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Thema: Kaiserin Boudicca jagt den Yeti!

  1. #1
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    [SG6] Kaiserin Boudicca jagt den Yeti!

    Hallo zusammen,

    ich geb nicht auf und werde euch mit einer weiteren Story langweilen.

    Diesmal versuche ich jedoch mal etwas anderes und habe mich für die Map "Eiszeit" entschieden und den SG "Kaiser". Ich hab zwar schon einmal auf Kaiser gewonnen, doch noch nie in G&K. Ferner sollen diesmal ein paar mehr Zivilisationen den Planeten bevölkern und zwar insgesamt 6 an der Zahl. Passend zur "Eiszeit"-Map, werde ich mit Boudicca von den Kelten spielen. Vielleicht finden wir ja sogar noch den sagenumwobenen Yeti, um den sich so viele Gerüchte ranken.

    Ansonsten wird es wohl wieder eine relativ kurze "Popcorn"-Story und es werden (mehr oder weniger) nur die Höhepunkte des Spiels hervorgehoben. Danke soweit für das Verständnis.

    Die genauen Einstellungen des Spiels lassen sich hier entnehmen:

    Bild

    Interessant dabei ist:

    - Das Alter der Welt ist bei 3 Milliarden Jahren angesetzt, es ist also noch eine relativ junge und "zerfurchte" Welt.
    - Als Temperatur hab ich kühl gewählt.
    - Dazu sehr trocken, also fast kein Regen.
    - Und der Meeresspiegel soll hoch sein (was zwar für eine Eiszeit unlogisch ist, jedoch für mehr taktisches Geplänkel sorgen soll).

    Wie gesagt, werde ich mit Boudicca spielen:

    Bild

    Und schon macht sich ein keltischer Siedler - begleitet von einem Krieger - auf die Reise ins Ungewisse:

    Bild

    Die Startposition schaut ja für den SG eigentlich ganz ordentlich aus, auch wenn es nur ein Luxusgut zu geben scheint, nämlich Färbemittel. Dafür jede Menge Nahrung und Wälder. Letztere kommen uns Kelten natürlich sehr gelegen, da wir durch angrenzende (nicht verbesserte) Wälder "Glauben" pro Runde bekommen.

    Kurze Frage: Darf ich eigentlich so viele Storys posten und wie schaut es mit dem Speicherplatz aus? Soll ich die Bilder extern verlinken?
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    Geändert von Deku78 (09. August 2015 um 00:20 Uhr)

  2. #2
    FanBoi Avatar von Rikone
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    Ist abonniert. Sone Eiszeit-Story reizt dann schon. Mal sehen was bei deinen Karteneinstellungen rausgekommen ist, zumindest vermute ich das Schlimmste

  3. #3
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Zitat Zitat von Deku78 Beitrag anzeigen
    Kurze Frage: Darf ich eigentlich so viele Storys posten und wie schaut es mit dem Speicherplatz aus? Soll ich die Bilder extern verlinken?
    Na so ein Quark. Schreib, soviel du willst.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  4. #4
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Und die haben es hier sogar lieber, wenn du intern die Bilder reinstellst, da sie dann nicht einfach irgendwann von Bilderhochladeportal XY gelöscht werden können.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  5. #5
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Zitat Zitat von Rikone Beitrag anzeigen
    Ist abonniert. Sone Eiszeit-Story reizt dann schon. Mal sehen was bei deinen Karteneinstellungen rausgekommen ist, zumindest vermute ich das Schlimmste
    Danke für's abbonieren.

    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Na so ein Quark. Schreib, soviel du willst.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Und die haben es hier sogar lieber, wenn du intern die Bilder reinstellst, da sie dann nicht einfach irgendwann von Bilderhochladeportal XY gelöscht werden können.
    Ok danke. Dann werd ich weiterhin die Bilder hier uploaden.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von EarMaster
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    Bin auch schon gespannt, wie die Karte ausfallen wird und was du draus machen wirst…

  7. #7
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Wir gründen an Ort und Stelle unsere Hauptstadt "Edinburgh" und sehen, dass es nochmals 2 Geländefelder mit "Färbemittel" gibt:

    Bild

    Unser Ziel ist es (wie fast immer), die "Große Bibliothek" zu bauen. Also erforschen wir als Erstes die "Keramik".

