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Ergebnis 196 bis 210 von 213

Thema: [66] - Die Wikinger plündern die Welt.

  1. #196
    Alter Ego Avatar von ShizzR
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    Runde 206

    Drei Monate sind vergangen und wir sind inzwischen 20 Runden weiter. Keine Ahnung, ob diese Greisenrunde aus längst vergangenen Tagen noch wen interessiert, aber ich habe total Bock sie mal wieder zu aktualisieren. Denn obwohl inzwischen einem der Mitspieler fast ein Sieg angeboten wurde, wegen seiner Überlegenheit in eigentlich allen Belangen, macht mir dieses Spiel sehr viel Spaß und vielleicht können wir im Konzert der Großen nicht mitspielen, aber sie noch ein bisschen ärgern könnte drin sein.

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    Unser von Slow damals entsandte Berserker macht sich mal wieder bezahlt. Nach einigem Erpressungsgold, gibt es nun Lagergold und Kultur, wenn auch in kleinerem Maßstab.

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    Nabel der Welt muss schnell einen Beitrag leisten und auch wenn ich gerne Gold für Militärupgrades sparen würde, die Kornkammer ist einfach zu wichtig und selbst daran würde die Stadt noch zu lange werkeln.

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    Unsere Einheiten besetzen die Städte, wo sie Unterhalt sparen und sind ansonsten so aufgestellt, dass sie schnell ins Wasser springen können. Wir wissen leider immer noch nichts von der Welt um unserer Insel, geschweige denn die Position unserer Hauptgegner Byzanz und Ägypten. Aber es laufen Vorbereitungen, dies zu ändern.
    Mit Holland (inzwischen unter Steffinger) wird reger Handel getrieben, also stellen wir mal wieder was rein. Sie sind es, die zusammen mit Spanien versuchen, Byzanz Städte abzujagen.

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    Forschung geht auf Navi, damit wir eigene Freibeuter zum Invasorenschutz bauen können, dann wird in Richtung unserer Skifahrern getecht.

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    Byzanz ist der Spieler, der sich hinter diesen Demo-Werten verbirgt. Ob wir da noch mal rankommen, auch wenn wir uns alle gemeinsam anstrengen, keine Ahnung. Aber so können wir wieder einmal frei von hinten aufspielen.

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  2. #197
    Alter Ego Avatar von ShizzR
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    Runde 207+208

    Runde 207

    Hier sehen wir einen Teil der Royal Navy und die Karavelle, die sie uns überlassen haben. England ist echt Hammer auf so einer Karte.

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    Wir dagegen mit unserer kleinen Nussschale...

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    Runde 208

    Impressionen aus Holland. Unser Spion soll versuchen, dort noch was abzugreifen. WIr sind ja nicht gerade weit vorne im Alphabet.

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    In Aarhus stellen wir das auf eine Runde angebaute Theater zurück und stellen lieber erstmal einen Handel mit Ägypten rein. Wenn die nicht annehmen, kann man das immer noch zügig fertigbauen.
    In Ribe wird endlich der Leuchtturm und in Kopenhagen endlich das Obs fertig!

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    Über die Demo reden wir lieber nicht, außer den Stromwert.

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  3. #198
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    Runde 209-211

    Runde 209

    Ägypten nimmt den Handel an. Das bringt uns schneller an unser nächstes GA - sehr brauchbar!

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    Runde 210

    Ich hatte ja mal kurz mit dem Gedanken gespielt, ob man sich nicht Holland als das nächstgelegene Ziel holt (vielleicht erinnert sich noch wer), aber dieser Plan ist absolut suspendiert. Es gilt die Goldene Regel zu befolgen, und erst den Dicksten zu rasieren. England wird mir die Linienschiffe überlassen und ich ihm dafür eine Reihe Städte, sollten wir Erfolg haben.

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    In Kaupang wird ein Missi gekauft, der die westlichen StSt (teilweise) bekehren soll, denn jede erstmalige Konvertierung bringt uns 100 für Upgrades.

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    Runde 211

    Im Norden entdecken wir den Sri Prada (Runde 209), ein paar Barbs und...Engländer?!? Was machen die denn hier?

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    Unsere lahme Karavelle kreuzt so vor sich hin...

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  4. #199
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    Runde 212+213

    Runde 212

    Tja, nun sind wir also aufgeflogen...Ägypten hat einen guten Draht zu Byzanz und die Osmanen zu den Franzosen. Diese Info hier könnte also ganz schnell die Runde machen...

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    Wir versuchen indes Spanien zu erkunden.

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    Runde 213

    Walahan hält seine Schiffe noch zurück, während wir die beiden Linienschiffe nach Norden ziehen. Wer weiß, vielleicht kriegen wir damit noch einen StSt überredet in unseren Sonderfonds einzuzahlen...
    Techklau in 15 Runden nenne ich auf Standard-Geschwindigkeit mal akzeptabel!

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    Wir finden Cahokia und die interessanten Information, dass dies offenbar von Spanien befreit wurde. Größe 6op: und Bündnis lassen eigentlich nur diesen Schluss zu. Emoticon: holmes

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    In Aarhus entschließe ich mich für ein Amphitheater. Die ist nicht nur für unser Vorhaben, Ehre voll zu machen, wichtig, sondern auch damit die Stadt mal noch ein paar brauchbare Nahrungsfelder reinkriegt.
    Ansonsten alles wie gehabt.

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  5. #200
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    Runde 214+215

    Runde 214

    Im Norden finden wir einen weiteren StSt. Wenn ich so mit einigem Abstand drüber nachdenke, hätte ich die Karavelle einen ganz anderen Kurs, nämlich Westen schicken müssen. Ich wollte doch damals erstmal die unmittelbare Nachbarschaft ausleuchten, weil ich Schiss hatte, dass Byzanz oder Ägypten irgendwo ganz nah sitzen.

