Umfrageergebnis anzeigen: Sollen einige Nationen durch eine 3. UU bevorzugt werden?

Teilnehmer
7. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, wenn es gute Einheiten sind

    6 85,71%
  • Nein, definitiv nicht!

    1 14,29%
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Ergebnis 226 bis 240 von 245

Thema: Änderungen an bestehenden Unique Units

  1. #226
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die "Schwarzen Reiter" wurden vorläufig als Kavallerie integriert, die die Unterstützung eines militärischen Stadtstaates braucht, sprich als Söldnereinheit.

    Ich überlege noch, ob ich eine der Arkebusierreiter-Varianten zu einer Variante des Schwarzen Reiters mache (natürlich dann ohne die Voraussetzung eines militärischen Stadtstaates)
    Denkbar wären:
    Spanischer Konquistador
    Tibetischer Himalayan. Reiter
    Yoruba-Kavallerie

    Der Kroatischen Reiter (Serbien) passt besser zum Arkebusierreiter, da diese nach den Schwarzen Reitern aufkommen (Absolutismus, schwarze Reiter sind Kolonialzeitalter).
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  2. #227
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    Hört sich schlüssig an.

    Wie soll das mit den Aufwertungen funktionieren von was zu was. Ich hab zur zeit Kamelreuiter, Kampfhunde, BBS und Demi Lanciers. Die Kampfhunde Könnte ich zu reittern machen. Die Kamelreiter wohl auch.

    Ich bin aber schon bei Schiesspulver, Eisenbahn. Daher warte ich bis ich entsprechende Reiter bauen kann. Ich forsche halt im Krieg zuerst Schiffe. Ins hintertreffen gerate macht mich die KI platt.

    manchmal ist es schwierig zu finden wieviel Umweg eine bestimmte Einheit bedeutet. So versuche ich immer schon am beginn des Spiels Einhieten zu bauen die später die gewünschten Aufrüstungen bringen.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

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  3. #228
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    Ich bin nicht sicher, ob ich deine Frage verstehe, da ja alles in der Civilopedia steht, wie was aufgewertet wird - und welche Technologien man dazu braucht.

    Kampfhunde können zu verschiedenen Nahkampfreitern werden, ich glaube bis zum Lanzenreiter. Danach können sie auch in die Schießpulver-Reiter-Linie wechseln.
    Berittene Bogenschützen werden in der Linie der berittenen Bogenschützen aufgewertet, ab Arkebusierreiter dann in der Linie der Schießpulver-Kavallerien. Ich glaube, sie können auch in die leichten Kavallerie-Reihe wechseln, wenn man vom BBS über den berittenen Kompositbogenschütze und dann den leichten berittenen Bogenschützen geht.
    Kamele können (jetzt noch) zu Rittern und Kamelmusketieren aufgewertet werden, aber der nächsten Version nur noch über die neuen schweren Kamelreiter (gepanzert und mit Säbel statt Speer) einheitlich zu Kamelmusketieren und später Kamelpatrouillen.
    Demilanciers sind in der leichten Kavallerie-Linie, werden also zu Chevaulegers, leichter Kavallerie und danach Kradschützen-Jeep-Humvee, während die (schwere) Kavallerie über den Panzerwagen in Richtung Radpanzer und Kampfpanzer geht.
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  4. #229
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Danke für die ausführliche Antwort!

    Wenn ich schwere Kavallerie zu Panzern aufwerten kann und nicht mehr bis Hubschrauber warten muss lohnt die evtl. doch.

    Ich werde das mal Probieren. Zur Zeit Produziere ich eher BT die zu Sappeuren aufgewertet werden. BT kosten erstmal keinen Sonderunterhalt so wird der Weg über BT noch attraktiver.

