Heute spiele ich das nächste Turnset . Falls BJ , Frozen oder jemand will Kann ich es wieder streamen oder Skypesession machen.
Viel Glück ... Du wirst es brauchen ...
"Where HEROES falter to much dismay ...
... an able THIEF can STEAL the day!"
<A Bard's Tale III: Thief of Fate">
"Audemus ius nostra defendere"
(We dare defend our rights)
672nd Renegade Pursuit Wing (Minerva)
"Witches of Defiance"
"Wohltätigkeit ist das Ersäufen des Rechts im Mistloch der Gnade." Pestalozzi
Meine Kunstwerke bei deviantart :D
da bin ich ja mal sowas von gespannt...
Heute Abend will ich lieber gucken wie sich "gut, besser, Borussia!" so schlägt
Wenn sie so spielen wie gegen Schalke, kriegen sie 5 Stück...
Aber das Auswärtsspiel bei City lässt ja hoffen, dass sie hier ein anderes Gesicht zeigen werden.
Und außerdem verliert Real Madrid in Deutschland eigentlich IMMER.
Und Madrid & Mourinho verlieren zu sehen, ist einfach beste Unterhaltung
Sorry, Pucc, vielleicht morgen wieder (da dann mit Frozen? The Count meldet sich ja leider immer noch nicht... Korxt wahrscheinlich immer noch 'rum )!
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Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Spät abends wäre ich dabei
Freedom's just another word for nothing left to lose
Das dürfte eher Pucc-inkompatibel sein... Der braucht seinen Schönheitsschlaf. Du musst Dir mal seine Post-Zeiten im A-Team anschauen. Dann weißt Du auch, warum
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Zitat von Klipsch-RF7II
Schon wieder so viele Bilder.... Dieses mal 153 für nicht einmal 50 Runden... verdammter Dokumentationswahn... Also wo fange ich am besten an... Achja: Sid ist eine Schlampe!.
Naja so schlimm war es nicht, aber gefühlt habe ich noch nie ein Spiel so detailliert und so konzentriert gespielt. Das muss doch eigentlich belohnt werden? (Vor allem wenn man bedenkt, dass ich mit deutlich weniger Aufwand schon auf Deity gewonnen habe ) Egal Erinnert euch an den tapferen Krieger der die Barbstadt erkunden sollte...
...eigentlich wollte ich ihn zurückziehen zum Ausleuchten. Aber die Deity Barbs waren mutig und brechen aus. Den Ersten kann ich noch abblocken, aber der Zweite wischt den tapferen Osmanen auf...
[...]
In Runde 105 über nimmt Justinian die Sklaverei und nutzt SPI gleich indem er 17 Punkte wegpeitscht
[...]
[...]Normalerweise würde ich mir nicht die Mühe machen auch das Einheiten MM so dezidiert zu beschreiben, aber vielleicht interessiert es ja einige von euch und manche Sachen sind einfach zu übersehen, aber sie haben große Wirkungen. Aber zunächst ziehe ich den Siedler zu dem Krieger
Dann ziehe ich Sid's Kryptonit erstmal auf 8 um den Kriegsnebel zu lichten, ehe ich meinen BT auf das Kupfer ziehe..
Eine Runde später dann den Siedler eins weiter...
So könnten wir ihn schlimmstenfalls noch zurückziehen, aber das war ja nicht nötig.
Und so ziehen wir Sid's Kyptonit mal so, dass er dabei hilft...
Glück gehabt. Also kann der Siedler beruhigt in Richtung Gründungsort ziehen War sicherlich nicht perfekt, aber man sollte seine zivilen Einheiten so gut es geht schützen. Und auch wenn ich Risiko liebe ist es auf Deity zuviel verlangt auf es zu setzen...
Und so kommt es wie es kommen muss.... in Runde 111 gründen wir Frozens, unsere 3. Stadt.
Natürlich hat der BT sofort begonnen die Mine auszubauen. Hat nur zu einer Straßenrunde vorher gereicht
Gebaut wird ein Krieger...
..mit dem SL zum maximalen Wachsen und dem Kommerz.
Ärgerlich ist die Tatsache, dass Frozens keine hat. Aber das ausgebaut Kupfer ist mir da erstmal wichtiger. Vor allem, da aus dem Westen ja neue BT nachkommen, also Bau-Queue-technisch
[...]
