Seite 13 von 15 ErsteErste ... 39101112131415 LetzteLetzte
Ergebnis 181 bis 195 von 219

Thema: Ideen und Ergänzungen

  1. #181
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    Jep, das rot umkreiste...aka dieses

    Bild
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  2. #182
    Feindlich Übernehmend Avatar von das_schaf
    Registriert seit
    18.08.14
    Ort
    NRW
    Beiträge
    32
    Schöne Modelle...

    Soweit ich weiß, gibt es auf www.blendswap.com viele unter CC-Lizenzen laufende 3D-Modelle. Ich weiß aber jetzt nicht, wie das mit den Lizenzen genau ist. Ich weiß nur, dass es teilweise CC-Lizenzen gibt, die die Nutzung erlauben, unter irgendwelchen Bedingungen...
    Wenn das mit den Lizenzen nicht passt, geb' ich euch gerne mein aktuell in Arbeit existierendes Raumschiff-Modell (*.blend-Datei)
    Geändert von das_schaf (20. August 2014 um 20:13 Uhr)
    ^w^

  3. #183
    erfreut Avatar von SMAC-Fan
    Registriert seit
    08.05.14
    Ort
    Chiron
    Beiträge
    3.124
    Zitat Zitat von das_schaf Beitrag anzeigen
    Schöne Modelle...

    Soweit ich weiß, gibt es auf www.blendswap.com viele unter CC-Lizenzen laufende 3D-Modelle. Ich weiß aber jetzt nicht, wie das mit den Lizenzen ist. Wenn das mit den Lizenzen nicht passt, geb' ich euch gerne mein aktuell in Arbeit existierendes Raumschiff-Modell (*.blend-Datei)
    Vielen Dank für das Angebot. Ich würds mir gern mal anschauen. Also Blender hab ich bei mir mal installiert, aber find mich da noch nicht rein.

    Wie groß wäre denn die Datei?

    Und wie bekommen wir die ins .nif-Format?
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
    vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
    Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
    dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”

    C. Th. Körner, 1791-1813

  4. #184
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.016
    Es gibt einen Exporter für eine bestimmte Blenderversion. Für die aktuelle Blenderversion kenn ich keinen Exporter.

    http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifTools

  5. #185
    Feindlich Übernehmend Avatar von das_schaf
    Registriert seit
    18.08.14
    Ort
    NRW
    Beiträge
    32
    Bisher (Nur mit aktivem Glättungsfilter, nicht angewendet) sind's 450 kB. Aber wenn ich noch kleine (recht feine) Waffen und eine Glasscheibe für's Cockpit einbaue werden das sicher noch mehr.

    Ich könnte diese *.blend-Datei mit einem recht alten Plug-in in einer alten Blender-Version (laut diesem Wikiartikel) in eine *.nif-Datei umwandeln. Sonst müsste ich jetzt mich mal genauer hinter Google setzen...

    Edit -- 20:30:

    Ich installiere gerade die besagten Niftools. Ein Ergebnis davon kann ich euch wahrscheinlich erst morgen nach der Schule geben.
    Geändert von das_schaf (20. August 2014 um 20:31 Uhr)
    ^w^

  6. #186
    erfreut Avatar von SMAC-Fan
    Registriert seit
    08.05.14
    Ort
    Chiron
    Beiträge
    3.124
    Dann lad es doch mal hier, als Rar gepackt, hoch

    Also das Modell von oben bekomme ich importiert. Aber muss ich für Texturen noch extra Dinge installieren?
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
    vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
    Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
    dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”

    C. Th. Körner, 1791-1813

  7. #187
    Feindlich Übernehmend Avatar von das_schaf
    Registriert seit
    18.08.14
    Ort
    NRW
    Beiträge
    32
    Das mit dem Ergebnis wird nix... die Tools wollen PyFFI, das installiert sich nicht wie's soll...
    Wie das bei den Texturen ist, weiß ich jetzt nicht. Ich weiß nur, wie man mit Blender halbwegs hübsche 3d-Modelle erstellt...

    Hier meine Blenderdatei in Rararchiv.
    Ich hoffe, das geht so...
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    ^w^

  8. #188
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.016
    Ich habe mit Blender 2.49 das zum Laufen bekommen. Ich ahbe nur von der Nutzung keine Ahnung.