    Bei den vielen Einheiten verliert man manchmal einige aus dem Fokus.
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  5. #230
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    Während des Wunder-Projekts habe ich mich mehr mit Ageo Of Empires 2 und seinen Addons beschäftigt. Vielleicht kann man davon noch etwas nutzen.
    https://ageofempires.fandom.com/wiki...of_Empires_II)
    Ich muss allerdings bei allem noch schauen, was sich dahinter verbirgt.

    Vietnam: Rattan Archer Ersetzt nun T55
    Inka: Kamayuk
    Italy: Genuesische Armbrustschützen
    Malier: Gbeto
    Burma: Arambai, Manipur Cavalry
    Khmeer: Doppelarmbrust (Baliste?), Tusk Sword
    Malaysier: Karambit Warrior
    Berbers: Genitour (mounted) (Berittener Speerwerfer)
    Geändert von Kathy (09. Februar 2019 um 19:45 Uhr)
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  6. #231
    Moderator Avatar von Kathy
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    Hier noch einmal die ganze zusammengefasste Liste nach den letzten Änderungen:

    Quelle: Age of Empires (da unter dem falschen namen Helepolis)
    Polybolos
    Griechenland, Zeitalter: Antike

    Quelle: Wikipedia
    Gastraphetes-Schütze
    Griechenland, Rom, Zeitalter: Antike bis Völkerwanderung

    Auch der Skorpion (bisher allgemein) könnte zu einer UU umgewandelt werden.
    Griechenland, Rom, Zeitalter: Antike

    Quelle: Wikipedia hirðmenn (norweg. Gefolgsleute)
    https://de.wikipedia.org/wiki/Hir%C3%B0skr%C3%A1
    Skandinavien, Spätmittelalter

    Quelle: Path of Exile, später noch bei einer Story hier im Forum gesehen:
    Dolchaxt bzw.
    China, Kupfer- bis Bronzezeit

    Der gestrichene gotische Gadrauth ist das gotische Wort für "Soldat".

    Age of Empires 2 (nicht überprüft):
    Inka: Kamayuk laut englischer Wikipedia ein bzw. mehrere Offizierränge Verwendet für die Beförderung des Inti-Glaubens
    Italy: Genuesische Armbrustschützen
    Malier: Gbeto
    dazu sagt Wikipedia (nur auf Englisch): "King Houegbadja (who ruled from 1645 to 1685), the third King of Dahomey, is said to have originally started the group which would become the Amazons as a corps of elephant hunters called the gbeto."

    Burma: Arambai, Manipur Cavalry
    Khmeer: Doppelarmbrust (Bogenartillerie), Tusk Sword-> Stoßzahnschwert
    Malaysier: Karambit Warrior
    Berbers: Genitour (mounted) (Berittener Speerwerfer) (Jinete)
    Britonen (Unique technolgies): Warwulf (Tribok), Yeomen

    Quelle: Age of Empires II Definitive Edition (nicht überprüft):
    Bulgarien: Bagains (Technologie, ein bulgarischer Titel)
    Konnik (Bulgarische UU) und Dismounted Konnik (wohl sowas wie "Reiter" - Madarski konnik ist ein Monument, das auf englisch "Madara Horseman" heißt)
    Krepost (Bulgarisches UB/Burg)
    Leitis (Litauische Kavallerie)
    Kipchak (Cumanische Kavallerie)
    Silk Armor (Tartarische Technologie)

    Quelle: Wikipedia
    Mysorische Rakete
    Mysorische_Rakete
    Afghanistan, Indien

    Quelle: Civ6:
    Digger (Australischer Goldgräber)


    Quelle: Civ6
    Maryannu (Ägyptischer Streitwagenfahrer)

    Sergenten (Quelle: div. Spiele)
    Mittelalterlich für bewaffnete, nicht-adelige Kämpfer

    Hartschiere (Quelle: Über den Begriff bin ich in einem Buch über die Familie Habsburg gestolpert)
    Haustruppen von u.a. Bayern
    Zeitalter: Renaissance

