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Thema: [Werewolves] Kämpfe

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Wie kommt man den eig. an die US-Artillerie? Habe bis jetzt nur die normale Artillerie zu Gesicht bekommen.
    Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
    http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod

    [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
    http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final

  2. #17
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Logan Beitrag anzeigen
    Wie kommt man den eig. an die US-Artillerie? Habe bis jetzt nur die normale Artillerie zu Gesicht bekommen.
    Noch kommt man gar nicht daran. Aber ich werde ein Event oder eine Quest gestalten und dadurch solche Einheiten spendieren.

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Kolalan
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    ich habe in meinem aktuellen spiel mal versucht sämtliches militär von meiner nordfront abzuziehen (bis auf logenbruder schurz, der die kolonie da allein verteidigen darf) und den wölfen eine stadt vor ihre hingestellt. wenn das zeug da drinnen rauskommen würde, könnten die mich bis zurück zum präsidenten prügeln^^

    weiß jetzt garnicht ob ich die stadt jemals erobern kann, da meine truppen nach dem anlanden ziemlich dezimiert wurden. sobald ich einen schritt aus meiner stadt wage, bin ich wolfsfutter, aber die stadt kriegt selber nur sporadisch einen wolf ab.

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    Geändert von Kolalan (15. August 2012 um 15:24 Uhr)
    Zitat Zitat von Cutty Framm Beitrag anzeigen
    So Technologien, die für den Bau von Wundern notwendig sind, sollte man in der Regel vor dem Bau des Wunders erforschen. :D
    Zitat Zitat von Nahoimi Beitrag anzeigen
    Ich glaub aber, dass nur Frauen Königin werden dürfen...

  4. #19
    Ostseeneuling Avatar von Thymon
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    Zum Thema Passivität: ich habe meinen glorreichen Spielstand, von dem ich bereits berichtete, noch ein bisschen weitergespielt, ohne dabei noch etwas Sinnvolles zu versuchen. Dabei habe ich mit meinem Kundschafter noch eine gegnerische Schatzeinheit erobert. Diese ist, als ich sie direkt zwischen eine Wolfsstadt und ein Wolfsrudel gesetzt habe, nicht angegriffen worden, auch nicht nach mehreren Runden.
    Ein anderes Wolfsrudel ist vor einem Scout, den ich in der Zwischenzeit neu bekommen habe, weggelaufen, obwohl es ihn dann leicht besiegen konnte, als es von ihm angegriffen wurde.
    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Ich denke, jeder von uns würde Thymon fressen [Anm.: Eris nicht].
    Mad TV - "Ist alles so schön bunt hier"

  5. #20
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Ja, ich weiß. Warum sich die Werwolfeinheiten so verhalten, ist mir ein Rätsel. Aber, wie gesagt, an einer Lösung wird gebastelt. Drückt mir die Daumen, dass sie funktioniert!

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Eigentlich finde ich es ja gut, dass die Wölfe Waren aus den Lagerhäusern zerstören, wenn sie eine der Kolonien überfallen. Es ist ein guter Ansporn die Wölfe anzugreifen, statt sich nur zu Verteidigen.
    Aber wenn ( zumind. in meinem derzeitigen Spiel Medium001 Schwierigkeitsgra Normal ) durch jeden Wolf 50 meiner eingelagerten Waren ( in einer Runde 50 Felle und zweimal 50 Pelzwaren ) zerstört werden, ist das schon schwer zu verdauen. ( Habe durch einen Logenbruder 3 Bären bekommen,welche in der nächsten Runde durch 3 Werwolfskrieger vernichtet wurden )
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  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Kolalan
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    naja, wenn man auf dem rückzug ist und keine inseln hat, dann dürften die verlorenen waren bei angriffen einem endgültig den rest geben, da man nicht mehr auf die beine kommt ohne gold.
    Zitat Zitat von Cutty Framm Beitrag anzeigen
    So Technologien, die für den Bau von Wundern notwendig sind, sollte man in der Regel vor dem Bau des Wunders erforschen. :D
    Zitat Zitat von Nahoimi Beitrag anzeigen
    Ich glaub aber, dass nur Frauen Königin werden dürfen...

  8. #23
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Ich weiß, es ist in Arbeit, ich möchte mich aber trotzdem noch mal mit einer Beobachtung zum KI-Verhalten melden. Ein Indianer der MicMac wandelte mehrere Runden verwundet durch Wälder voller Wölfe, die alles taten, außer ihn anzugreifen.
    Geschichten zum Lesen ...

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    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  9. #24
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Ja, ja, ja ... streut ruhig Salz in die Wunde. - Beim nächsten Update werde ich mich für diese demütigende Kritik ganz furchtbar rächen. Ihr werdet noch Blut und Wasser schwitzen, wenn ich die Biester erst so dressiert habe, dass sie euch erbarmungslos hetzen!

