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Thema: Kaiserin Boudicca jagt den Yeti!

  1. #16
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    320 v. Chr. beginnen wir die Pyramiden zu bauen, weil wir dringend Bautrupps brauchen. Und wenn sie sonst niemand haben will, soll uns das recht sein.

    80 v. Chr. können wir (man glaubt es kaum) erneut eine SoPo einführen und wir haben den Traditions-Baum voll:

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    Durch die Erforschung der Theologie erreichen wir das Mittelalter:

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    Und ein Grosser Prophet wird geboren, der natürlich eine neue Religion gründet - und zwar den Christentum:

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    Wir wählen Glaubenssätze, die besonders unsere Zufriedenheit ankurbeln. Längerfristig müsste sich das eigentlich auszahlen.

    Elisabeth denunziert uns:

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    Wo sie allerdings recht hat, hat sie recht. Wir sollten langsam an unser Militär denken.

    Im Jahr 80 n. Chr. bauen wir doch tatsächlich die Pyramiden fertig:

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    Die zwei Bautrupps gehören uns. Wir haben sie wirklich mehr als nötig!
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  2. #17
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Da Elisabeth unser Militär denunziert hat, bauen wir nun erstmal 2 Katapulte in unseren Städten.

    Im Jahr 160 n. Chr. wird plötzlich ein Grosser Wissenschaftler geboren. Mit seiner Hilfe wird nahe der Haupstadt eine Akademie gebaut:

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    Und dazu noch die Staatliche Hochschule. Das sollte uns eigentlich einen kleinen Wissenschafts-Schub geben.

    Und schon wieder taucht ein unbekanntes Volk bei uns auf, nämlich die Römer mit Augustus Cäsar. Wir handeln Salz gegen Färbemittel und tauschen Botschaften aus:

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    Montezuma ist auf eben diesen Cäsar nicht gut zu sprechen und möchte einen Komplott gegen ihn schmieden. Doch wir haben kein Interesse. Wie denn auch mit unserem nicht-existenten Militär?

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    Dankend lehnen wir ab.

    Im Jahr 350 beginnt für unser Volk ein Goldenes Zeitalter, was wir gut gebrauchen können:

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    Doch wir brauchen dringend mehr Städte, mindestens 4 an der Zahl. Also kaufen wir in Edinburgh erstmal ein Siedler, denn nicht genutztes Kapital ist verlorenes Kapital. Ein weiterer Siedler wird ausgebildet. Die Zufriedenheit müsste für zwei neue Städte reichen.

    Derweil unterzeichnen wir eine Freundschaftserklärung mit Elisabeth, obwohl sie uns denunziert hat. Doch wir Schwachen müssen zusammenhalten:

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    Geändert von Deku78 (23. Juli 2012 um 06:06 Uhr)

  3. #18
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    380 n. Chr. kommt Sejong von Korea zu uns und wir tauschen Botschaften aus:

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    Und endlich heben wir mit verreinten Kräften das Barbarenlager im Norden aus:

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    Update: Auch in den östlichen Bergen hält sich der Yeti nicht versteckt. Handelt es sich bei diesem "Schneemenschen" vielleicht doch nur um eine Legende?

    Im Jahr 470 gibt es wieder eine neue SoPo und wir wählen die Wirtschaft, um den Goldertrag in der Haupstadt zu steigern:

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    Im Süden gründen wir unsere dritte Stadt und bemerken gerade noch, wie Montezuma ebenfalls mit einem Siedler daher kommt. Deshalb kaufen wir mit unserem allerletzten Gold die naheliegenden Geländefelder:

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    Hoffentlich wird er jetzt nicht sauer, doch wir könnten es uns durchaus vorstellen.

    Leider hat er auch noch Pech und sein Siedler wird von Barbaren gefangen genommen:

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    Wir lachen uns ins Fäustchen.

    Übrigens haben wir inzwischen mit England ein Forschungsabkommen vereinbart. Das sollte uns wissenschaftlich etwas vorantreiben.
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  4. #19
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Nun haben wir auch unseren ersten Spion zur Verfügung und schicken ihn nach "Tenochtitlan", der Haupstadt der Azteken:

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    Unsere vierte Stadt, Truro, gründen wir östlich vom Stadtstaat Monaco. Es gibt Elfenbein und Färbemittel in der Nähe:

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    Die Völker, die am Meisten lachen:

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    Im Jahr 740 fragt uns Sejong ob wir bei einem Krieg gegen Cäsar dabei sind:

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    Offenbar ist Cäsar nicht nur Montezuma ein Dorn im Auge. Wir jedoch lehnen dankend ab.

    770 n. Chr. kaufen wir mit unserem Glauben einen Missionar und gehen erneut ein Forschungsabkommen mit England ein.

    Unser Missionar verteilt derweil den Christentum in all unseren vier Städten.