    Quelle: Wikipedia
    Schatzschiff
    China, Zeitalter: Renaissance/Kolonialzeit

    Quelle: Wikipedia
    Akıncı
    Türkei, frühe Neuzeit

    Quelle: Panzer Corps
    Bersagliari

    Italien, Napoleonisch bis 2. Weltkrieg (eventuell Variante der motorisierten Inf. oder der ersten Transportpanzer)

    Harpunenkämpfer (bleibt übrig, nachdem ich mich gegen eine eigene Inuit-Zivilisation entschieden habe)

    Kajak (bleibt übrig, nachdem ich mich gegen eine spielbare Inuit-Zivilisation entschieden habe -> eventuell Kanada

    Quelle: Age of Kings
    Nubische Bogenschützen (dort genannt "Archers of the Eye", eine Heldeneinheit)
    wurden auch im Tread zur neuen "Civilization-Konkurrenz" Humankind erwähnt
    Nubien wurde von den Ägyptern "Ta-Seti" (Land des Bogens genannt, weil seine Bogenschützen so bedeutend waren.

    Quelle: Civ6-Addon
    Llanero
    Venezuela/Großkolumbien, Napoleonisches bis Industriezeitalter

    Quelle: unbekannt/vergessen
    Feuerlanzenträger
    Spätmittelalter/frühe Renaissance, Vorläufer echter Pulverwaffen

    Quelle: Wikipedia
    Peruanisches Floß
    Peruanische Indianer, Altertum,

    Quelle: Civ 6
    Rough Riders
    USA, Imperial Age

    Quelle: Civ4
    Dog Soldier
    Cheyenne - passt zu keinem der existierenden Indianerstämme

    Quelle: Empire Earth
    Doughboy
    USA, WWI oder Prä-WWI

    Dazu gibt es einige Einheiten, die so allgemein sind, dass sie nicht spezifisch bei einer Zivilisation sein müssen, wenn es einen guten Ersatz gibt, können sie also ausgetauscht werden:
    Militärpolizei (Brasilien) Ist nun eine allgemeine Einheit (entspricht dem bisherigen SWAT-Team, Antiterroreinheiten kommen nun als Nachfolger der Blauhelme im Zeitalter der Globalisierung.
    Freiheitskämpfer (Brasilien -> passt besser zu anderen Südamerikanern, da Brasilien keinen Unabhängigkeitskrieg in dem Sinne hatte) Ist jetzt bei Kolumbien, die kolumbianischen Glücksritter wurden gestrichen
    Belagerungsramme (Hunnen)
    Rebellen (Kongo)
    Breitschwertkämpfer ( Wikinger)
    Seesöldner (Phönizien)
    Gendarm (Argentinien)
    Kanu (Cherokee)
    Dschunke (Vietnam)
    Flachbogenschütze (Sioux)
    Ranger (Kanada)
    Paramilitär (Kolumbien)
    Umbenannt zu Autodefensas Unidas de Colombia

    Andererseits würden sich einzelne Einheiten (wie die Els Foners Balears, Prodromoi, Föderaten, Sepoy Wird vermutlich für die indischen Fractions verwendet , Fremdenlegion, Wassergeusen, Karrenballiste (benötigt bisher einen militärischen Stadtstaat), Schwarze Reiter (benötigen derzeit einen militärischen Stadtstaat)) auch zur Umwandlung in eine Unique Unit eignen, wenn Bedarf besteht.

    Möglich Änderungen an Unique Buildings oder Wundern:
    Azteken: Chinampa (Schwimmende Gärten) aus Civ 5
    Holland: Gracht
    Griechenland: Akropolis (civ6), Agora
    Australien: Roadhouse / Outback Station (Civ6)
    Geändert von Kathy (27. August 2020 um 22:07 Uhr)
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  7. #232
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    Eine Idee: Phalanx hat sich nach der griechischen Phalanx entwickelt. Phalanx war historisch ein gutes Bulwerk gegen Kavallerie wenn vorbereitet aber in Mod sind sie es nicht. Ich schlage vor, sie als Ersatz von schweren Speerkämpfer zu machen und ihnen +25/50% Verteidigung gegen berittene Einheiten zu bieten, da meistens Phalanx in Bewegung ihre Kohärenz verliert und Opfer für berittene Kavallerie wird.....und eventuell den Bonus gegen Nahkampfeinheiten auf +30% zu reduzieren (damit sie nicht zu OP werden).