Dann überlege ich mir nochmal Vapori und Frozens Einfall mit dem Mauerspion. So verkehrt klang das nicht. Aber es ist schon recht spät für die Mauer. Und Steine sind noch nicht online. Also mache ich Folgendes..
Wahrscheinlich total falsch, aber ich versuche mal meinen Gedankengang zu erklären. Mit der Belegung kann die Stadt wachsen und ich investiere kaum in die Mauer bevor die Steine online sind. Wenn sie online sind dann belege ich auf und holze ein-zwei Wälder in die Mauer. Die sollte dann recht schnell stehen, falls noch verfügbar. Falls nicht ist Größe 4 in Reichweite und ich könnte den bereits angebauten Siedler POP 2 peitschen...
Ist zwar ein halbgarer Plan, aber er wies mir zumindest nicht zu viele Nachteile auf
In Runde 118 erobert Shaka die Barbstadt...
...da ich sie aus dem Blick verloren hatte, weiß ich nicht, ob sie Größe 2 hatte und so erobert werden konnte...
aber wie man sehen konnte, wurde die Mauer in einem fernen Land -und dieses Mal ist es wirklich fern- gebaut. Also habe ich kaum etwas verloren. Drei Siedlerrunden verloren und dafür etwas Schadenersatz bekommen in Form von etwas Und obwohl ich im Screenshotwahn war, habe ich von dem Failgold keinen Screen gefunden War aber nur 32 oder 52 oder so. Und ich bin auch grad zu faul das anhand des Goldstandes zu errechnen...
Runde 119 zeigt die ersten gefährlichen Barbs...
...die auf BH zuhalten. Zum Schutz der HS ziehe ich den Mittelkrieger und den Moaikrieger in Richtung Beejays Honor. Das sollte reichen mit dem Hügel und der Stadtverteidigung. Und plündern kann der Bogi auf der Seite auch nix. Also noch alles Roger...
[...]
Der Pucc der alte Scherzkeks. Da erzählt er uns, er hat keinen Screenie mit dem Failgold gefunden und DIREKT DRUNTER setzt er ihn dann Also 12 .
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Zitat von Klipsch-RF7II
Zum Dichten der Lücke in meinem Zentrum schicke ich Sids Kryptonit aus Frozens...
Frozens sollte relativ sicher sein. Bald ist die Mine online und könnte den Krieger in max 3 Runden fertigbauen.
Gleichzeitig habe ich meine Stadtwache aus KGB genommen und mal bei der ehemaligen Barbstadt vorbeigeschaut...
Diese wurde eingeäschert, was die vielen Shakabogis auf dem Rückweg durch mein Land, also den Mittelkorridor halt, erklärt.
Und wie erwartet zieht es den Bogi in Richtung BH...
...wo aber ein Krieger bereits angekommen ist und auch, falls nötig, der Zweite auch rechtzeitig da wäre.
Doch Freude schöner Götterfunken...
...zieht er zu Maulwurfstadt. Dort wird er 2 Runden später von Shaka aufgeraucht....
[...]Wieder etwas BT-Management...
Da jetzt die Steine online sind (und ich sie nicht belegt habe wäre ja ein 5er Feld im Vergleich zu dem SL oder der EH-Mine....)...
...verteile ich meine freiwerdenden BT. Einer wird ne Straße zur Moaistadt ziehen, denn dann haben mit Erforschung Schrift Mindestens BH+KGB+Moaistadt 2'er . Das weiß ich, da Gilga ja schon Segeln hat, man erinnere sich an die Relisache, und für reicht es wenn einer der Partner Segeln hat. Zumindest glaube ich, dass es so ist. Und mit der geplanten Straße wären o.g. 3 Städte zumindest an diesem lukrativen Netz.
Der Zweite wird den Wald auf 7 von KGB roden, das wird leider zu spät für den BT kommen, aber gerade passend für die geplante KK dort. Die ist dort gleich doppelt nett um die schmalen Wachstumsmöglichkeiten Prä-Eisenverarbeitung zu optimieren.
Der Dritte wird versuchen mit möglichst wenig Aufwand die Straße nach Frozens zu ziehen....