Okay, ich gestehe: Mir ist vormittags derzeit recht langweilig, und in einigen PBEM geht es nicht so recht voran.
Darum hier meine vierte PBEM-Story zum PBEM 64. Es handelt sich um den Kartentyp Große Inseln, Alfi wollte das wohl mal ausprobieren Entsprechend fielen die Völkerwahlen aus:
Spieler:
1.) Alfiriel (Polynesien)
2.) torqueor (England)
3.) Orkrist (Byzanz)
4.) Wasora (Karthago)
5.) Fouche (Ottos)
6.) Alteran (Niederländer)
7.) Membrain (Korea)
8.) Muffin Man (Ägypten)
Wenn noch ein anderer ne Story macht, dann verlinke ich hier.
Warum Theodora?
Ich schwankte anfangs noch zwischen Karthago und Byzanz. Karthagos Hafen-Bonus ist schon verdammt nett, weil er letztlich das ganze Spiel über effektiv wirkt und bei jeder Stadt. Hier lag dann letztlich auch das Argument dagegen: Ich bezweifle, dass die Inseln allzu viel Platz zum expandieren bieten werden, was den Bonus kurzfristig etwas abschwächt. Und eine Alternative zur Quinquireme bietet Byzanz ja auch. Aber was sprach nun für Byzanz?
Die Antwort ist Flexibilität!
Spezialeinheit 1:
Der Kataphrakt ist ein stärkerer Reiter. Dummerweise auch sehr langsam. Für etwas anderes als defensive Aufgaben taugt er auf dieser Karte aber voraussichtlich ohnehin nicht. Also weiter, zur anderen Einheit.
Spezialeinheit 2:
Die Dromone ersetzt die Triere. Sie ist das einzige Schiff vor der Galeasse, das über einen Fernangriff verfügt - und sie wird auch zur Galeasse modernisiert. Verfügt über einen Bonusschaden gegen andere Marine-Einheiten, der aber beim Modernisieren nicht vererbt wird.
Zivilisationsbonus:
Patriarchat von Konstantinopel erlaubt beim Gründen einer Religion, einen weiteren Glaubenssatz auszuwählen. Das macht ein Rennen auf Reli verdammt wichtig - und erlaubt quasi einen frei wählbaren Zivilisationsbonus.
Die Ziv-Eigenschaft erlaubt es mir zunächst einmal, relativ flexibel auf die Umgebung zu reagieren - und entsprechend auch mein langfristiges Ziel anzupassen. Kultur-Sieg, Eroberung oder Wissenschaft - im Prinzip ist mit Byzanz alles absolut drin. Einziges Manko: Ich bin gezwungen, früh auf Reli zu gehen. Das kann u.U. bedeuten, dass ich zB zugunsten von Stonehenge auf den Leuchtturm verzichten muss, der auf dieser Karte entscheidend werden kann.
Dazu kommen eben noch die Dromonen, die mir eine relativ frühe Kontrolle über das Meer ermöglichen sollten - einerseits zum Scouten (Stadtstaaten-Gold, Naturwunder, mögliche Inseln zum Expandieren + Handel), andererseits um mittels Ehre ein bisschen Kultur zu farmen. Dass der Bonus nicht vererbt wird, sollte nicht allzu schlimm sein: Bis ich im Mittelalter bin, dürften die ersten bereits auf Stufe 3 sein.
Wird Theodora, die alle Männer über Bord geworfen hat, Byzanz zu neuer Erleuchtung führen? Wird sie eine Zivilisation errichten, die die Zeit überdauert? Wir werden sehen!