Hier ist die Datei für die Fehlerkorrektur.
Hier ist die Datei für die Fehlerkorrektur.
Nun ja, es gibt ein Fußballstadiummodell, also ist das wohl gewollt?
Jein. Es ist ein Bug - eigentlich sollten alle Hopfen, Fußballstadien, Milchziegen, Papyrus und Reiseziele beim Start eins neuen Spiel gelöscht werden. Sie können nur entdeckt werden, wenn die entsprechende Technologie bekannt ist (Braukunst, Massenmedien, keine Ahnung mehr, Schrift, Massentourismus) und dort ein entsprechendes Gebäude steht (Bauernhof, Gemeinde, Weide, Bauernhof, Seebad). Das ganze funktionert dann wie ein Bergwerk.
Offenbar wird der Code beim Neuerstellen der Karte nicht ausgeführt. In dem Fall ist auch alles Ozean (keine Tiefsee), es gibt keine bewohnten Inseln, keine Schatzinseln und Flussland auf Hügeln.
Edit: Welche Civ ist das mit der einfarbigen Flagge in der Mitte?
Wenn du es so sagst, fällt mir wieder ein, dass dies auch mal in Base ein Problem war. Ohne eine SDK-Funktion ist nicht feststellbar, wann eine Karte neugeladen wird.
Sehr seltsam. Von der Art und Weise, wie Mykenes Button erstellt ist, müsste eigentlich ein Symbol zu sehen sein.
Edit: Mykene ist nun für die Zukunft hoffentlich repariert.
Geändert von Kathy (17. Juli 2014 um 21:37 Uhr)
Übrigens, vielen Dank für das Bugfix.... läuft alles bestens
Gruß Matt
Das ist gut zu hören. Ansonsten hätte ich ja noch weiter auf Fehlersuche gehen müssen.
Also, die komischen Rohstoffen wie Fußball, Bier und Kamera, die treten nur beim Neugenerieren der Karte auf. Die erste Karte ist immer in Ordnung.
In der ersten Karte werden sie gleich nach dem Generieren von Python rausgelöscht. Wenn das nicht funktionieren sollte, wäre das mehr als ärgerlich. Im Moment sieht es also so aus, dass vor allem vom Neugenerieren abgeraten werden muss (auch wegen Schatzinseln, besiedelte Inseln, Tiefsee). Gefällt mir zwar nicht, aber ich wüsste nicht, wie ich es ändern müsste.
Für die Grafik darfst du "Animationen gestoppt" niemals auswählen, das behebt das Problem.
Das mit Alexander liegt daran, dass er Staatsoberhaupt von 2 Zivilisationen ist. Das verursacht auf der Hauptebene das Problem, das es sich nicht anwählen lässt - warum, weiß ich nicht. Wenn du ein anderes Staatsoberhaupt auswählst, kann man das betreffende Oberhaupt aus der Liste an der Seite auswählen.
Zur Ladezeit habe ich leider auch keinen Tip, wie man das beschleunigen kann. Bei mir dauert es gefühlt nicht so lange, aber andere sagen auch, dass die Zeit zu lange ist. Ich wüsste nur nicht, wie ich das absenken kann.
Rechner, welcher nicht aus der Jungsteinzeit ist könnte helfen
Danke
"Wasser schneidet kein Brot" - "Aber ich!"
ZUr Ladezeit sei gesagt, dass nur eine SSD statt einer Festplatte da helfen kann. Leider kosten SSDs noch einiges mehr wie Festplatten gleicher Speichergröße.