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Thema: Aktion Kuba (Korea) – Demigod – Pazifismus

  1. #31
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    998 Wonsan ist nicht sehr stark und bekommt auch Kulturdruck. 2 der Kühe denke ich ist stark, von dort wiederum 999, Soul-999, Soul-666, von dort 998, Süden und Osten was bleibt und noch unter dem FoW versteckt ist, jedenfalls bei dem Wild.
    t_x

  2. #32
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    Mist, der Araber hat die Kuh bereits in petto.
    Meinen Worrior habe ich aufgelöst, da er oben wohl nicht mehr durchkommt.
    Es wäre besser gewesen, ich hätte ich zuvor nach unten laufen lassen.

    Ich folge Deinem Rat und siedle 9-9-9 von Seoul.
    Danke für Deine Tipps. Ich habe heute schon einiges gelernt.
    Ich mache noch ein paar Züge, dann gehe ich schlafen.
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  3. #33
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    warrior auflösen war ein wenig voreilig. unterhalt kostet der nicht, explored is noch fast nix, und stadttwache brauchts auch noch.
    kuhstadt hätte jedenfalls vor weizenstadt sein sollen. den kulturdruck in der weizenstadt wird du nicht lange aushalten. und der siedler hätte die kuhstadt wohl noch geschafft...
    soul 999 ist nicht so dringend, das siedelt dir niemand mehr weg. eventuell etwas weiter weg, und dann diesen sicheren Spot mit einem der letzten Siedler vor dem Aussiedeln.
    t_x

  4. #34
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    Ok, ich habe erst gerade Deinen Beitrag gelesen.
    Die Stadt Namp'o ist bereits 9-9-9 von Seoul gegründet.
    Die nächsten Städtepositionen habe ich mal rot eingezeichnet.
    Vielleicht dann doch die Nr. 2?

    Philosophy hatten übrigens auch schon alle.
    Hehe, ich bin gespannt, wieviele Runden ich noch lebe.
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  5. #35
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    Hehe der Mongole hat mit dem Araber Krieg angefangen.
    Vielleicht schaff ich es ja doch noch eine Stadt bei der Kuh zu gründen.

    Cheju wurde an Position 3 gegründet.
    Ich versuche Wonsan per Tempel kulturell zu stärken.
    Pusan bräuchte auch dringen einen Tempel.

    Die Babylonier (siehe 3-3-3-2) wollten auch nichts mit mir tauschen.
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  6. #36
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    Philo kann mit dem Start passieren.

    dein 999 ist eigentlich 666

    die pos 1 hätte ich vermutlich statt 666 gegründet, was dann auch semi-sicher wäre. als nächstes jetzt 2. 3 ist riskant. razzt du eigentlich gegnerische städte, wenn du angegriffen wirst? wenn ja, kriegt dein SW/W eine ganz neue perspektive... weil das wirst du eines tages besuch kriegen.

    du wirst noch max 6-7 städte setzen können.

    deine bts haben zu früh die wertvollen Runden in den lux-Anschluß investiert. du brauchst die happiness nicht, weil die städte ohnehin klein sind und ständig Siedler/BTs rausbauen. aber der Mangel an frühen Straßen und Bewässerung könnte die Runden bis Philo kosten/gekostet haben. wie knapp war es denn?

    t_x

  7. #37
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    das nenn ich glück! ist zwar auch nicht kulturproblem-frei, aber jetzt hinne zur Kuh!
    t_x

  8. #38
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    Die Kuhstadt Hyangsan hat wirklich geklappt!
    Literatur bekomme ich und alle hab sie bereits.

    Ah richtig, 9-9-9 ist 6-6-6.
    Da siehts man wieder – bin Linkshänder, da ist alles verdreht.

    Das hier versteht ich nicht
    razzt du eigentlich gegnerische städte, wenn du angegriffen wirst? wenn ja, kriegt dein SW/W eine ganz neue perspektive
    Leider habe ich keine Ahnung, wie ich rausfinden kann, wie kapp die anderen Philosophy vor mir hatten.
    Wie bekomme ich das heraus?