    Etwa um 800 n. Chr. erreichen Cäsar und Sejong die Renaissance.

    Montezuma teilt uns mit, dass Cäsar offenbar Pläne gegen uns schmiedet:

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    Was wir davon halten sollen, wissen wir jedoch nicht genau. Was will Cäsar schon gross ausrichten (?)
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  5. #20
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Kleines Zwischenfazit:

    Unser Reich besteht aus nur vier Städten, davon zwei (noch) sehr klein:

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    Die Demographie zeigt, dass wir fast überall hinten liegen und nur wissenschaftlich die Leader sind:

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    Monaco ist mit England verbündet und wir mit England befreundet. Wäre dies nicht der Fall, würden wir wahrscheinlich versuchen, Monaco zu erobern. Dies bleibt jedoch auch weiterhin eine Option, bzw. Monaco schlucken und dann (je nach dem) England in den Rücken fallen. Wir wissen jedoch nicht, ob dies derzeit eine gute Idee ist.

    Wir brauchen mehr Geld! Besonders um Einheiten zu modernisieren. Imo haben wir nur Katapulte und sonst nichts. Dies hat auch unser Militärberater erkannt:

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    Im Westen (südlich von Monaco) scheint es einen unbesiedelten Kontinenten (oder Insel) zu geben. Vielleicht sollten wir einen Siedler dorthin schicken:

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    Wir brauchen noch ein paar Runden für Schiesspulver, haben jedoch sehr viel Eisen für Schwertkämpfer/Langschwertkämpfer. Vielleicht lässt sich damit was anfangen:

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    Eine Stadt mehr wäre auf jeden Fall von Nöten. Schauen wir mal, wie es auf dieser unbesiedelten Insel ausschaut...
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  6. #21
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Auf der Insel treffen wir auch sogleich auf einen weiteren Stadtstaat, nämlich "Mailand". Jedoch nicht als erste Nation:

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    Verbündet ist Mailand mit niemandem, was uns eigentlich gelegen kommt, vorläufig jedoch (noch) unwichtig ist.

    Gleich südlich von dieser Insel entdecken wir noch einen Stadtstaat, nämlich "Venedig", der offenbar von Korea angegriffen wird. Zumindest liegt dort ein koreanisches Schiff vor Anker, das durch einen Kampfeinsatz beschädigt wurde:

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    Um 900 n. Chr. modernisieren wir unsere Katapulte zu Triboken, was unsere Goldreserven so ziemlich aufbraucht.

    Und unterzeichnen mit Sejong eine Freundschaftserklärung.:

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    Es ist immer gut mit dem Führenden befreundet zu sein, insbesondere weil dieser uns mit seiner übermächtigen Armee offenbar leicht schlucken könnte (laut Militärberater).

    Was wiederum Cäsar nicht gefällt:

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    Nicht so England, denn Elisabeth ist auch mit Sejong befreundet:

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  7. #22
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Die beschäftigsten Völker der Welt:

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    1080 erreichen auch wir endlich die Renaissance (ca. 280 Jahre nach Cäsar und Sejong):

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    Und führen die Marinetradition ein:

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    Diese SoPo haben wir gewählt, um als Nächstes die SoPo "Handelsmarine" zu bekommen, die unseren Küstenstädten (und wir haben NUR Küstenstädte) jeweils 3+ Produktion gibt.

    Im Übrigen haben wir unsere fünfte Stadt (Nantes) nicht auf dieser ominösen Insel im Westen erbaut, sondern mitten in unserem Imperium:

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    Komischerweise sind wir nun auch technologisch sehr in Rückstand geraten, wie die Demographie zeigt:

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    Allerdings "nur" um 2%. Wir hoffen das können wir mit den Forschungsabkommen wieder wett machen. Wohl eher nicht...

    Wer zum Teufel ist eigentlich dieser "Unbekannte Spieler", welcher in der Punkterangliste an letzter Stelle steht?
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  8. #23
    QD: a1081s2 Avatar von Tardis
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    Vielen Dank für die Story, gefällt mir! Bin schon auf die weitere Entwicklung gespannt. Wann wird der Yeti endlich entdeckt? Ist er der Herrscher der unbekannten Nation??

  9. #24
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    1140 beginnen wir in Edinburgh mit dem Bau des "Notre Dame" und fokusieren die Stadt kurzweilig auf Produktion.

    1260 erscheint in unserer Haupstadt "Henry Bessemer", ein Grosser Ingenieur:

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    Wir sparen ihn vorerst auf, da "Notre Dame" nur noch 4 Runden dauert. Hoffentlich war das kein Fehler...

    1300 erscheint ein Grosser Prophet und wir verbessern selbstverständlich unsere Religion. Und zwar folgendermassen:

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    1340 erschaffen wir tatsächlich "Notre Dame" in unserer Haupstadt:

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    Ein Siedler für eine neue Stadt ist schon unterwegs.

