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06. August 2012, 14:30
#16
Um den Thread mal wieder aufzugreifen:
Da eigentlich 80% der Partien mit Geschwindigkeit "schnell", mit 6 Spielern und auf kleinen Karten gespielt wird ergibt sich ein kleiner Pool an besonders nützlichen Civs:
- Hunnen: Mit der Ramme und den Bogenschützenreitern hat man die mit Abstand mächtigste frühe Armee. Selbst Hauptstädte knacken ist kein Problem wenn der Gegner es nicht früh genug erkennt.
- Azteken: Die Jaguarkrieger nehmen recht wenig Schaden durch Bogenschützen und Städte, deswegen auch früh nützlich um Druck zu machen
- Frankreich: Man kriegt schnell Sopos was sehr nützlich ist
- Ägypten: Man bekommt in der Regel die Wunder die man haben möchte
- Österreich: Was Platzmangel auf kleinen Karten? Ich kauf einfach Stadtstaaten (und behalte sogar noch das Stadtlevel und deren Einheiten)!
- Byzantiner: Hat sowohl sehr starke Schiffe als auch gute Reiter. Auch der Religionsbonus ist sehr gut.
Leider gibt es auch einige Civs die starke Probleme im MP haben: Römer wenn man kein Eisen hat, Civs wie Schweden, deren Fähigkeiten im Spiel mit Anderen echten Spielern nix bringt etc. ,Amis die eigentlich gar nix nützliches können.
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12. September 2012, 22:28
#17
Registrierter Benutzer
Also ich wähle zu 70% Russland, hin und wieder mal die Deutschen (ca. 20%) und startete nun einmal mit den Römern.
Leider bin ich immernoch eine ziemliche Flasche in dem Spiel ^^
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