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Thema: Bugsammlung

  1. #1411
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich muss schauen, wann ich dazu komme. Vermutlich musst du aber bis zum Wochenende warten, bis ich ein Ergebnis habe.
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  2. #1412
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    Kein Problem hoffentlich ist das ein einfacher Fehler.

    Wenn alle Stricke reissen mus ich halt von der Runde Davoe neu mit anderer Forschung anfangen.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

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  3. #1413
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    Ich konnte jetzt den Rundenwechsel durchspielen. Keine Ahnung, was das für ein Fehler war. An den Sanitären Anlagen lag es jedenfalls nicht. Ich habe die Runde jetzt im Fenstermodus gespielt, vielleicht hat das geholfen. Ich mache das beim Debuggen manchmal, damit er nicht beim Wechsel in das Fehlerfenster abstürzt, aber hier hatte ich gar keine Debug.dll genommen.
    Anbei das save, ich habe natürlich einige Bauaufträge vergeben, meistens 1-Runden-Gebäude, und natürlich eine neue Forschung gewählt. Du hast irgendwo ein Schiff gegen ein Langboot verloren, und der Bau von 2 Handelsschiffen (und dem soeben veralteten Ziehbrunnen) wurde abgebrochen, vermutlich weil du genügend davon hast.
    Ach ja, und ich habe eine Resolution vorgeschlagen, dass dir eine makedonische Stadt übergeben wird, und mir "Ja" gestimmt.
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  4. #1414
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    Ok vielen Dank!
    Ich hatte ein paar galleonen mit blockadebrechern gekapert.

    Masehen wie es weiter geht.
    Ich will jetzt die kg verbreiten.
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  5. #1415
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    Mir ist eine Merkwürdigkeit aufgefallen. Wenn ich versuche über das Städtemenue die Produktion in "Frankfurt Oder" zu ändern funktioniert das nicht.
    Irgendwie lande ich immer in einer anderen Stadt.

    Da scheint irgendwie etwas mit den Verknüpfungen nicht zu Stimmen .
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  6. #1416
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    Ich habe da nichts geändert, was das Interface solcher Menüs angeht. Landest du immer in der selben anderen Stadt? Oder in einer zufälligen anderen? Und besteht das Problem auch bei anderen Städten?
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  7. #1417
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    Ich lande anscheined immer Infrankfurt. Ob das woanders auch Passiert kann ich nicht mit sicherheit sagen.

    Das könnte am Stadnamel liegen.

    Es ist halt kein wirlicher fehler könnte aber ndere fehler nach sich ziehen.

    Hat das noch jemand anderes beobachtet?
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  8. #1418
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    Also, du klickst auf "Frankfurt Oder" und landest in "Frankfurt" (am Main)? Verstehe ich das richtig? Und wie schreibst du "Frankfurt Oder"? So, wie ich jetzt, oder mit " - ", mit " / ", "Frankfurt (Oder)" oder mit "an der"? Eigentlich denke ich nicht, dass ein Leerzeichen das Problem ist, aber bei einem Slash könnte ich mir schon eher vorstellen, dass er damit den Namen als beendet betrachtet und zur ersten Stadt springt, die "Frankfurt" heißt. Weiß ich aber nicht, da es vermutlich ein Bts (oder früher-) Problem ist.

    Ich hatte den Fehler bisher nicht, dabei habe ich im letzten Spiel tatsächlich häufiger mal über die Stadtliste Städte aufgerufen, normalerweise mache ich das sonst eher auf der Karte, aber ich musste bisweilen dutzende Städte auf Handelswaren umstellen. Und so finde ich die unzufriedensten Städte, um dort die ründlichen Rekrutierungen und die Entertainer einzustellen.
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  9. #1419
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    Es ist der Original Name "Frankfurt_an_der_Oder":

    Die Sädteliste nutze ich derzeit fast jede Runde da ich alle Bauprojekte als "Inquisitor" ein stelle und dann nach dem Speichern ändere.

    Frankfurt ist eine deutsche Gründung die ich erobert habe. Das 2te Frankfurt ist bei der besiedelung des Nachbarkontinents entstanden.
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  10. #1420
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    Du hattest recht es liegt am Namen. Ich habe die Stadt umbenannt und es funktioniert richtig.
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  11. #1421
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    Verstehen tu ich es trotzdem nicht, denn die Schreibweise, die du geschrieben hast, sollte eigentlich ausreichend unterscheiden. Die Unterstriche sorgen dafür, dass alles nur ein String ist. Bei einem Slash hatte ich Probleme erwartet, da eigentlich nicht.
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  12. #1422
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    Bild

    Hier mal eine andere Merkwürdigkeit.

    Das symbol für die plantage erscheint doppelt.

    Das ist erst seit dem erforschen der neueren Plantagen ressourcen so hier Kautschuk.
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  13. #1423
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    Den Bug erinnert mich an einen, den wir schon hatten (vielleicht mit dem Hüttenwerk, ist aber der selbe Mechanismus). Es gibt für beide Geländeverbesserungen 2 Bauaufträge, einmal den normalen und einmal den, der von bestimmten Unique-Techs (Araukaner: Wanderfeldwirschaft und Hethiter: Schmiedekunst) kommt.
    Hast du irgendwie die Araukaner-Technologie bekommen? Dann war der Button vermutlich schon immer da, seit du sie bekommen hast. Ansonsten müsste er ausgegraut sein, weil du die Technologie noch nicht hast, aber das Zeitalter dafür.
    Dauern die beiden Baubefehle unterschiedlich lange? Das wäre auch ein Anzeichen dafür, dass es dieses Phänomen ist. Ist kein "Bug" in dem Sinne, weil es für das Programm tatsächlich zwei verschiedene Befehle sind, trotz gleichem Button und gleichem Ergebnis (wobei die Arbeitszeit sich trotzdem unterscheidet).
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  14. #1424
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    Wegen der Bauzeit war mir nichts aufgefallen 5 Runden. Aber ich sehe nochmal nach. Ich weiss das es keine Hetiter gibt Araukanner bin ich mir nicht 100% sicher. Evtl habe ich ja im WB aus versehen was angekreuzt.

    Ich habe Techs von Brasilien gestohlen Pferdeausbildung und Irgenwas mit Sekten. Das knn es aber nicht sein. Es wäre nich so einfach zu klären wann genau das auftritt aber mit einigem Aufwand doch machbar.
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  15. #1425
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    Außer der Araukaner-Technologie fällt mir da jedenfalls nichts ein. Am Interface habe ich nicht herumgebastelt. Wenn beide gleich lang dauern, schau bitte auch mal, ob beide den gleichen Text haben. Der Baubefehl müsste dann einmal "Plantage errichten" heißen und einmal "Wanderfeldbau betreiben".
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