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Thema: Weltenbauer schreibt unvollständige WB-Saves

  1. #1
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Weltenbauer schreibt unvollständige WB-Saves

    Moin,


    ...also, ich hab grad eine Weile mit nem komischen Fehler verbracht und immerhin schonmal rausgefunden, was schief läuft. Das Problem ist, dass beim Laden von WB-Saves Civ abschmiert (zumindest sieht man >15min nur drehende Weltkugel, ansonsten dauert das Laden <10sec). Nach etwas Rumprobieren hab ich die Datei mal im Texteditor aufgemacht und festgestellt, dass am Ende der Datei was fehlt:


    Code:
    (...)
    BeginSign
    	plotX=41
    	plotY=10
    	playerType=-1
    	caption=3
    EndSign
    BeginSign
    	plotX=38
    	plotY=2
    	playerType=-1
    Es ist also mittendrin die Datei zu Ende. Wenn ich das ergänze zu

    [code]
    Code:
    (...)
    BeginSign
    	plotX=41
    	plotY=10
    	playerType=-1
    	caption=3
    EndSign
    BeginSign
    	plotX=38
    	plotY=2
    	playerType=-1
    	caption=blaText
    EndSign
    funktioniert es wieder wie gewohnt.



    Hat jemand ne Idee, warum das passiert? Darf man nicht zu viele Schilder in die Karte setzen? Oder hängt das an der Dateigröße (aktuell: ca 559KB)?
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Das der WB mit Schildern auf der Karte abschmiert hatte ich auch schonmal. Sobald auch nur ein Schild da war, war es aus.

    Edit: Falsches Forum. Mein Post bezieht sich auf den WB von Colonisation. Der vermutlich aber genauso reagiert wie der bei Civ.

  3. #3
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, meine aktuelle Theorie ist, dass er keine Umlaute auf Schildern mag. Probiere ich vielleicht bei Gelegenheit mal aus.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

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  4. #4
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Erstmal die Python-Fehlermeldungen aktivieren, dann nochmal das Original-Abspeichern und bitte die Fehlermeldung posten .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  5. #5
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, scheint nix zu ändern. Ich hab in der Civ4.ini an dieser Stelle

    Code:
    ; Set to 1 for no python exception popups
    HidePythonExceptions = 1
    eine 0 eingetragen, stürzt wieder beim Laden ab. Ohne Fehlermeldung (wird die in ne Datei geschrieben?) Oder meinst beim Speichern?
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  6. #6
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Beim speichern, denn das ursprüngliche Probleme muss ja schon dort irgendwo liegen.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


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