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Thema: Ideen und Ergänzungen

  1. #106
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Also ich habe jetzt noch mal den Sensorturm getestet, Einheiten die auf den selben Feld stehen, bekommen 25% Verteidigungsbonus, das wird auch so in der Kampfanzeigeberechnung angezeigt, der Turm startet mit der Beförderung "Tiefenradar" welche +1 Sichtweite generiert und "untergetaucht" sehen kann...

    Eigentlich alles so wie es sein soll...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  2. #107
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Also ich habe jetzt noch mal den Sensorturm getestet, Einheiten die auf den selben Feld stehen, bekommen 25% Verteidigungsbonus, das wird auch so in der Kampfanzeigeberechnung angezeigt, der Turm startet mit der Beförderung "Tiefenradar" welche +1 Sichtweite generiert und "untergetaucht" sehen kann...

    Eigentlich alles so wie es sein soll...
    Ich kann das mit einem weiteren Test nicht bestätigen.

    Gleiche Einheit gegen gleiche feindl. Einheit (und das auf dem gleichen Geländefeld bzw. Untergrund) .... das einmal mit und einmal ohne Sensorenturm.. beide Paarungen mind. 5 Felder voneinander entfernt.

    Kein Unterschied im Gesamtergebnis in der Kampfanzeige!


    Oder ist der Radius so groß von dem Sensorturm???
    Geändert von SMAC-Fan (03. Juli 2014 um 23:17 Uhr)
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
    vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
    Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
    dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”

    C. Th. Körner, 1791-1813

  3. #108
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    Bild
    mit sensorturm.. man beachte die kampfanzeige

    Bild
    ohne sensorturm.. man beachte die kampfanzeige

    also eig. isses unlogisch...

    bei dem 2. bild, wo kein sensorturm ist, gibts ne rote feindanzeige: +20%
    beim 1. bild fehlt das
    und im ergebnis haben beide Gruppen 50/50

    Der Abstand beider Paarungen ist sehr groß (siehe Minimap)

    Wo ist den hier der Einfluss des Sensorenturms bei der Kampfbewertung (im Endergebnis) zu sehen???
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  4. #109
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    Das Problem wird sein, dass der Sensorturm an beide, egal ob Freund oder Feind, den Bonus vergibt.


    Edit: Ich habs noch nicht raus, aber es müssten meine Kampfchancen im 1. Bild niedriger sein als 50%, wenn der Turm richtig funktioniert.
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  5. #110
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    Übrigens gibt es die deutschen Wunderfilme aus der Alien Crossfire Expansion bei Youtube..

    Bsp.: Luftakademie:
    http://www.youtube.com/watch?v=oeGON2hjpoU
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  6. #111
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  7. #112
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    Also die Qualität ist schon mal ganz gut, aber ich denke du hast mir alle Wunderfilme auf deutsch gesendet?!?!



    Was den Sensorenturm angeht, das er Fraktion A und B zählen könnte obwohl er auf dem Territorim von A steht, könnte sein. Denn wenn man ihn mit dem Former baut, baut der Former zunächst die Verbesserung Sensorenturm...sobald diese fertig gestellt ist, wird per Python eine immobile Einheit Sensoreinturm gesetzt. Was die Reichweite des Verteidigungsbonus angeht, die ist nur auf das Feld begrenzt auf dem der Turm steht.
    (Sie Bild, der Barbar steht auf einen Feld auf dem ein Sensorenturm steht, in meiner Arbeitsversion gibt der Turm nur 25% V-Bonus)
    Mann kann den Turm auch nur innerhalb der eigenen Grenzen bauen. Der Verbesserung ST kann man den Verteidigungsbonus zuweisen, der Einheit die Beförderung...
    Anders bekomme ich es im Moment nicht gebacken. Solange ich nicht den Code/Tag für Verteidigungsboni von Featers/Improvements auf Einheiten übertrage.
    So richtig versteh ich aber auch nicht das Problem, die Einheit ST gehört ja zu Fraktion A oder B...das heiß ohne Kampf kann da ja keine Feindliche Einheit auf das Feld ziehen...wenn es doch passiert wird die Einheit ST zerstört...und die Verbesserung per Python abgerissen...
    Was mir aber noch aufgefallen ist, die Darstellung sollte vielleicht geändert werden, Verbesserung ST Groß, Einheit ST klein...
    Denn sobald eine Stärkere Einheit auf dem Feld des ST steht, wird immer die Stärkere Einheit angezeigt.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Monaldinio (04. Juli 2014 um 08:34 Uhr)
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  8. #113
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Also die Qualität ist schon mal ganz gut, aber ich denke du hast mir alle Wunderfilme auf deutsch gesendet?!?!
    Ja alle die im Grundspiel SMAC dabei sind.

    Die Erweiterung hab ich nicht. Darum auch meine Youtube Hinweise.
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  9. #114
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    Aha...das sind die wunderfilme aus der Erweiterung!
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  10. #115
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    Ich denken mal, da fehlen noch einige aus der Erweiterung. Die konnte ich gestern Abend auf die Schnelle bei Youtube nicht alle finden.
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    ...guck mal rechts neben den Namen der Basis...der Totenkopf steht für...?! Richtig! Und das Recycling Zeichen für...?! Jawoll! Einer meiner letzten Errungenschaften!

    Bild
    Ich hab jetzt mal mit ner größeren Auflösung das Spiel gestartet (für die Screenshots).. jetzt seh ich diese Buttons auch.. in einer niedrigeren Auflösung sind die aber nicht zu sehen.. (bspw. 1024x748..oder so)
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  12. #117
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    Wie war das eig. damit, das Inseln der Tiefe auch Psychoviren and Land bringen können?
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  13. #118
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    ...nachdem der Planet in unseren PBEM so langsam vor die Hunde geht, nachdem ich wahllos mit Planetenbrechern um mich geworfen habe, überlege ich den Formern die Möglichkeit zu geben Terraforming zu bereiben...also das wandel von trockenen in fruchtbares Gelände...

    Allerdings kann die Ki damit nicht umgehen...und es gibt bereits die Möglichkeit Kondensatoren zu errichten und Trockenes Gebiet zu befeuchten...
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    Ich hatte gestern Abend, als ich die Auswirkungen gesehen hatte, dieselben Gedanken (eben den Formern diese Möglichkeit zu geben).

    Aber eig. isses gut so, wie es ist. Ansonsten wirft einer noch mehr Planetenbrecher um sich
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    Stimmt...
    Aber ich kann nichts dafür, es ist einfach so in mir drin...mnachmal muss ich einfach ein paar dieser Dinger werfen...
    Das ist wie bei Bart Simson und Lisas Hamster experiment...
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