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Thema: Bugsammlung

  1. #1531
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    Danke. Was die Screenshots betrifft: Du hast recht. Ich hatte versucht nach drücken der Printscreen-Taste das Aufgenommene in eine leere Bilddatei zu kopieren, das ging nicht. Da war dann immer ein Bild meines Desktops mit geöffnetem Browser.

  2. #1532
    Moderator Avatar von Kathy
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    Das finde ich auch komisch, aber woran das liegt, weiß ich auch nicht. Ich dachte immer, das geht auch.
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  3. #1533
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    Bei anderen Spielen geht es. Nur bei Civ IV gings jetzt nicht. Auch gibt es immer wenn ich das Spiel starte eine Meldung ich hätte eine unübliche "Voice Capture" Methode gewählt oder so was ähnliches. (Die ganze Meldung ist englisch.) Hat aber nichts mit deiner Mod zu tun, ist auch ohne so.

  4. #1534
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die Nachricht mit dem Voice Capture bekomme ich auch. Trotzdem hat bisher der Sound funktioniert, aber er ist bei mir meistens aus.
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  5. #1535
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    Ok danke. Ob der Ton funktioniert habe ich nicht einmal getestet. Da ich inzwischen auch viele Spiele, unter anderem Civ IV, ohne Ton spiele. Bei anderen Spielen meist mindestens ohne Musik.

  6. #1536
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ich habe es gerade einmal normal versucht, funktionierte nicht. Jetzt versuche ich es mit einem Debugging-Durchgang.
    Funktioniert der alte Spielstand auch überhaupt nicht - oder läuft er weiter bis zu dem Punkt, wo der andere war, und stürzt dann ab?
    MattM, hattest du diese Frage gesehen? Geht es wieder?

    @Builder: Ich weiß nicht, ob wir das schon hatten: Wenn bei dir die Spaltung fehlschlägt, kommen dann Python Fehlermeldungen? Hast du einmal mit aktivierten Fehlermeldungen versucht? Vielleicht gibt das einen Hinweis darauf, wo der Code schiefgeht. Auch wenn ich immer noch nicht weiß, warum er dann bei mir funktioniert.
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  7. #1537
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    Nee, leider unverändert... bei Laden des Spielstandes stürzt das Programm ohne eine Meldung ab und ich lande auf dem Desktop!
    Daher hoffte ich ja, dass du an den Logdaten etwas entdecken kannst.

    Fange wohl wieder ein neues Spiel an.
    Gruß Matt

  8. #1538
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die Logdaten sind leider immer nur bedingt hilfreich. Ich habe Anfangs tatsächlich einmal einen Fehler da gefunden, der das Weiterspielen verhindert hat. Aber an der Stelle, wo der damals stand, habe ich jetzt nichts mehr gefunden.
    Normalerweise würde ein Debug-Durchgang, gerade bei einen reproduzierbaren Absturz, schon einen Hinweis geben, aber das war auch nicht der Fall.
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  9. #1539
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zu den Flussland-Kamelen: Ich habe nun in Python noch einen Befehl eingebaut, der beim Erstellen der Karte jedes Flussland-Feld mit Kamel durch Felswüste ersetzt. Das löst das eigentliche Problem nicht - dass ich nicht verstehe, warum die Kamele überhaupt da stehen - aber sollte zumindest diesen Unsinn beenden.
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  10. #1540
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Frohe Ostern.

    Bild

    Hier stimmt die grösse beim Samakandischen pomodori nicht.


    Bild

    Die abspaltung gib auch in version 3.2020 nur genau eine Stadt.

    Save habe ich angeähngt.
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  11. #1541
    Moderator Avatar von Kathy
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    Für den Prodromoi habe ich hier einen Fix angehängt.
    Was die Abspaltungen angeht: Ich habe heute tatsächlich einen neuen Verdacht bekommen. Die Einrückungen bei Python lassen sich mit Leerzeichen und Tabulatoren erstellen. Normalerweise ist es kein Problem, wenn Tab und Leerzeichen gemischt sind (Leerzeichen lassen sich im Forum besser kommunizieren, deshalb kommen sie vor - sonst bevorzuge ich Tabulatoren). Wenn auf deinem System aber ein Tab mit einer anderen Anzahl von Leerzeichen übersetzt wird, kann das bei einem ansonsten korrekten Code dafür sorgen, dass ein Zeil nicht ausgeführt wird, weil er an der falschen Stelle steht.
    Ich habe in dem Code für die Spaltung einmal konsequent alle Leerzeichen durch Tabulatoren ersetzt. Vielleicht hilft das. Aber ich kann es nicht testen, bei mir hat es schon vorher funktioniert. Ich bin mir auch nicht ganz sicher, da ich in dem Bereich, das die Städte betrifft, gar keine Leerzeichen hatte. Versuch es einmal damit.
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  12. #1542
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    Ok werde ich tun da ich ja direkt vor der Einnahme von Montgomery gespeichert habe sollte es schnell gehen.

    Danke für die prompte Hilfe.
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  13. #1543
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    Ich habe es jetzt mal ausprobiert. Jetzt gibt es keine Abspaltung mehr.

    Die Pomodori haben jetzt die passende Größe.


    Könnte das mit dem nicht entstehen an folgendem code liegen

    ###Spaltung Anfang###

    if city.isCapital():
    if player.getNumCities() >14: -- Stonewall hat nicht über 14 Städte. Nach meiner Zählung 13 - 14


    Hatte das jetzt auf 10 geändert immer noch keine Spaltung.
    Geändert von Builder (05. April 2021 um 12:35 Uhr)
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  14. #1544
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    Gibt es eine Python-Fehlermeldung? Beim Laden des Mods (kann sein, dass ich irgendwo eine Einrückung zerschossen habe) oder bei der Einnahme der Stadt selbst?

    Edit: Ich glaube, in Zeit 4210 fehlt ein Tabulator.
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  15. #1545
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    Nein Einen Fehler bekomme ich nicht. Das spiel läd und ich erobere Sonewassl Hauptstadt. Es passiert nichts ausser der Normalen eroberung.

    Ich habe alle manager 1.12.20 3.12.20 20.12.20 ausprobiert. Da bekomme ich imme cochise mit einer Stadt.

    Habe jetzt in VisualStudio code m,al einen Tab zusätzlich in 4210 eingebaut.

    Das resultat ist immer noch keine Abspaltung.
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