Ist das nicht subjektiv .
Ich hab jetzt 27 Spielstunden und noch nie ne Quest zu Ende bringen können Ich will doch auch mal ne andere Karre fliegen.
Auf jeden Fall bin ich für Mantis. Ich will Entermanöver sehen.
Die habe ich natürlich Ich hatte mal die mit der geheimen Rasse und das war in Sektor 7 einen Sektor vor dem Exit
Meine Geschichten:
- [Pharao] Der Aufstieg der Niederlande im alten Ägypten (abgeschlossen)
- [The Movies] A Film by CivForum.de Pictures (vorzeitig beendet)
- [Shining Force III] Die Geschichte von drei Generälen (unterbrochen - geänderte Freizeitgestaltung dank einer P&P-Gruppe)
Ich glaube, hier kommt nichts mehr, und ich erkläre den Mantis Cruiser zum Sieger.
Nun möchte ich noch mal zur Frage stellen, ob Typ A oder Typ B:
Im direkten Vergleich startet Typ B direkt mit 4 Schild-Systempunkten, was ihm von Anfang an 2 Schildpunkte gibt. Außerdem scheint dieses Schiff das einzige zu sein, dass einen 4-Mann-Teleporter hat.
Typ B startet auch mit Sensoren, die Typ A am Anfang nicht hat.
Der Nachteil an Typ B ist ganz klar die Crew. Nur 2 Mantis. Wenn man von Anfang an effektiv entern will, muss man beide rüberschicken, was niemanden mehr auf dem eigenem Schiff lässt.
Wird in der Zeit der Transporter zerstört, ist das Spiel vorbei. Auch sonstige Beschädigungen können in der Zeit nicht angegangen werden.
Bei der Startausrüstung könnten sie auch unterschiedlicher nicht sein.
Wo Typ A noch mit einem kleinen Laser und einer Bombe beginnt, hat Typ B gar keine Waffen, sondern startet stattdessen mit einem Dronenkontrollraum, und 2 Dronensystemen: Einer Enterdrone, und einer Verteidigungsdrone, die Raketen abschießt.
Fazit: Wo bei Typ A das Entern gut möglich ist, und auch die beste Möglichkeit ist, hat Typ B sogar gar keine andere Wahl mehr, weil es zu Beginn keinerlei Schaden verursachen kann. Bei automatisierten Schiffen bleibt sogar nur die Flucht.
Dafür ist Typ B aber auch gut geschützt. 2 Schildpunkte und eine Verteidigungsdrone können das Schiff hervorragend schützen, während die Crew entert. Hat der Gegner keine Raketen, kann die Enterdrone die Entercrew sogar noch unterstützen.
Trotzdem kann eine in den Transporterraum einschlagende Bombe das Spiel sehr schnell beenden, automatisierte Schiffe sind nicht angreifbar, und Krankenstationen sind unser größter Feind. Typ B ist also etwas startriskanter.
Edith: Typ B hat übrigens mMn ein richtig tolles Layout, was Raumanordnung und Außenluken angeht, vielleicht sogar das Beste.
Vierer-Teleportraum ist ja schon mal nice Ich wäre für B - du weißt ja, no risk, no fun
Edit: Zusammen mit der Boarding-Drone reichts vermutlich auch, wenn man am Anfang nur eines der Crewmitglieder losschickt - so viel Besatzung haben die Gegnerschiffe ja anfangs nicht.
Bei Typ B sollte man so schnell wie möglich eine Systemrep-Drone anschaffen, damit man im Falle eines Transporterausfalls nicht auf dem anderen Schiff festhängt
Zitat von Director - Paradox Forums
Ich bin für B!
Und melde mich auch gleich freiwillig für Enteraktionen.
Ich möchte auch als Mantis mitkämpfen, wenn noch Platz ist! Vorzugsweise auf einem Typ A Kreuzer, der klingt schon nach genug Risiko