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Thema: Europa Universalis IV

  1. #1576
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Ich habe Sie auch noch nie probiert. Aber das was ich bis jetzt gelesen habe darüber war nicht gerade...positiv.
    Frieden durch Macht!
    Bruderschaft von Nod

  2. #1577
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Das sollte unbedingt gefixt werden. Was solln das?

    Gibt es noch andere No-Go-Ideen?
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  3. #1578
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Das sollte unbedingt gefixt werden. Was solln das?

    Gibt es noch andere No-Go-Ideen?
    Ja, Erkundung als Georgien zum Beispiel
    Ne, der Rest hat alles seine Vor- und Nachteile (im Vergleich zu anderen Ideen), teils Situativ, teil Systematisch.

  4. #1579
    Der Weltenfresser
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    Spionage ist halt vermutlich nicht mehr so stark, weil das andere Land aktiv dagegen arbeiten kann. Das war in EU III nicht so möglich. Wenn man da z.B. Einen stabi Punkt verloren hat, konnte man den nicht einfach durch nen Klick zurückholen. Das hat die Spionage durchaus sehr effektiv gemacht.

  5. #1580
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Hm...naja Spionage ist wirklich nutzlos. Die anderen sind...teilweise Nutzlos. Kommt drauf an wie man spielt. Für mich sind z.B. egal bei welchem Land immer die selben mit 1-2 Anpassungen interesant.
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  6. #1581
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    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Hm...naja Spionage ist wirklich nutzlos. Die anderen sind...teilweise Nutzlos. Kommt drauf an wie man spielt. Für mich sind z.B. egal bei welchem Land immer die selben mit 1-2 Anpassungen interesant.
    und welche sind das?

  7. #1582
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    Wie kann ich feststellen, ob eine Provinz irgendwann Teil einer Kolonialnation wird? Wird das im Kolonialregion-Kartenmodus angezeigt? Die Inseln südlich Japans sind z.B. kolonisierbar und gehören zu keiner Kolonialregion. Kann ich sicher sein, dass diese Provinzen sich nicht von mir abspalten werden? Denn sonst würde ich da keine Gebäude bauen wollen.

    Ab wie viel Provinzen entsteht eine Kolonialnation?
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  8. #1583
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Ab 5 Provinzen, und ja, in der Kolonialregionenkarte sieht man das.
    Ich empfehle dir auch die EU IV-Wiki, da wird sehr viel erleutert.

    Sofern die Rebellen nicht gewinnen und du es nicht im Frieden freilassen musst bleibt Japan dann kastilisch/spanisch
    Geändert von Tim Twain (03. September 2015 um 15:37 Uhr)

  9. #1584
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Die Region Japans und südlich davon ist wirklich lecker!
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  10. #1585
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Meinst du die Philippinen?

  11. #1586
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von HellfireHB Beitrag anzeigen
    und welche sind das?

    Ich gehe von einem Spiel mit allen DLC aus.

    Kern:
    Humanistische
    Quantität
    Defensiv
    Diplomatie
    Administrativ

    Der "normale" aber auswechselbare Rest:
    Qualität
    Seefahrer
    Einfluss

    Dann je nach Situation halt anders. Als jemand der Kolonisiert:
    Expansion
    Entdecken
    Seefahren

    Als Händler:
    Handel
    Plutrokratisch (Als Republik)
    Expansion (Als nicht Republik)
    Seefahrer

    Auf Söldner ausgelegt (Selten da so gut wie nie notwendig):
    Innovation
    Aristokratie
    Offensiv

    Wen ich viel Konvertieren muss das es sonst nicht geht (Selten da so gut wie nie notwendig):
    Religion
    Random

    Ideen die ich im Endeffekt also so gut wie NIE nutze:
    Wirtschaft
    Expansion
    Religion
    Spionage
    Entdecken
    Seemacht
    Aristokratie
    Frieden durch Macht!
    Bruderschaft von Nod

  12. #1587
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Religion und Humanistisch finde ich ziemlich gleichwertig.
    Das ist aber mehr geschmackssache, welche man nimmt.

    Defensiv nimm ich zum Beispiel auch selten her und lieber Qualität als Quantität.

    Ich finde persönlich für ein großes Reich auch Administrativ und Einfluss gleich zu Beginn sehr hilfreich.

  13. #1588
    Je suis USA! Avatar von Ennos
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    Quantität halte ich besonders für kleinere Reiche für Pflicht. Mit den jüngsten ManPower Änderungen ist der Pool sehr schnell leer, besonders, wenn man gegen eine Großmacht kämpft und die Söldner einem den Staatshaushalt ruinieren.
    Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.


  14. #1589
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Religion und Humanistisch finde ich ziemlich gleichwertig.
    Das ist aber mehr geschmackssache, welche man nimmt.

    Defensiv nimm ich zum Beispiel auch selten her und lieber Qualität als Quantität.

    Ich finde persönlich für ein großes Reich auch Administrativ und Einfluss gleich zu Beginn sehr hilfreich.
    Religion und Humanistisch kan man aus meiner Sicht auf keinen Fall auf eine Stufe stellen. Religion ist einfach nutzlos wenn du gut genug Konvertieren kannst. Wohingegen Humanistisch mit -10 Jahre Nationalismus einfach einen so große Auswirkung bei großen Eroberungen hat. Zudem akzeptiert man im Schnitt mehr Kulturen und das Land ist einfach ruhiger. Dazu weniger Stress beim Religion wechseln. Dahingehend ist die Reli Idee einfach schwach. Kulturen Konvertiert man ehe selten und der Papsteinfluss ist auch egal da man selten Kath. bleibt oder überhaupt ist. Einzige nutzen hat der Bonus beim Konvertieren wenn du es wirklich brauchst.

    Def. nehme ich auch eher wegen meiner Art zu spielen. Zudem sind die Bonis einfach mächtig. Je nach Nation sogar leicht OP. Und Quali und Quanti habe ich ja auch immer drin.
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  15. #1590
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Humanistisch, Defensiv und Diplomatie nehme ich eigentlich auch nahezu immer. Wenn ich viel erobere aber meistens auch noch Einfluss wegen der schnelleren Claimerzeugung, der geringeren AE und der günstigeren Vasallenintegration. Militärisch dann meist entweder noch Quantität (wenn ich Probleme mit Manpower habe) oder Qualität/Offensiv (immer unterschiedlich). Rest ist meist komplett Random, was ich gerade so brauch.

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