  9. #189
    erfreut Avatar von SMAC-Fan
    Registriert seit
    08.05.14
    Ort
    Chiron
    Beiträge
    3.124
    Also wie ich das jetzt sehe, kann Blender 3ds Daten impoertieren und auch exportieren..und das kann man ins Nifscope importieren..

    Also bekommen wir mit AutoCad und bspweise. Navisworks an sehr viele Formate ran
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
    vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
    Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
    dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”

    C. Th. Körner, 1791-1813

  10. #190
    Feindlich Übernehmend Avatar von das_schaf
    Registriert seit
    18.08.14
    Ort
    NRW
    Beiträge
    32
    Vielleicht liegt's daran dass mein Notebook definitiv nicht für Windows 7 konstuiert wurde. Blender ruckelt extrem, aber ich kann damit arbeiten... Phyton habe ich zum ersten mal (aktiv) bei Civilization bemerkt... Ich weiß daher nicht, wie das Funktioniert.

    Blender beherrscht neben *.3ds auch noch Formate wie *.obj, *.dae, *.ply, *.stl, *.fbx und *.x3d vom Installationsstatus her an. Für mehr muss man Add-ons und Plug-ins an Land ziehen.
    ^w^

  11. #191
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    Bild


    Manta!!!!


    Es gibt auch ein PugIn für Blender damit man direkt nifs speichern / exportieren kann


    Übrigens hatte ich mit PYFI auch Probleme...da musst du eine spezielle rein folge einhalten, die ist auch irgendwo beschrieben! Musste mal googlen! Habe 2 Tage gebraucht um blender so zu installieren mit allen was ich brauch!

    Habe die Alte Version mit nif exporter und die relativ neue...
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  12. #192
    erfreut Avatar von SMAC-Fan
    Registriert seit
    08.05.14
    Ort
    Chiron
    Beiträge
    3.124
    Zitat Zitat von das_schaf Beitrag anzeigen
    Vielleicht liegt's daran dass mein Notebook definitiv nicht für Windows 7 konstuiert wurde. Blender ruckelt extrem, aber ich kann damit arbeiten... Phyton habe ich zum ersten mal (aktiv) bei Civilization bemerkt... Ich weiß daher nicht, wie das Funktioniert.

    Blender beherrscht neben *.3ds auch noch Formate wie *.obj, *.dae, *.ply, *.stl, *.fbx und *.x3d vom Installationsstatus her an. Für mehr muss man Add-ons und Plug-ins an Land ziehen.
    Du kannst immerhin mit Blender umgehen

    Ja das .fbx und .3ds ist sehr vielseitig aus AutoCAD kommend hin zu Nifscope oder Blender..
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
    vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
    Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
    dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”

    C. Th. Körner, 1791-1813

  13. #193
    Feindlich Übernehmend Avatar von das_schaf
    Registriert seit
    18.08.14
    Ort
    NRW
    Beiträge
    32
    Wenn Intresse an diesem Modell besteht, bastel' ich morgen weiter... Sonst verschiebe ich das weiterbasteln noch einen Moment...
    Das Konvertieren hört sich für mich etwas kompliziert an. Das muss ich mal in Ruhe am Wochenende probieren...

    Falls ihr einen Menschen sucht, der kleine 3D-Aufgaben erfüllen kann, stehe ich gerne (wenn's geht) zur Verfügung... Immoment kann's aber dann etwas länger dauern, da gerade die Ferien um sind...
    ^w^

  14. #194
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    Menschen suchen wir immer! Ich glaube das beste wäre wenn du und SMAC Fan euch koordiniert, macht euch nen Thread hier auf (Chiron 3D) , da könnt ihr alles rein hauen...
    Ich würde ertmal vorschlagen du baust nicht weiter, sooo dringend ist es nicht, viel wichtiger ist es das ihr die Technik beherrscht wie man was importiert/exportiert damit es nachher im Spiel verwendbar ist...
    Und dann könnt ihr modellieren.

    Erst gehen lernen, dann laufen...schritt für schritt.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  15. #195
    erfreut Avatar von SMAC-Fan
    Registriert seit
    08.05.14
    Ort
    Chiron
    Beiträge
    3.124
    Ja das ist ne gute Idee mit dem Thread.

    Also ich hab dein Modell ins nif.-Format bekommen.

    Schöne geschwungene Formen bekommt man mit Blender hin
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
    vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
    Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
    dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”

    C. Th. Körner, 1791-1813

Seite 13 von 15 ErsteErste ... 39101112131415 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •