Geändert von Kathy (09. Juli 2012 um 19:33 Uhr)
Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
Zitat von Azrael
ja du brauchst noch einen eintrag in einer gametext bezogenen xml. der sollte so ausschauen:
die entsprechenden namen solltest du hier eintragen.
<TEXT>
<Tag>TXT_KEY_UNIT_AXTHORDE</Tag>
<English>Axeman</English>
<French>
<Text>Soldat avec hache</Text>
<Gender>Male</Gender>
<Plural>0</Plural>
</French>
<German>
<Text>Axtkämpfer</Text>
<Gender>Male</Gender>
<Plural>0</Plural>
</German>
<Italian>
<Text>Guerriero con ascia:Guerrieri con ascia</Text>
<Gender>Male</Gender>
<Plural>0:1</Plural>
</Italian>
<Spanish>
<Text>Soldado con hacha:Soldados con hacha</Text>
<Gender>Male</Gender>
<Plural>0:1</Plural>
</Spanish>
</TEXT>
Ferdinand II. (* 9. Juli 1578 in Graz; † 15. Februar 1637 in Wien) war ein Fürst aus dem Hause Habsburg, von 1617 – mit einer Unterbrechung 1619/1620 – König von Böhmen sowie von 1618 König von Ungarn und von 1619 bis 1637 Kaiser des Heiligen Römischen Reiches.
Herzogtum Steiermark
Kannst du mir auch sagen welche das ist? Ich find mich da immernoch nicht zurecht.
Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
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Zitat von Azrael
der Name der datei ist im Grunde egal, du kannst eine neue erstellen wo du alle deine neuen Bezeichnungen reinschreibst (evt. auch mehrere, wenn du viel einbauen möchstest) wichtig ist nur das die datei im XML/Text liegt, und (so weit ich weiß, evt. brauchts davon nicht alles) das die XML Datei damit anfängt
und damit endetPHP-Code:
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<!-- edited with XMLSPY v2004 rel. 2 U ([url]http://www.xmlspy.com[/url]) by lcollins (Firaxis Games) -->
<Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
bsp:PHP-Code:
</Civ4GameText>
Achtung Spoiler:
aber um die Frage zu beantworten in BTS liegen die Einheiten beschreibungen in der CIV4GameText_Objects_BTS.xml. In Vanilla dementsprechend CIV4GameTextInfos_Objects.xml
Du änderst eh keine original dateien direkt, sondern erstellst ne mod dafür?
Edit: oder meintest du die Verbindung von der unitinfos xml?
Zitat von Jake the Dog
Ich meine die Unitinfo, ich hab vor eine neue Einheit in meine Mod einzubauen, leider blickt BtS nicht, dass die Einheit Axthorde und nicht TXT_KEY_UNIT_AXTHORDE heißen soll.
Ich werde mal probieren
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Zitat von Azrael
mkay. bei der unitinfo.xml hat jede einheit diese textdatei verknüpfungen:
erstere ist der name, zweites der civi eintrag, drittes der text der unter der einheit steht wenn man schaut was man bauen will.PHP-Code:
<Description>TXT_KEY_UNIT_LION</Description>
<Civilopedia>TXT_KEY_CONCEPT_ANIMALS_PEDIA</Civilopedia>
<Strategy>TXT_KEY_UNIT_ANIMAL_STRATEGY</Strategy>
die 3 müsstest du halt mit entsprechenden txt einträgen (bei tag) verknüpfen, siehe oben. noch fragen?
Zitat von Jake the Dog
Gestattest du, dass ich den Tread umbenenne? "Kleine Frage" ist zu wenig aussagekräftig, und würde ohnehin in den "kleiine FragenTread"-gehören.
kein Problem
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Zitat von Azrael