  8. #233
    Moderator Avatar von Kathy
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    Der Bonus gegen Nahkämpfer kommt vor allem daher, dass sie jetzt den Axtkämpfer ersetzt (Relikt aus BTS).

    Wenn ich die Phalanx zum schweren Speerkämpfer machen würde (was zwar logisch wäre, aber nicht schön: Zum Axtkämpfer gibt es nur eine UU, zum schweren Speerkämpfer gleich mehrere, darunter den makedonischen Hopliten, also letztlich auch eine Phalanx) hätte die Phalanx ohnehin schon +100% gegen Reiter, +50% gegen berittene Bogenschützen und +25% gegen Schießpulver-Kavallerie. Soll dann der Bonus noch erhöht werden? Oder soll lieber die Nahkampfstärke, die die Phalanx ja auch ausmachte, dargestellt werden, indem dieser schwere Speerkämpfer +30% gegen Nahkampf hat (das klingt eher nach deinem Vorschlag - und wäre dann fast 1:1 der gotische Ger-Kämpfer, wobei man den vielleicht auch zu einer Speerwerfer-Variante machen könnte, was auch logisch wäre). Der makedonische Hoplit bekommt derzeit mit seinen großen Schilden Boni gegen Bogenschützen und Wurfwaffen.
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  9. #234
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    Dein Vorschlag klingt gut und verhindert Redundanz . Mit +30% gegen Nahkampf (Phalanx, schwere Speerkämpfer) und Ger-Kämpfer zur Speerwerfervariante.
    Geändert von hiep16 (04. Juni 2019 um 21:15 Uhr)

  10. #235
    Moderator Avatar von Kathy
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    Habe das angepasst, wobei ich gesehen habe, dass es doch noch ein paar mehr Axtkämpfer- UUs gibt, da also nichts verloren geht. Der Ger-Kämpfer ersetzt nun den Pilumschleuderer, dazu gab es bisher keine UU.
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  11. #236
    Moderator Avatar von Kathy
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    Habe ein wenig in der Civ-Wiki gestöbert, und von da ein paar Ideen eingetragen. Dazu kommen auch einzelne Einträge zu möglichen anderen Gebäuden.
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  12. #237
    Moderator Avatar von Kathy
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    Hier bei Age of Empires III kann ich bei Bedarf auch einmal reinschauen.
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  13. #238
    Moderator Avatar von Kathy
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    Nachdem ich für die Stadtstaaten-Uniques einige hier aufgebraucht habe, aktualisiere ich die Liste einmal:

    Quelle: Age of Empires (da unter dem falschen namen Helepolis)
    Polybolos
    Griechenland, Zeitalter: Antike

    Quelle: Wikipedia
    Gastraphetes-Schütze
    Griechenland, Rom, Zeitalter: Antike bis Völkerwanderung

    Auch der Skorpion (bisher allgemein) könnte zu einer UU umgewandelt werden.
    Griechenland, Rom, Zeitalter: Antike

    Quelle: Wikipedia hirðmenn (norweg. Gefolgsleute)
    https://de.wikipedia.org/wiki/Hir%C3%B0skr%C3%A1
    Skandinavien, Spätmittelalter

    Quelle: Path of Exile, später noch bei einer Story hier im Forum gesehen:
    Dolchaxt bzw.
    China, Kupfer- bis Bronzezeit

    Der gestrichene gotische Gadrauth ist das gotische Wort für "Soldat".
    Taucht auch im Civ5-Szenario "Der Fall Roms" auf!

