Huch gleich von 2 Barbarendörfern eingekesselt ... ob sich da wohl der Ehre Opener lohnt
Huch gleich von 2 Barbarendörfern eingekesselt ... ob sich da wohl der Ehre Opener lohnt
Ich glaube, dass der sich nur bei wütenden Barbs wirklich lohnt. Man muss bedenken, dass beim Öffnen von Ehre eine Sopo weg ist, sodass die Argumentation, dass man die 15 schnell wieder drin hat hinkt, weil alle - ich sag mal - nützlichen Sopos teurer werden und nicht nur die Nächste. Des Weiteren verliert man die Runden , in denen man eigtl. schon die Traditions- oder Unabhängigkeits bekommen hätte.
Man müsste mal ausrechnen wie viel man von Barbaren farmen müsste, damit sich das Öffnen des Ehre-Openers rentiert. Die Rechnung wird sich wegen der vielen Abhängigkeiten aber als recht schwer herausstellen ^^
Naja, du musst es mal so sehen. Wenn du den Ehre Opener früh hast, hast du immerhin noch die Möglichkeit etwas Kultur zu holen. Und mit G+K ist das auch nicht grad so wenig Kultur mehr.
Gleichzeitig unterschätze nicht um das Wissen "Wo es Barbdörfer gibt" und "+% gegen Barbs", so dass deine Einheiten nicht mehr so lange heilen müssen.
Die Fragen, die ich mir eher Stelle:
Ist mein Prodbonus bereits so gut, dass ich das +% durch mehr Einheiten rausholen kann?
Ist mein Land drumherum groß genug, dass genug Barbs spawnen können?
Habe ich bald vor viel Krieg zu führen wofür ich die anderen Ehre Bonis brauche?
Neuste Projekte:
- Let's play: Battle Isle I+II+III
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Den Bezug verstehe ich nicht ganz?!
Meiner Meinung nach sogar die wichtigste Frage bezüglich des Ehre-Openers. Das weiß ich zum momentanen Spielzeitpunkt natürlich noch nicht.
Steht im Zusammenhang mit der Frage darüber. Wenn ich genug Raum habe, dann ist ein früher Krieg eher nicht anzustreben.
Ich muss dazu sagen, dass im Ehre-Baum sogar eine meiner Lieblings-Sopos ist (50% mehr Erfahrung), aber die lohnt sich halt nur, wenn man wirklich viel Krieg führt.
Captain meint, dass wenn jemand Ehre öffnet er sich auch die Frage stellen soll, ob die (denke 5) % Produktionsbonus auf Einheiten (durch den linken Zweig freigeschaltet) einen vernünftigen Bonus bringen. 5% auf 5 ist ja nicht viel. 5% auf 100 (bewusst übertrieben) zahlt sich schon aus.
Es sind allerdings 15% Prodbonus und den General bekommt man auch noch. Gerade wenn man so richtig früh angreifen will ist daher der Linke Zweig gut.
World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.
Strategieartikel:
Der Perser hat sich nah der Hauptstadt eingefunden und das dänische Volk nett begrüßt:
Perser:
Antwort:Zitat von speckbretzel
Daraufhin habe ich mir den Techbaum angeschaut. Bretzel hat auch die Keramik geforscht, was direkt festgehalten wurde.Zitat von Rikone
Außerdem ist das Monument fertig geworden. Nun musste ich abwägen, ob ich zuerst einen Bautrupp, den Kornspeicher oder einen Siedler (an)baue.
Bautrupp:
- kann bisher nur den Bauernhof 6 von Kopenhagen bauen. Alle anderen Modernisierungen dauern noch.
Kornspeicher:
- als nächstes kommen die Färbemittel in den Einzugsbereich. Die Bananen werden also sowieso noch nicht belegbar sein.
Siedler:
- es sind 3 vorhanden und ein Hügel mit +2 . Ich habe entschieden den zumindest schonmal anzubauen.
Belegt sind nun die Orangen, die Steine und der Hügel.
Der Späher muss erstmal etwas heilen, da er vom Barb-Krieger angegriffen wurde .
Der Krieger geht weiter Richtung Ruine. Danach werde ich ihn so laufen lassen, dass er zum Zeitpunkt des Erscheinens des Siedlers in der Stadt ist, aber sich vorher noch etwas umschaut.
Demo:
Achtung Spoiler:
Gibts denn schon Wunschpositionen für den Siedler?
Doch auf jedenfall, weil man dann das Ampietheater geschenkt bekommt.
Achtung Spoiler:
Wird das überhaupt nachgereicht, wenn man die Tech noch nicht hat
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