    Bis unser Späher fertig ist, machen sich unsere Krieger auf den Weg in den Norden, um die Umgebung auszukundschaften. Dabei finden sie ein Goldvorkommen, sowie eine alte Ruine, die eine "Grob gezeichnete Karte der Umgebung" verbirgt.

    Weit im Westen sehen wir dank der "Karte" einen Stadtstaat - und zwar Monaco. Unsere Krieger machen sich sofort auf den Weg dorthin:

    Bild

    Zur selben Zeit können wir bereits einen Patheon bauen. Jetzt haben wir die Qual der Wahl... doch schliesslich entscheiden wir uns für:

    - Mündliche Überlieferung: 1 Kultur von Plantagen

    Wieso Plantagen? Genau. Weil es in unserer Nähe gleich 5 zukünftige "Plantagen"-Geländefelder (Färbemittel) gibt:

    Bild

    Inzwischen ist auch unser Späher ausgebildet und kämpft sich Richtung Süden vor.

    In der Haupstadt wird derweil ein Bautrupp produziert.

    Im Jahre 3580 v. Chr. entdecken unsere Späher im Süden eine weitere Ruine, in denen sie Überlebende eines Massakers finden. Die Überlebenden schliessen sich unserer Hauptstadt an:

    Bild

    Die Krieger oben im Nordwesten treffen endlich auf Monaco.

    Doch siehe da... wir sind nicht die ersten Besucher und bekommen deswegen nur 15 Gold als Geschenk:

    Bild

    Wer diese "Anderen" bloss sein mögen?

    Bisher sind wir noch keinem anderen Volk begegnet. Doch wir riskieren es lieber nicht, das Hoheitsgebiet des Stadtstaats zu betreten, da wir es uns mit diesem kleinen Land nicht verscherzen wollen. Wahrscheinlich befinden sich diese "Anderen" auf der gegenüberliegenden Seite von Monaco.
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    Geändert von Deku78 (20. Juli 2012 um 01:10 Uhr)

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von der_kahn
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  9. #9
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Zitat Zitat von der_kahn Beitrag anzeigen
    ...

  10. #10
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Weit unten im Süden treffen unsere Späher auf ein Barbarenlager:

    Bild

    Wahrscheinlich waren diese Barbaren für das Massaker in der alten Ruinenstadt verantwortlich.

    Da wir alleine keine Chance haben, ziehen wir uns widerwillig zurück. Irgendwann werden wir uns um diese Bestien kümmern.

    Update: Vom sagenumwobenen Yeti fehlt bisher jede Spur, obwohl wir gehofft haben, ihn vielleicht in dieser eisigen Schneewüste zu finden.

    Auch im Norden treffen wir auf ein Barbarenlager:

    Bild

    Und ziehen uns auch hier erst einmal zurück. Wir brauchen dringend Verstärkung.

    Update: Auch hier finden wir keinen Hinweis auf den Yeti. Ob er sich vielleicht in den östlichen Bergen versteckt?

    3280 v. Chr. erforschen wir endlich die Schrift fertig und beginnen in der Haupstadt sofort mit dem Bau der "Großen Bibliothek".

    Rasch wird am "Bergbau" geforscht, damit wir durch das Abholzen von Wäldern etwas Produktion raushauen können. Aber bitte nicht zuviel, da Wälder unseren "Glauben" verstärken.

    3100 v. Chr. dürfen wir eine Sozialpolitik einführen.

    Wir scheinen nicht sonderlich viel Platz zu haben, und entscheiden uns kurzerhand für die "Tradition":

    Bild

    Nachdem wir auch den "Bergbau" erforscht haben, wird der "Kalender" in Angriff genommen, wegen der vielen potentiellen "Plantagen" in der Nähe.

    2800 v. Chr. wird die nächste SoPo eingeführt und zwar die "Aristokratie", um den Bau von Wundern zu beschleunigen:

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    Als wir auch den Kalender erforscht haben, folgt die Tierzucht, da es Schafe und Wild in der Nähe gibt.

    Danach das Bogenschiessen und 2500 v. Chr. (in Runde 25) gelingt uns tatsächlich die Fertigstellung der "Großen Bibliothek":

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    Als freie Technologie wählen wir die "Philosophie".