    Trihemiolia (Quelle: Civ5):
    Mediteran, Antike, Schiff

    Mehal Sefari (Quelle: Civ5):
    Äthiopien (Infanterie)

    Nao (Quelle: Civ5, als Begriff schon vorher bekannt)
    Portugal, Zeitalter der Entdeckungen (Schiff)

    Age of Empires 2 (nicht überprüft):
    Malier: Gbeto dazu sagt Wikipedia (nur auf Englisch): "King Houegbadja (who ruled from 1645 to 1685), the third King of Dahomey, is said to have originally started the group which would become the Amazons as a corps of elephant hunters called the gbeto."

    Burma: Arambai, Manipur Cavalry
    Khmeer: Doppelarmbrust (Bogenartillerie)
    Berbers: Genitour (mounted) (Berittener Speerwerfer) (Jinete)
    Britonen (Unique technolgies): Warwulf (Tribok), Yeomen

    Quelle: Age of Empires II Definitive Edition (nicht überprüft):
    Bulgarien: Bagains (Technologie, ein bulgarischer Titel)
    Konnik (Bulgarische UU) und Dismounted Konnik (wohl sowas wie "Reiter" - Madarski konnik ist ein Monument, das auf englisch "Madara Horseman" heißt)
    Krepost (Bulgarisches UB/Burg)
    Leitis (Litauische Kavallerie)
    Kipchak (Cumanische Kavallerie)
    Silk Armor (Tartarische Technologie)

    Quelle: Wikipedia
    Mysorische Rakete
    Mysorische_Rakete
    Afghanistan, Indien

    Quelle: Civ6
    Maryannu (Ägyptischer Streitwagenfahrer)

    Sergenten (Quelle: div. Spiele)
    Mittelalterlich für bewaffnete, nicht-adelige Kämpfer

    Hartschiere (Quelle: Über den Begriff bin ich in einem Buch über die Familie Habsburg gestolpert)
    Haustruppen von u.a. Bayern
    Zeitalter: Renaissance

    Quelle: Wikipedia
    Schatzschiff
    China, Zeitalter: Renaissance/Kolonialzeit

    Quelle: Wikipedia
    Akıncı
    Türkei, frühe Neuzeit

    Quelle: Panzer Corps
    Bersagliari

    Italien, Napoleonisch bis 2. Weltkrieg (eventuell Variante der motorisierten Inf. oder der ersten Transportpanzer)

    Harpunenkämpfer (bleibt übrig, nachdem ich mich gegen eine eigene Inuit-Zivilisation entschieden habe)

    Quelle: Age of Kings
    Nubische Bogenschützen (dort genannt "Archers of the Eye", eine Heldeneinheit)
    wurden auch im Tread zur neuen "Civilization-Konkurrenz" Humankind erwähnt
    Nubien wurde von den Ägyptern "Ta-Seti" (Land des Bogens genannt, weil seine Bogenschützen so bedeutend waren.

    Quelle: Civ6-Addon
    Llanero
    Venezuela/Großkolumbien, Napoleonisches bis Industriezeitalter

    Quelle: unbekannt/vergessen
    Feuerlanzenträger
    Spätmittelalter/frühe Renaissance, Vorläufer echter Pulverwaffen


    Quelle: Wikipedia
    Peruanisches Floß
    Peruanische Indianer, Altertum,

    Quelle: Civ 6
    Rough Riders
    USA, Imperial Age

    Quelle: Civ4
    Dog Soldier
    Cheyenne - passt zu keinem der existierenden Indianerstämme

    Quelle: Empire Earth
    Doughboy
    USA, WWI oder Prä-WWI

    Quelle: Wikipedia:
    Voltigeure
    Frankreich, napoleonisches Zeitalter

    Quelle: Age of Empires Definitive Edition - Lords of the West
    Burgundians:
    Coustillier
    Aoe2-icon-flemish-militia.png Flemish Militia