    Der Ingenieur wird für den "Porzellanturm" aufgespart, den man mit "Architektur" bauen kann. Jedoch dauert dies noch zig Runden (!)

    1400 will uns Sejong zum Krieg gegen Cäsar überreden. Mit Erfolg, denn wir stimmen zu:

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    Natürlich haben wir selbst kein Interesse an einem Angriff, doch wenigstens bekriegen sich die andern gegenseitig.

    1140 gründen wir ganz unten am Südpol die Stadt "Douglas":

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    Jetzt haben wir aber langsam genug Städte gebaut.

    Update: Der Yeti gibt sich auch jetzt noch nicht zu erkennen, obwohl wir alles gründlich abgesucht haben.
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  10. #25
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    1460 erreichen Cäsar und Elisabeth das Industrie-Zeitalter. Davon sind wir noch weit entfernt.

    China ist also dieses letzte unbekannte Volk:

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    Wir tauschen Botschaften aus, da die Herrscherin Wu Zetian nicht mehr zu bieten hat.

    1480 klaut uns Cäsar tatsächlich den Porzellanturm vor der Nase weg. Und wir brauchen noch 3 Runden für die "Sixtinische Kapelle". Hoffentlich packen wir wenigstens das.

    Derweil verschieben wir den Spion nach Rom, da bei Montezuma nichts zu holen war.

    Plötzlich erklärt uns Monaco den Krieg, weil Cäsar den Stadtstaat offenbar gekauft hat und nun verbündet mit ihm ist! Auch Hong Kong (wo immer das auch ist) erklärt uns demzufolge den Krieg.

    Doch wir lassen uns davon nicht beeindrucken und bauen tatsächlich die "Sixtinische Kapelle" zu Ende:

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    Und setzen endlich unseren Ingenieur für den "Schiefen Turm von Pisa" ein:

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    Zur Sicherheit modernisieren wir unsere Triboke zu Kanonen und die Langschwertkämpfer zu Musketieren.

    Und wir können eine grosse Persönlichkeit wählen erneut einen Grossen Ingenieru für das Taj Mahal:

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    1550 bietet uns Cäsar Frieden an:

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    Doch wir lehnen erneut ab. Soll er doch rüber kommen, wir sind (mehr oder weniger) gerüstet.

    Punktemässig, bzw. Kulturmässig sind wir mittlerweile die führende Nation dieser Welt.
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  11. #26
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Zitat Zitat von a1081s2 Beitrag anzeigen
    Vielen Dank für die Story, gefällt mir! Bin schon auf die weitere Entwicklung gespannt.
    Danke, naja nichts gegen die awesome Gottheit-Story von Knaesus aber ich werd trotzdem bis zu bitteren Ende (?) weiterspielen.

  12. #27
    QD: a1081s2 Avatar von Tardis
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    Zitat Zitat von Deku78 Beitrag anzeigen
    Danke, naja nichts gegen die awesome Gottheit-Story von Knaesus aber ich werd trotzdem bis zu bitteren Ende (?) weiterspielen.
    Knaesus' Story ist ja so eine Art Livebericht vom Bau eines Weltwunders. Für mich sehr sehr weit weg von meinem Spiel-Level.
    Deine Story ist aber in der Nähe (ich kämpfe auf König mehr oder weniger erfolgreich) und daher ist der Wiedererkennungswert wesentlich höher.
    Du schaffst das!

  13. #28
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    Lese auch mit! Story gefällt mir, da bündig das wichtigste erzählt wird.

    Mit der Story von Knaesus kann sich wohl so schnell keiner messen. Ich fand den Sprung von Kaiser auf Unsterblicher zu stark - auf letzterem Level selten gespielt und keines zu Ende gebracht. Kaiser wird dagegen eigentlich immer gewonnen.

  14. #29
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Unsterblicher hab ich auch noch nie gepackt, Kaiser hin und wieder, hoffentlich auch diesmal.

    Muss dazu sagen, dass ich mehr der defensive Spieler bin. Aber auf Kaiser und so kleinen Kontinenten bleibt einem meist auch nichts anderes übrig.

  15. #30
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Endlich haben wir auch unsere "Handelsmarine"-SoPo:

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    Dies sollte uns jede Menge Produktion in den Küstenstädten bescheren.

    1570 kommen auch wir endlich im "Industriezeitalter" an (110 Jahre nach Cäsar und Elisabeth):

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    China warnt uns derweilen von irgendwelchen Plänen, die Montezuma gegen uns schmiedet.

    Und tatsächlich - im Jahre 1580, erklärt uns Montezuma den Krieg:

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    Gleich mit drei Karavellen greift er "Nantes" an, eine davon können wir sofort vernichten:

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    Dank unserer Truppenverschiebung auch die andern beiden:

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    Indess hat uns Korea ein Forschungsabkommen unterbreitet, welches wir gerne entgegen nehmen.
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