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Thema: [XCOM] Jetzt auch mit Zombies !

  1. #76
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Jotunnsen lernt Blitzschnelle Reflexe. Mit dieser Fähigkeit kann er von nun an in jeder Runde einem gegnerischem Reaktionsfeuer ausweichen.

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    Shi bekommt Panzerbrechende Munition, und verursacht damit nun doppelten Schaden gegen robotische Gegner.

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    Frau Putt lernt nun ebenfalls das Deckungsfeuer.

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    Und nun können wir die Werkstatt bauen.

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  2. #77
    SSV! Avatar von jotunn
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    Hm, muss ich mir wegen meines Spitznames jetzt Gedanken machen?

  3. #78
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von jotunn Beitrag anzeigen
    Hm, muss ich mir wegen meines Spitznames jetzt Gedanken machen?
    Sobald ein Soldat sich einen Nickname verdient hat, darf man diesen auch ändern. Du kannst also einen anderen wählen, wenn du möchtest. Aber Psycho ist tatsächlich sehr passend für einen Sturmsoldaten.
    All In hatte ich auch schon mal. Passt auch sehr gut.

    Am Besten war aber im letzten Spiel mein Schwere Waffen Duo namens Doomsday und Nuke.

  4. #79
    SSV! Avatar von jotunn
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    Ne passt schon.
    "Mir gefallen dies."

  5. #80
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Gibt es später Nahkampfwaffen wie in XCOM: Terror from the deep?
    Das Reinstürmen und Schießen erinnert mich doch stark an die Vibrolanzenmassaker aus TFTD.
    Waren das Zeiten.

  6. #81
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von Kjell Bjarne Beitrag anzeigen
    Gibt es später Nahkampfwaffen wie in XCOM: Terror from the deep?
    Das Reinstürmen und Schießen erinnert mich doch stark an die Vibrolanzenmassaker aus TFTD.
    Waren das Zeiten.
    Leider gibt es keine speziellen Nahkampfwaffen. Die Shotgun des Sturmsoldaten kommt dem schon am nächsten, in Kombination mit möglichen Fähigkeiten für den Sturmsoldaten, die ihn auf ganz kurze Entfernung effektiver machen.
    Und natürlich seiner Sturm und Schuss Fähigkeit.

    Edith meint, es gibt aber Nahkampfgegner. Drei glaube ich.

  7. #82
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    Troll Shadow

  8. #83
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    Zitat Zitat von Kjell Bjarne Beitrag anzeigen
    Gibt es später Nahkampfwaffen wie in XCOM: Terror from the deep?
    Das Reinstürmen und Schießen erinnert mich doch stark an die Vibrolanzenmassaker aus TFTD.
    Waren das Zeiten.
    Die schweren Vibrodinger... das waren die perfekten Dosenöffner für die Hummerviecher

  9. #84
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Zitat Zitat von franziskus Beitrag anzeigen
    Die schweren Vibrodinger... das waren die perfekten Dosenöffner für die Hummerviecher
    Wenn ich nur an das Geräusch denke wie sich die Dinger schmatzend durch Aliengedärm geschnitten haben, ... wird mir ganz warm ums Herz.

  10. #85
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    mein erster Auftritt und ich räume total ab! Emoticon: bfg

  11. #86
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Die letzte Mission war nicht dein erster Auftritt, sonst wärst du ja noch kein Sturmsoldat gewesen.

    Du kannst dich aber jetzt daran gewöhnen. Bist halt Sturmsoldat.

  12. #87
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Da wir nun eine Werkstatt bauen können, tun wir das auch direkt. Wie schon gesagt brauche ich 10 Ingenieure, um eine weitere Satellitenkontrolle bauen zu können.

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    Die Offiziersschule ist inzwischen fertig. Ich wähle direkt den Bonus Truppgröße I für 50§, und kann damit von nun an 5 Soldaten in den Kampf mitnehmen.

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    30. März. In 2 Tagen folgt die Monatsabrechnung, also...

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    ... schicken wir vorher noch einen Satelliten raus. In keinem Land ist die Panik so groß, dass es aussteigen würde, also entscheide mich für die USA, denn die sind der größte Geldgeber. 180§ pro Monat.

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    Es folgt die Monatsabrechnung. Wir bekommen unser monatliches Geld, und außerdem 2 Wissenschaftler, jeweils einen für je einen Satelliten über Europa und Nordamerika.

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  13. #88
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Da die Werkstatt inzwischen fertig ist, und wir wieder Geld haben, bauen wir nun die Satellitenkontrolle.

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    Jede Satellitenkontrolle kann 2 Satelliten versorgen, +1 für jede weitere direkt angrenzende Satellitenkontrolle.
    Da ich die zweite direkt neben die erste baue, werde ich also 3 weitere Satelliten versorgen können, insgesamt 5.

    Nigeria möchte gerne von einem unserer Satelliten gedeckt werden, und würde uns dafür 200§ zahlen.

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    Momentan haben wir ja leider keine weiteren Kapazitäten, aber sie geben uns 20 Tage. Bis dahin wird die neue Satellitenkontrolle fertig sein, dann sacken wir das Geld ein.

    Und endlich ist es soweit:

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    Die Schalenrüstung wird unsere Soldaten deutlich besser schützen, als die alten Standardrüstungen.

    Nächstes Forschungsziel: Xenobiologie !

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    Natürlich dürfen auch neue Abfangjäger nicht fehlen.

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    Zwei Jäger über Nordamerika. Wenn wir dort ein Ufo entdecken, wollen wir es auch abschießen können.
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  14. #89
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Es gibt weitere Alienaktivitäten !

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    Ich entscheide mich für Brasilien. Über Nigeria positionieren wir eh einen Satelliten, das wird die Panik dort senken, und Russland schließen wir diesen Monat auch noch an. Russland ist der 2. größte Geldgeber.
    Einen Unterstützungssoldaten können wir auch gebrauchen. Haben wir nicht mehr, seit unserem bisher einzigen Todesfall.

    Aber bevor wir losfliegen:

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    Leider reicht unser Material nur für 3 Schalenrüstungen, die bekommen unsere beiden Sturmsoldaten, und Frau Shi.

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    Das Team ist bereit.
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  15. #90
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Ab gehts nach Brasilien.

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    Wir landen auf einer Art LKW-Parkfläche...

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    ... und machen nach ein paar Schritten bereits Kontakt zu zwei dünnen Männern.

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