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Thema: Imperium der Superlative --- Deity - Pangaea Plus riesig - Marathon (17 KIs, 41 StSt)

  1. #346
    Registrierter Benutzer Avatar von civas
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    Die meisten Städte liegen in Tundra und haben somit kaum Wachstumspotential. Wir werden uns später paar Gedanken darüber machen müssen, was wir mit den Städten machen, denn sie bringen kaum Nutzen und erzeugen nur Unzufriedenheit.

    Und das bei >100+ Unzufriedenheit

  2. #347
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    Zitat Zitat von Oddys Beitrag anzeigen
    Eigentlich schonmal drüber nachgedacht ein paar der komplett sinnlosen Städte abzufackeln? Weil einige Städte bringe ja praktisch überhaupt nichts und verursachen nur Unzufriedenheit die an anderer Stelle vllt. sinnvoller wäre.

    Anuta, Rakahanga und Agrab fallen mir in dn derzeitigen Bildern auf.
    Ich war gerade dabei, den entsprechenden Beitrag zu verfassen, als ich kurzzeit weg musste. Es kommt gleich.
    MfG Andy

  3. #348
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    Alle Tundra-Städte sind an Alex verschenkt. So wird kein Platz fürs Siedeln freigemacht und die Städte bleiben bei Alex als Marionetten, er kann also nix produzieren. Zama Regia bleibt erstmal wegen Öl bei uns, wird aber auch verschenkt, sobald weitere Ölvorkommen erschlossen sind.

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    MfG Andy

  4. #349
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    Verschenken geht natürlich auch.

  5. #350
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    An der Hauptfront ist nun ruhig geworden.

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  6. #351
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    Statistische Übersicht, bevor wir in die Wachstumsphase gehen.

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  7. #352
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  8. #353
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    Wir schiessen Frieden. Da sie uns überfallen hat, werden wir sie auch zur Finanzierung heranziehen.

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    Die nächste gestohlene Tech, wir holen uns Dünger.

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    Da wir mit dem Siamesen technologisch gleich sind, schauen wir, ob wir in London was holen können.

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  9. #354
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    Wir erforschen noch Dynamit, um den Weg für weitere Techs freizumachen und werden danach auf Radar gehen. Der Inka mit seiner knapp 1,4k Forschungsleistung wird so langsam zu einem Problem. Wir werden eine luftwaffentragende und stärkere (als Fregatte) Flotte brauchen, um ihn ruhig zu stellen.

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  10. #355
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    Die Luftkampf-Imbalance. Sechs Bomber vernichten eine AA-Einheit, dabei wird nur der erste Bomber durch eine andere in der Stadt stationierte AA-Einheit ernsthaft beschädigt. Verglichen mit dem Luftkampf in CIV würde ich sagen, it sux really hard.

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  11. #356
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    Endlich kommen wir in die Wachstumsphase. Dies hätte grob geschätzt bereits vor 100 Runden geschehen sollen.

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    Wirtschaftsübersicht aller Städte.

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  12. #357
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    Hast Du versucht bei Alex Phocaea für die Geschenke zu bekommen ? Zama Regia liegt so isoliert.

    Die Spionage ist echt das Beste an G&K. Im Rookie-Modus wird man gescheit für seine Dünnbrettbohrerei genervt, weil sich jeder bei einem bedient und auf den harten SG kann man techmäßig wenigstens den Anschluss halten. Gut für die Balance.

    Nur mit Reli kann ich noch nix anfangen, aber vielleicht steigt noch jemand dahinter ...

  13. #358
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    Borsippa ist annektiert und ausgebaut. In fünf Runden führen wir die SoPo Kriegerkaste ein, dies gibt uns noch mehr Zufriedenheit und zusätzlich wird noch die Kultur gepusht.

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    Mit den beiden wird Frieden geschlossen.

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  14. #359
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    In London dauert es doch viel zu lange, um eine Tech zu stehlen. Zudem ist uns England nur drei Techs voraus.

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    Daher versetzen wir Anastasia nach Milan. Der Siamese macht da Coups ohne Ende, das wollen wir nun auch.

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  15. #360
    zack und weg
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    Tolle Story! Und eine echt interessante Strategie

    Ich überlege gerade, ob sich zumindest die KIU auf den Schwierigkeitsgrad Immortal (daran "arbeite" ich gerade, Kaiser beherrsche ich inzwischen ganz gut) übertragen lässt, aber ohne Anwendung der KUF, weil diese mir doch etwas zu "cheatig" ist.

    Kannst Du mal bitte den Stromgraphen von InfoAddict posten und Dich hervorheben? Der Verlauf würde mich mal interessieren.

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