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Thema: Ideen und Ergänzungen

  1. #121
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    Du findest bestimmt einfach nur die Animation so geil...
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
    vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
    Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
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  2. #122
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    ...ich habe tatsächlich ein paar screenshots gemacht...

    ...dieser wunderschöne Pilz...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

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  3. #123
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    Hast du jetzt mal den Beta Patch angeguckt. Angespielt muss noch nicht sein....aber mich interessieren deine Gedanken zum Techtree der für die Orbitalen Errungenschaften verantwortlich ist.

    Welche Tech ist für welche vorraussetzung...die Reihenfolge möchte ich ungern verämdern, wenn dann nur vereinzelnt...
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  4. #124
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    Ich habs entpackt und mir ne Kopie von der 3.0 gemacht.. aber ich hab deine Antwort nicht ganz verstanden.. heißt das jetzt, das ich jedesmal wechselweise den Ordner 3.1 und 3.0 hin und herkopieren muss? Je nachdem was ich gerade spielen will.. also 3.0 = unser PBeM
    3.1 = Singleplayer neu

    Ich guck es mir heute Abend an.. den Techtree seh ich ja dann, wenn ich ein neues Spiel starte.

    Allerdings bin ich bisher bei allen Spielen, noch nie weit gekommen, bei den Orbitalen Technologien, weil es leider immer diese Spielaufhänger gab.
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  5. #125
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    Ne, musst du nicht, du hast beide Ordner (also die Version 3.0 und 3.1) in deinen BtS Modverzeichnis...das ist kein problem...haben ja unterschiedliche Namen.

    Die Kopie deiner 3.0 (die du zu 3.1 umbenannt hast und mit dem Patch upgegradet hast), kannst du ja aus einer Desktop-Verknüpfung oder aus BtS Starten, wie du willst.


    Die Saves unseres PBEM werden ja automatisch mit der richtigen Version gestartet, da musst du dir keinen Kopf machen..

    Ich weiß das du noch nicht so weit gekommen bist, du alter Marathon zocker, es geht nur theoretscih darum das du dir mal die möglichen Verknüpfungen der Techs durch den kopf gehen lässt. Du must also nicht bis zu diesen Zeitpunkt des spielen zocken...
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  6. #126
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    Habs mir mal angeschaut. Da haste einiges zusammengezwängt

    Was macht denn Orbitale Taktiken gaaaanz am Ende? Bist dir da nicht sicher, wo es hingepackt werden soll?
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  7. #127
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    Ja, ist wirklich hart gecuted! Aber da waren so einige Techs dabei die sooo nichts sagengend waren, unter denen ich mir absolut nichts vorstellen konnte, also mussten die raus!

    Tja...orbital taktiken...ich glaube es geht mir gar nicht so sehr um die Tech an sich sondern eher deren errungenschaften, also einheiten und beförderungen ect...
    Denn zB die Schlachtschiffe und Träger sollten schon am Ende kommen...
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  8. #128
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Ja, ist wirklich hart gecuted! Aber da waren so einige Techs dabei die sooo nichts sagengend waren, unter denen ich mir absolut nichts vorstellen konnte, also mussten die raus!

    Tja...orbital taktiken...ich glaube es geht mir gar nicht so sehr um die Tech an sich sondern eher deren errungenschaften, also einheiten und beförderungen ect...
    Denn zB die Schlachtschiffe und Träger sollten schon am Ende kommen...
    Also soll die ganz am Ende stehen bleiben? Nein, oder?? Weil nen Plasma Tica mit Kampfstärke 12, braucht man dann auch nicht mehr..

    Auch fand ich, da ich den bisherigen Techtree gewohnt bin (zumindest bis Anfang der Orbitaltechniken gespielt hab), dass der Penetrator auch bei der Tech Nadeljet bleiben sollte.. und nich erst bei Orbitale Techniken kommt.

    Welche Techs genau, waren denn absolut nichtssagend?
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  9. #129
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    Zitat Zitat von SMAC-Fan Beitrag anzeigen
    Also soll die ganz am Ende stehen bleiben? Nein, oder?? Weil nen Plasma Tica mit Kampfstärke 12, braucht man dann auch nicht mehr..
    Also ich bin für fast alles offen, mach Vorschlag, äußer dich, dann denken wir drüber nach und machen was.

    Auch fand ich, da ich den bisherigen Techtree gewohnt bin (zumindest bis Anfang der Orbitaltechniken gespielt hab), dass der Penetrator auch bei der Tech Nadeljet bleiben sollte.. und nich erst bei Orbitale Techniken kommt.
    Auch das ist gar kein Problem! Und genau das meine ,ich, mach Vorschlag...dann kann ich ne andere Sichtweise betrachten...

    Welche Techs genau, waren denn absolut nichtssagend?
    Boa...da fragst du mich jetzt was, Traktorstrahl zum beispiel...im Prinzip ist das ja nur eine Anwendung...und keine Technologie...
    Ich möchte geren Technologien haben aus denen mas sich vorstellen könnte, mehrere Anwendungen bazuleiten...so fällt es dann leichter bestimmte Beförderungen, Gebäude, Einheiten diesen Techs zuzuordnen...

    Beispiel: ORbitaltechnik... Das ist so ein weitläufiger Begriff...da könntem an alles draus ableiten.
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    Also du brauchst z. B. ne Technologie wie "Magnetische Subraumfelder", um dann dort die Anwendung "Traktorstrahl" reinsetzen zu können
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    Ja so in der Art...

    Wobei ich jetzt aber eigentlich ganz gut finde das "Asteroiden einfangen" unter...äh...Kraftfelder ist?!?!
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    Ach so.. wobei es logischer wäre das Einfangen von Asteroiden unter der Anwendung "Traktorstrahl" zu verstehen..
    Kraftfelder sind für mich eher so Abschirmungen und Schutzbarrieren..
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    Ja das stimmt schon, aber ich fand das es ein bischen wenig ist für eine Tech, wenn man nur eine Sache (das einfangen von Asteroiden) mit dieser Tech freigeschaltet bekommt.
    Geändert von Monaldinio (05. August 2014 um 11:31 Uhr)
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    Ich denke gerade darüber nach, das man die Planetenbrecher in eine andere Basis verlegen kann. Sollte dann viell. 250 Geldeinheiten kosten und erst ab einer späteren Technologie möglich sein.
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    Ja, darüber hatte ich auch schon nachgedacht als ich meine "Ich rotz alles in Staub und Asche" Phase hatte...da hatte ich in 4-5 Basen 2-4 PB...was mir ein bischen heikel war weil, wenn ein anderer auf mich die Teile abballert, hab ich keine mehr...hätte meine PB gerne mehr verteilt...

    Aber auf der anderen Seite haben die Teile ja ne unbegrenste Reichweite...und weiterhin find ich das gar nicht so schlecht das man sie nicht verlegen kann, weil wer sone Teile anhäuft, muss auch damit leben können das ein anderer ihn alle mit nur einen PB klein macht...
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