bisher immer gut funktioniert (seit dem ich drauf achte). F6 hat mir letztens die PopUps zerschossen.
    Bei mir ist es anscheinend leider jeder Tastenbefehl. Jedenfalls weiß ich von keinem, dass er das nicht macht. Auch V für die Berater, wo ich nur versehentlich drauf gekommen bin, machts alles kaputt. Immer wieder schön, im Krieg jedesmal vor der Stadteroberung neustarten zu dürfen... Alt+Tab hingegen funktioniert normal.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von Prince Ralfi
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    Also, Alt-Tab scheint es bei mir auch nicht zu sein. Das hatte ich extra getestet. Nutze nur F9, B, F, H und +,-
    Hab aber noch keine Tests gemacht.
    The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed.

  3. #63
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    Aber ich bin auf dem aktuellen Stand, dass Reload auch hilft, oder?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von Prince Ralfi
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    Reload hilft in jedem Fall, aber man will ja nicht vor jeder Stadteroberung reloaden.
    Wird sicher bald gefixed.
    The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed.

  5. #65
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    Na klar, aber Autosave auf jede Runde einstellen, und wenn dann irgendwo wieder ein Popup abhanden kommt -> Reload.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  6. #66
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    Mal ne andere Frage, wie verhält es sich mit dem Nummernblock? Zum Bewegen halt. Löst der den Bug auch aus?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  7. #67
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Laut Lenas Aussage müssten alle Einheitenbefehle keine Probleme machen. Beim Nummblock kann ich es selbst noch nicht genau sagen.
    Sig sauer

  8. #68
    spielt nicht nur Civ5 Avatar von Lineas
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    Bei mir ruft der Nummernblock das Problem nicht hervor.
    Auslöser sind bei meiner angeschlossenen PS2-Tastatur F8, F9 und Strg+P.

  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von civmuc
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Aber ich bin auf dem aktuellen Stand, dass Reload auch hilft, oder?
    Reload hilft zuverlässig, wenn man als ersten Zug nach dem Reload die Stadt einnimmt.
    Führt man nach dem Relaod ein paar Züge oder ein paar Runden durch und erobert dann erst die Stadt, so hilft es nicht zuverlässig.

  10. #70
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    Reload hat nur ein anderes Problem: Wenn man vom letzten AutoSave nachlädt, wird der Zug der KI dabei übersprungen (zumindestens im MP), was scheinbar ein anderer Bug ist.

  11. #71
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    Zustimmung sinkt ins Negative nach erneuten Laden eines Savegames

    Ich hab seit ich Gods and King installiert habe das Problem,das ich nach speichern und Laden meine Zustimmung stark ins negative sinkt. Beim vorliegenden Speicherstand hatte ich vorm Speichern -1 und nach dem laden -9. Gibts dafür irgendwie eine Lösung.
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  12. #72
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    Lass mich raten: Du bist unter den Popup-Bug geraten, nachdem eroberte Städte automatisch annektiert werden. Die Unzufriedenheit, die durch diese Annexion wird aber erst nach dem Neuladen aktualisiert.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  13. #73
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Die Unzufriedenheit, die durch diese Annexion wird aber erst nach dem Neuladen aktualisiert.
    Das wusste ich noch garnicht. Sollte man vielleicht in der Bugbeschreibung aufnehmen.
    Sig sauer

  14. #74
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    Das hat übrigens nicht mit Gods and King zu tun, habe die erweiterung noch nicht aber das selbe Problem

  15. #75
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    wenn du es so sagst,ist mir grade aufgefallen in einen neuen Spiel. Gibts dafür ne Lösungsidee

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