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Thema: [FTL] Schilde waren gestern !

  1. #46
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Erst mal auf direktem Weg zum Notsignal.

    Wir bekommen ein neues Quest.

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    Direkt nach Osten will ich nicht. Da sind Sonneneruptionen. Die machen Aua, auch mit Schilden. Wir nehmen den Weg nach Süden, von da kann ich in Richtung Osten drehen.

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  2. #47
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Och neee. Nicht so früh im Sektor.

    Ionenblaster, Transportbombe... alle verfehlen sie.

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    Die Waffen treffen zu schlecht. Der Laser kann nichts machen, solange die Schilde zu stark sind.

    Jetzt müssen wir durch den Sektor eilen.

    Raketen haben wir auch kaum noch.

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    Auf dem Weg nehmen wir noch das Notsignal mit.

  3. #48
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Piraten helfen?

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    Und weiter.

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    Ein Store ! Bitte bitte bitte Waffen !

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    Crewmitglieder zum Verkauf.

    Wir führen Reparaturen durch, und kaufen Treibstoff und Raketen.

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  4. #49
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Immerhin, von hier kommen wir zum Questsystem.

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    Wir konzentrieren erst mal das gesammte Feuer auf ihre Schilde, auch wenn ihr 5 mal feuernder Laser uns zu schaffen macht... Den könnten sie gerne liegen lassen.

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    Etwas später.

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    Das reicht nicht. Wenn sie noch ihren Laser draufgepackt hätten...

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    40 Scraps. Das ist nicht übel. Leider haben wir nur noch 1 Rakete. Ich wechsle die Small Bomb vorrübergehend gegen den guten alten Minibeam aus.

  5. #50
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Etwas weiter finden wir...

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    Eine Drone, was sonst.

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    Naja, warum auch nicht.

    Weiter gehts.

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    Nach dieser kurzen westlichen Erkundung muss ich nun zum Exit.

    Es ist aber noch Zeit für den Besuch des Systems mit Schiff nahe dem Exit.

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    Der hat nur 2er Schilde. Die müssten Ionenblaster und Dual Laser kleinbekommen. Dann kann der Minibeam wieder zeigen, warum ich ihn so gern hatte.

    Ein Mantis beamt auf unser Schiff. Ich aktiviere die Kampfdrone.

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  6. #51
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Unsere Waffen verfehlen zu häufig, während ihre unsere Dronenkontrolle beschädigen, und damit den Killerroboter deaktivieren.

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    Im Cockpit geht eine Bombe hoch, zerstört die Flugsteuerung, löst ein Feuer aus.... und tötet mich.

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    Nach der Reparatur des Dronensystems hat die nächste Kampfdrone den Mantis besiegt. Auch die Flugsteuerung wurde repariert.

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    Noxx ist nun mit der Reparatur der Lebenserhaltung beschäftigt. Unser Minibeam hat es geschafft, nicht nur ihre Waffen zu beschädigen, sondern auch ihre Flugsteuerung zu zerstören. Das wars mit dem ewigen Ausweichen !

    Endlich:

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    Sieg... aber um welchen Preis?

  7. #52

  8. #53
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Interessante Möglichkeiten. Mit den Mantis hätten wir eigentlich noch eine Rechnung offen, aber bei den freundlichen Engi gibts vielleicht mehr Stores oder Crewmitglieder.
    Also zu den Engi. Ab nach Sektor 6 !

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    Nehmen wir mit.

    Unterwegs finden wir 2 mal Systeme ohne Ereignis.

    Aber dann passiert etwas.

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  9. #54
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    Weit ist das nicht.

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    4 Schildpunkte.

    Das Ding feuert riesige fette Raketen und einen 5-fach-Laser.
    Die Rakete verfehlte, der Laser zerstört unsere Krankenstation.

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    Da unser FTL gleich bereit ist, rechne ich damit, dass wir fliehen werden.

    Die Situation etwas später:

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    Unsere Dronenkontrolle und Sensoren sind beschädigt. Die Krankenstation wurde zerstört. Die Hülle hält nicht mehr viel aus.
    Ihre Schilde sind zerstört. Flugsteuerung und Waffen beschädigt.
    Wir setzen den Kampf fort.

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    Da sollte nichts mehr schiefgehen.

  10. #55
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Ein 3-fach Laser und ein Engi.
    Bryan geht wieder zu seinen Schilden. Felicity ist neue Pilotin.

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    Das würde fast gut aussehen, wenn die Hülle nicht wäre. Ausgerüstet mit dem Burst Laser Mark II, dem Dual Laser und dem Ionen Blaster.

    Wir haben 216 Scraps. Ich könnte die für einen Store sparen, in dem es vielleicht bessere Waffen oder Dronen gibt, oder ausgeben für Upgrades. Es würde für einen 3. Schildpunkt reichen.

    Auf jeden Fall gehts erst mal weiter nach Südwesten.

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  11. #56
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Wir haben keine Raketen mehr.

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    Waren wohl nicht nötig.

    Damit nehmen wir nun auf jeden Fall erst mal den 3. Schildpunkt mit.

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    Nächste System:

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    Jetzt läufts wieder rund.

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    Store in Sicht.

  12. #57
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    Mickrige Auswahl. Habe den Treibstoff, ein paar Raketen mitgenommen und Reparaturen durchgeführt. Jetzt überlege ich noch wegen den Stealth Weapons. Damit würde sich auch das letzte Stealth Upgrade lohnen.

    Da ich eh noch Teile zum Verkaufen hatte, habe ich zugegriffen, und auch die entsprechenden Upgrades durchgeführt.

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    Für den Notruf reicht die Zeit gerade noch.

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    Sie war echt zu was nützlich.

  13. #58
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    Noch ein System, bevor wir zum Exit fliegen.

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    Jetzt aber weg hier.

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    Am Exit finden wir noch mal ein Ereignis, dass wir vorher schon mal hatten, ohne etwas bekommen zu haben. Diesmal haben wir mehr Glück.

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    Wieder ein Engi. Der wird Reparaturen durchführen.

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    Ab nach Sektor 7 !

    Es geht aufs Ende zu. So weit bin ich mit dem Stealth Cruiser noch nie auch nur annähernd gekommen. Ich hab ihn ja extra gewählt, weil es ne kurze Story werden sollte.

  14. #59
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    Nehmen wir mit. Wir wollen ja zum Schluss kein Risiko eingehen.

    Wir finden einen Nebel. Da fliegen wir natürlich rein, verzögert ja die Ankunft der feindlichen Flotte.

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    Attacke !


    Wir wurden zwar geentert, aber die Kampfdrone macht ihre Arbeit gut, auch ein wenig Schaden konnten wir problem wegstecken.
    Nach ein paar Salven unseres Ionenblasters und unserer geballten Laserpower:

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    Nicht genug.

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    Besser.

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    Der ist genau so stark, wie unsere Dual Laser, verbraucht aber 2 Energie, und lädt 1 Sekunde länger. Was nen Blödsinn.

  15. #60
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    Erst mal wird weiter der Nebel erkundet. Anschließend möchte ich oben noch in einen Store, um Nachschub zu kaufen, die neue Waffe loszuwerden, und vielleicht sogar ne tolle neue Waffe oder Drone kaufen zu können.

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    Killerroboter an die Macht !

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    Und fast die ganze Crew darf mitkämpfen.

    Im nächsten Sektor passiert dann erst mal gar nichts.

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    Operation Langeweile wird fortgesetzt.

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