Einstellungen
Sieg: Eroberung (oder nach Aufgabe aller menschlichen Spieler 1 Übriggebliebener)
Schwierigkeitsgrad: König
kein Zusammenfassen der Teams zu einer Nation
Techtausch an (nur selbsterforschte Techs dürfen getauscht werden, keine durch Spionage erworbenen!!)
Sonstige Regeln
1. Es ist den Nationen eines Teams verboten, im eigenen Team untereinander Städte zu tauschen. Es gibt dazu folgende Ausnahmen:
a) entweder die empfangende Civ hat bereits 2/3 Kulturmehrheit (sichtbar im Stadtbildschirm unten links) und c) wird eingehalten
b) oder die schenkende civ wird eine ferne Kolonie loswird, die Distanz zur Hauptstadt wird also um mindestens 5 Felder geringer und c) wird eingehalten
c) eine Mehrheit der Spieler stimmt dem Handel zu. Das soll verhindern, dass Städte so verschenkt werden das "Supernationen" entstehen oder das die Eroberung umgangen wird (weil z.B. die empfangende Civ eines Teams einen Friedensvertrag mit dem potentiellen Eroberer der Stadt hat)
d)Die Abstimmung über den Tausch bitte dann hier mit Screen beantragen, auf dem der Kulturstand zu sehen ist. Auch der Entfernungsbedingte Tausch ist genehmigungspflichtig!
2. Der Tausch von Städten zwischen Nationen verschiedener Teams ist erlaubt und unterliegt nicht Regel 1)..
3. Wenn eine Nation eine Stadt, die sie zu Spielbeginn hat, verliert und diese Stadt dann von einer anderen Nation des eigenen Teams "befreit" wird, darf in diesem Fall eine Stadt außnahmsweise innerhalb des Teams getauscht werden.
4. Es dürfen nur Starttechs und im Spiel selbst erforschte Techs weitergegeben werden.