    Edit: Übrigens, ich habe die Forschung jetzt total aufgegeben. Vielleicht verkaufen mir die anderen Zivs die Techs eher.
    Ich hinke so dermassen hinterher – unglaublich!
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  9. #39
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    So finale Runde für heute. Ich habe die Stadt Ulsan gegründet.
    Die Franzosen habe ich kennengelernt, ein Handel war nicht möglich.

    Ich habe nun drei Botschaften. Wonsan hat einen Tempel und baut nun eine Library.
    Ich glaube, ich habe zu wenig BTs, kann das sein?

    Ah, Ulsan soll nachtürlich einen Worker bauen, keinen Worrior.
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  10. #40
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    welcher Teil von "Tempel sind Krempel" genau war dir unklar?

    ich denke, du gehst hier in zu viele Kulturkämpfe. jetzt baust du überall wie wild sinnlose Tempel und semisinnvolle ultrafrühe Bibs.

    "Kuhstadt" wäre die eine gewesen, wo ich den Kulturkampf aufgenommen hätte. aber gerade da hast du mit Abstand, statt 2, gegründet?! wird schwer, diese Kühe jemals zu bekommen...

    Techs: du könntest CoL gegen gpt kaufen und einen Min Run auf Rep machen.

    mit der "razzt"-Frage meine ich deine Form von Pazifismus: wenn du angegriffen wirst, verteidigst du nur, bis du Frieden bekommst? oder sind Gegenangriffe erlaubt, mit Einnahmen oder Zerstören fremder Städte?

    3 BTs? da kannst du wetten, dass das zu wenige sind. 15 wären nett. aber bald auch möglich, weil du brauchst ja nicht mehr viele Siedler. halte aber immer 1-2 in Reserve, falls irgendwo wieder Städte brennen. ansonsten ist das Land "ok", wenn einmal alles ausgebaut ist. Berge brauchen sehr viele BT-Runden, und letztlich wird fast alles bewässert sein. ABER: jetzt ist noch zu früh, siehe Soul 663, das bringt in Despo nichts.
    übrigens ebenso bei Cheju, dort braucht es Bewässerung, nicht Minen, und bei der Weizenstadt, die Straße am Hügel ist ewig nutzlos.

    t_x

  11. #41
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Bau lieber in der Zeit einen Warrior.

    Generell eine Frage zu Spielen auf diesem SG oder höher: macht ein so lockeres Siedlungsmuster zu Beginn Sinn? Oder erst einmal raumgreifend siedeln und dann die Lücken mit weiteren Städten auffüllen?
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  12. #42
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Story!!

    Viel Erfolg. Ich glaube zwar nicht so ganz daran, weil Korea + zentrale Lage auf dem Kontinent mit KI von allen Seiten...das wird verdammt schwierig. Von den wenigen guten Siedlungsplätzen und dem Kulturdruck der Azteken mal abgesehen würde ich fast darauf wetten, dass der Atze dich angreift, wenn der Siedlungsplatz knapp wird... Und Mongolen sind auch nicht gerade die "nettesten" Nachbarn.

    EDIT: Man kann gegen die zentrale Lage was machen und eine Seefahrernation als Ziv wählen... Bei einem Pazifistenspiel vielleicht sogar keine schlechte Option, auch wenn seefahrerisch mir persönlich eher nicht so liegt...
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  13. #43
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    Seefahrer ist aber auf Pangaea nicht so der Reißer...
    Korea ist schon keine so schlechte Civ als Pazifist.
    t_x

  14. #44
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Lanzelot hat doch auch Holländer vorgeschlagen - mir erscheint eine solche Wahl immer noch "besser" als Korea. Aber egal, nun isses halt dieser Start geworden - man soll ja an den Aufgaben wachsen.

    Meine Story hängt leider wg. verschiedener Aspekte. Hab' zu Hause noch keinen neuen Router und ich bin ab Sonntag sowieso eine Woche weg.
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  15. #45
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    Lanzelot wollte mit mir in einem Duell auch Handel treiben

    der Vorteil von Holland liegt auf Pangaea sicher nicht im SEAF... sondern in LaWi und einer gut verwendbaren UU.

    t_x

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