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    Nabel der Welt kriegt noch ein Gebäude spendiert, muss einfach sein!
    Die Verlängerung eines Handels mit Holland wird angenommen.

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    Runde 215

    Noch ein StSt in unserem Norden. Naja, besser spät als nie.
    Byzanz kommt in die Moderne, während wir noch in der Reni hängen...

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    Wir finden das Kriegsgebiet.

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    Übersicht über Dänemark

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  6. #201
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    Runde 216+217

    Runde 216

    Bei Utica finden wir einen Teil des GBR. Klar, dass Holland die Stadt da dem Bündnispartner geschenkt hat.
    Außerdem treffen wir Artaleon, wahrscheinlich auch dort irgendwo, ich konnte aber keine Einheit ausmachen.

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    Bei Ribe wassern wir ein paar Einheiten... Alle kann ich eh nicht aufwerten, sodass ich einigen von ihnen noch eine kleine Expedition gönne, außerdem brauchen wir eh noch einen Batzen Geld.

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    Jetzt mal die Demo mit Byzanz:
    Die Demo fotografiere ich zwar jede Runde, aber mit den Ergebnissen muss man sich ja auch nicht nicht jedes Mal so schmerzlich auseinandersetzen...

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    Runde 217

    Wir kriegen nun unser GA, sehr schön! Außerdem kann der Missi noch mal 100 für uns einspielen.

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    Hier seht ihr die Ziele der gewasserten Einheiten...bei Warschau hat es schon funktioniert.

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  7. #202
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    Runde 218+219

    Runde 218

    Weiter nach Norden. Genf hat das Lager ausgeschrieben als einzige Quest. Und so ziemlich als einzige Quest, bleibt diese nach einer Erpressung auch noch aktiv!

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    Hier sieht man auch, für wie viele Einheiten wir noch Upgrade-Kohle brauchen. Das wird teuer!

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    Runde 219


    Wir schließen ein FA mit England. Leider reicht die letzte Ladung des Missi nicht, um Bukarest zu bekehren. Das dauert nun bis die Stadt bei 6 Druck flippt.

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    Als zweitgrößte Armee und mit Linienschiffen und Berserkern in der Nähe ziert sich Genf nicht lange.

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    Zu Hause werden kommende Runde wieder ein paar wichtige Projekte fertig.

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  8. #203
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    Runde 220+221

    Runde 220

    Da warten wir so lange auf den Wissi für die Quest von Kathmandu und dann verbündet sich Holland genau in dieser Runde mit ihnen!

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    Dafür klauen wir uns in 8 Runden hoffentlich was schönes...

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    ...nämlich Wissenschaftstheorie. Dafür müssen wir unseren Forschungsweg anpassen und die Industrialisierung noch kurz ein bisschen warten lassen.

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    Oh, ein BT UND Lager-Quest? Das würde dann ja sogar für ein Bündnis trotz Erpressung reichen...

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    Ribe baut mit 6 an einem Schrein, damit dann der Tempel folgen kann, der uns durch unsere Reli +2 generiert.
    Nabel der Welt würde seine Forschungsleistung verdoppeln mit der Uni, aber dort dauert alles recht lange. Dünger wäre schön, damit meine Mini-Städte mal anständig wachsen könnten. Ich denke, nach Industrialisierung geht es in diese Richtung.

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  9. #204
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    Runde 221+222

    Runde 221

    Wir führen die Kriegerkaste ein. Mit Ratio nun noch versuchen, Byzanz hinterherzukommen, ist utopisch. Jetzt muss der Weg des Kriegs konsequent weiterverfolgt werden.

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    Der Kampf findet aber erstmal im Norden statt.

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    Bündnis mit Genf und ein paar Trainingslager und Ruinen. Hoffentlich kann sich England den Freibeuter holen.

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    Runde 222

    Kultur ist jetzt nicht so stark, aber die Bevölkerung für Ribe nehmen wir gerne mit. Nun drückt auch Colombo was ab.

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    Und auch der Vatikan entrichtet wieder Gebühren. Es läppert sich...

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  10. #205
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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  11. #206
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    Runde 223+224

    Runde 223

    Zwei Ruinen und zwei Lager sind noch nahbei. Die nehmen wir noch mit. Hoffen wir, dass wir bald mal wissen in welche Richtung wir unsere Truppe schicken können. Es wird zeitnah auch noch ein SIedler gebaut werden für einen Brückenkopf.

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    Ich schiebe kurz Schießpulver ein, aber so dass noch zwei Berserker fertig werden. Ich will aber schnell aufrüsten können, wenn es nötig wird.
    Dann kommen Armbrüste, die als Gatlings fertig werden sollen, so wie in Kopenhagen.

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    Die Gegner-Übersicht habe ich lange nicht gezeigt. Es fehlen nur noch die Maya.

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    Runde 224

    Nachdem ich irgendwann man die schnelle englische Karavelle nach Westen geschickt habe, finden wir endlich Ägypten. Immerhin schon mal was.

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    Der erste Berserker wird "testhalber" aufgewertet. Ich hätte gerne die 3 behalten, aber die werden an den modernen Fronten einfach sofort weggewischt, sodass ich ohne Ski-Inf gar nicht losfahren brauche.

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    Damit sind wir nun wieder aktuell in diesem mittlerweile wohl ältesten CiV-PBEM.
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  12. #207
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    Danke für Deine Mühe. Ich lese hier immer noch gerne mit.
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  13. #208

  14. #209
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    ich bin auch weiterhin dabei

  15. #210
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    . Solange Byzanz kein Flug/uboote hat werden sie von Linienschiffen einfach weggewischt. Also drauf solange es noch geht.

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