    Dazu gibt es einige Einheiten, die so allgemein sind, dass sie nicht spezifisch bei einer Zivilisation sein müssen, wenn es einen guten Ersatz gibt, können sie also ausgetauscht werden:
    Freiheitskämpfer (Kolumbien)
    Belagerungsramme (Hunnen)
    Rebellen (Kongo)
    Breitschwertkämpfer ( Wikinger)
    Seesöldner (Phönizien)
    Gendarm (Argentinien)
    Kanu (Cherokee)
    Dschunke (Vietnam Malaysia)
    Flachbogenschütze (Sioux)
    gepanzerter Elefant (Hethiter) -> sehr generisch, soll dringend ersetzt werden


    Andererseits würden sich einzelne Einheiten (wie die Els Foners Balears, Prodromoi, Föderaten, Sepoy Wird vermutlich für die indischen Fractions verwendet , Fremdenlegion, Wassergeusen, Karrenballiste (benötigt bisher einen militärischen Stadtstaat), Schwarze Reiter (benötigen derzeit einen militärischen Stadtstaat)) auch zur Umwandlung in eine Unique Unit eignen, wenn Bedarf besteht.

    Leichter Streitwagen, Kampfwagen, Vierspänner/Quadriga stehen noch als generische oder auch einzigartige Streitwagentypen als Möglichkeit, sollte es da irgendwann Bedarf geben - und der (ägyptische) Kriegsstreitwagen kann seinen Namen auch noch hergehen (siehe oben).

    Möglich Änderungen an Unique Buildings oder Wundern:
    Azteken: Chinampa (Schwimmende Gärten) aus Civ 5
    Holland: Gracht
    Griechenland: Akropolis (civ6), Agora
    Australien: Roadhouse / Outback Station (Civ6)
    Rom: Insula
    Wikinger: Thing
    Israel: Kibbuz
    Irokesen: Können "Marterpfahl" teilen (Bislang Komanchen-Stadtstaat Unique)
    Kanada: Kann eventuell "Iglu" teilen (bislang Inuit-Stadtstaat Unique)
    ???: Kann eventuelle "Pueblo" teilen (bislang Pueblo-Stadtstaat Unique)
    Byzanz: Theodosianische Mauer (Civ5, auch in einem Civ4-Mod gesehen)
    Ceilidh-Halle (Civ5): Kelten oder Schotten

    Krepost (Civ5 oder 6, AOE II)
    Donjon (AOE II: Siciliy)
    Geändert von Kathy (27. August 2021 um 22:46 Uhr)
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    Die aktuelle Story zum Mod:
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  14. #239
    Moderator Avatar von Kathy
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    Im Moment suche ich nach einem Ersatz für den gepanzerten Elefanten der Hethiter, da ich "gepanzerter Elefant" zu einer generischen Einheit machen möchte. Eine zündende Idee für einen Ersatz habe ich leider nicht. Die Hethiter haben ihren Kampfstreitwagen (könnte man noch in Dreierstreitwagen umbenennen, macht aber keinen Unterschied) und einen Schwertkämpfer, der ihre Vorsprung als erste Zivilisation, die Eisen verhütten konnte, darstellt. Aber einen richtig gute dritte Einheit konnten mir leider nicht einmal die Antiken-Experten vorschlagen. Vielleicht muss ich auf eine eher mittelmäßige Einheit ausweichen, der Elefant war ja auch nicht wirklich passend. Oder ihnen noch einen zweiten Streitwagen geben, dann wäre ihr Fokus sehr stark auf Wagen.
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  15. #240
    Moderator Avatar von Kathy
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    Dank PIEs Hilfe konnte ich das Elefanten-Hethiter-Problem lösen. Die Hethiter haben nun einen speziellen Anti-Streitwagen-Peltasten erhalten.
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