Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251
Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36
HoI-2 Story
Setzt mich am besten hinter DaHexxor. Meine Zugzeiten sind ähnlich +1h.
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
Du musst dann nach dem Siedlerbau immer schnell auf die Peitsche drücken
Der Palast spuckt alle 15 Runden einen Siedler aus? Ich weiß nicht...
Ist mir zu... mächtig...
Es verändert das Spiel sehr stark, wenn der Palast die einzige Quelle für neue Siedler ist, das heißt, wenn man Siedler nicht bauen kann. Ich habe das im SP schon häufiger ausprobiert. Man kann damit die KI auf hohen Schwierigkeitsgraden sehr effizient ausbremsen. Im MP dürfte es Unterschiede in der Spielstärke nivellieren.
C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
Vor allem ist es Gleichmacherei. Dann habe ich halt ein Weizen und kein Wild. Ich muss mit dem auskommen, was ich habe. Sonst können wir die Karte gleich identisch gestalten. Es liegt doch der Reiz darin, dass halt nicht alles gleich ist. Habe ich am Anfang wenig Wachstum, dann plane ich halt einen schnellen Überfall und versuche so einen meiner Nachbarn einzudämmen, bevor der sich großsiedeln kann. Wer Siedler baut, kann halt weniger Militär bauen.
ich bin auch gegen Siedler für lau
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So, hat noch wer einen Vorschlag?
Wir könnten auch Bibliotheken mit der Sonderfunktion ausstatten, dass sie alle 20 Runden einen GWL ausspucken. Der bekommt dann neben der Wunderbau-Funktion die Alternative, dass er auch als Atombombe eingesetzt werden kann...
Oder wollen wir jetzt D7 endlich die Karte basteln lassen?
Okay, alle Sonderwünsche sind notiert.
Ich gucke mal, was man so machen kann.