  10. #25
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Könntest du den Bären und die Frankensteinkreatur noch etwas ausdifferenzieren? Ich fand es komisch, das zwei so grundverschiedene Wesen im Sinne der Spielmechanik komplett gleich sind (Stärke 5, keine Geländeboni). Einerseits den Impetus an amerikanischer Säugetierkraft, Naturverbundenheit, Totemtier, usw. ... andereseits die ungelenke, grobe, genähte Kratur ohne Seele. Da ist doch viel Platz für Unterschiede!

    - zu Bären würden Waldkampfboni passen, vielleicht auch Ausdauer und Zähigkeit, symbolisch durch 10% Selbstheilung dargestellt

    - die Kreatur ist absolut furchtlos, nicht ermüdend, kümmerst sich nicht um Verletzungen, also quasi ein Kampfroboter --- der Angstfaktor als solches ist aber schwer zu repäsentieren, die restlichen Truppen kennen ja auch keine Angst in dem Sinne --- hmmm, wie wäre es mit zwei Angriffen pro Runde?
    Geändert von Elwood (16. August 2012 um 22:56 Uhr)
    Geschichten zum Lesen ...

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  11. #26
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    Könntest du den Bären und die Frankensteinkreatur noch etwas ausdifferenzieren? Ich fand es komisch, das zwei so grundverschiedene Wesen im Sinne der Spielmechanik komplett gleich sind
    Stimmt, wenn man die etwas unterschiedlich gestaltet, wäre das sicher besser. Super Hinweis!

    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    - zu Bären würden Waldkampfboni passen, vielleicht auch Ausdauer und Zähigkeit, symbolisch durch 10% Selbstheilung dargestellt
    "10% Selbstheilung" geht über die xml nicht, befürchte ich. Wie wäre es stattdessen mit "Kann während der Fortbewegung heilen" ?

    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    - die Kreatur ist absolut furchtlos, nicht ermüdend, kümmerst sich nicht um Verletzungen, also quasi ein Kampfroboter --- der Angstfaktor als solches ist aber schwer zu repäsentieren, die restlichen Truppen kennen ja auch keine Angst in dem Sinne --- hmmm, wie wäre es mit zwei Angriffen pro Runde?
    Ja, das könnte man machen.

  12. #27
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    "Kann während der Fortbewegung heilen"
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  13. #28
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Einen Vorschlag zu Hunden und Bären (evtl. auch zur Kreatur):

    Derzeit gelten sie als Nahkämpfer, was ihnen einige lustige Beförderungen einbringen kann. Mir will nicht so recht in den Kopf, wie Bären gelernt haben gegen Schwarzpulvereinheiten in Städten vorzugehen, oder effektiv zu plündern . Ok, manches würde man wohl so oder so nicht nutzen, aber die drei Bären zu beginn mit Garnison befördern ist ziemlich fies für die Wölfe. Ich denke es wäre nicht schwierig, eine neuen <UnitCombatType> zu gestalten, bspw. UNITCOMBAT_ANIMAL. Die müsste mWn in die UnitInfos.xml, die PromotionInfos.xml und in die CIV4GameTextInfos_Objects_Original.xml eingetragen werden. Irgendwo muss noch die kleine Grafik für die Colopädie angebunden sein, das habe ich noch nicht rausbekommen.

    Sinnvoll wären dafür mMn die folgenden Beförderungen:

    Kletterkünstler I-III
    Kundschafter I-III
    Plänkler I-II
    Sumpfkämpfer I-III
    Waldkämpfer I-III
    Wasserratte
    Veteran I-VI

    Als "tierexklusiv" könnte man die "Heilt-in-Bewegung-Beförderung" einführen, Da hat Pie auch schon einen hübschen Button für.

    Tiere mit GG sind zwar etwas eigenartig, aber der Faktor "cool!" zählt hier mMn mehr als verkappte Realismusdebatten im Umfeld von WW, elektrischen Feldern und Co .
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  14. #29
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    bekommen tiere defboni? da wäre ein bestientöter mit garnison aber effektiver als son bär mit garnison oder?
    Zitat Zitat von Cutty Framm Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Nahoimi Beitrag anzeigen
    Ich glaub aber, dass nur Frauen Königin werden dürfen...

  15. #30
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Langfristig ja, Tiere bekommen keine Def-Boni, aber kurzfristig (vor allem in der eher heißen Anfangsphase ...) macht es schon etwas aus, ob da eine Stärke 3 Landwehr hinter der Palisade (20%) verschanzt ist (25%), oder ob da ein Bär Stärke 5 mit Garnison I oder II (je +15%) die Tatze schwingt.
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