    In Edinburgh bauen wir noch weiter am Monument, jedoch müssen wir uns auch bald um das "Barbarenproblem" kümmern. Diese Wilden greifen uns nämlich regelmässig aus dem Lager im Norden an.
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  11. #11
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Im selben Jahr noch kriegen wir Besuch von äusserst seltsamen Fremden, denen dieser eisige Wind offenbar nichts auszumachen scheint - ganz im Gegenteil! Sie laufen sogar noch halb nackt rum! Die Fremden nennen sich selbst "Azteken" und ihr Anführer "Montezuma":

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    Ob das die Fremden waren, die "Monaco" vor uns entdeckt haben?

    Da wir einander nicht viel zu sagen haben, ziehen die Fremden mit ihren Booten weiter in Richtung Südpol.

    Auch wir haben nun das Zeitalter der Klassik erreicht:

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    Nachdem wir in Edinburgh das Monument fertig gestellt haben, widmen wir uns einem neuen Projekt, nämlich dem "Artemis-Tempel". Hoffentlich reicht das noch, bevor wir uns dann entgültig den Barbaren zuweden.

    2320 v. Chr. dürfen wir schon wieder eine SoPo einführen und entscheiden uns für die "Ehre", um es den Barbaren mal so richtig zu zeigen:

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    1900 v. Chr. schaffen wir es tatsächlich, den "Artemis-Tempel" fertigzubauen:

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    Inzwischen haben wir das "Fallenstellen", das "Rad" und die "Bronzeverarbeitung" entdeckt und forschen gerade an der "Mathematik". Langsam sollten wir aber auch daran denken, eine zweite Stadt zu gründen. Doch ein ungeschützter Siedler ist eine leichte Beute, also bauen wir zuerst einen "Piktenkrieger".

    Doch unsere Pläne gehen nicht auf, denn unsere Stadt leidet Hunger. Also wird noch ein "Kornspeicher" vorgeschoben, was jedoch 4 Runden dauern soll. So ein Mist! Ausserdem wird noch das Geländefeld "Wild" angeschlossen.

    Kurze Zeit später ist Edinburgh Nahrungsmässig wieder im grünen Bereich und wächst sogar wieder recht fix.

    1780 v. Chr führen wir den "Kriegerkodex" ein:

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  12. #12
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    1240 v. Chr. führen wir den "Legalismus" ein:

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    Bringt zwar noch nichts, aber Vorsorge ist besser als Nachsorge.

    Immerhin sind wir eines der fortschrittlichsten Völker der Welt, wenn man "Ptolemäus" Glauben schenken darf:

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    Dann endlich - nach einigen Scharmützel mit Barbaren - gründen wir unsere zweite Stadt, nämlich "Dublin" im Norden:

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    Jetzt müssen wir nur noch das Goldvorkommen anschliessen.

    Und so schaut das Ganze in der strategischen Ansicht aus:

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    Wir haben zumindest noch Platz für 2-3 Städte.

    In der Demographie loosen wir mal wieder ziemlich ab, doch daran sind wir uns gewöhnt:

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    Hoffen wir mal, dass sich das Blatt noch wenden wird. Immerhin liegen wir Punktemässig (und bei der Alphabetisierung) an dritter Stelle.
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  13. #13
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    In Edinburgh wird versucht, das "Orakel" zu bauen. Viel Hoffnung besteht nicht, aber eine gratis SoPo wär schon ganz nett.

    880 v. Chr. verbündet sich doch tatsächlich ein unbekannter Spieler mit Monaco. Aber was will man schon dagegen machen, wenn man kein Geld hat...

    Kurze Zeit darauf werden die "Zeus-Statue" und die "Hängenden Gärten" in einem fernen Land errichtet. Hoffentlich nicht auch noch das Orakel.

    560 v. Chr. bekommen wir erneut Besuch von Fremden, nämlich den "Engländern", deren Cheffin sich "Elisabeth" nennt. Wir tauschen Botschaften aus. Jetzt wissen wir endlich, wer sich Monaco unter die Haube genommen hat:

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    Zur selben Zeit tauschen wir mit Montezuma "Edelsteine" gegen "Färbemittel", was uns wichtige Zufriedenheit gibt:

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    Und schon wieder können wir eine neue SoPo einführen. Das geht ja flott. Wir entscheiden uns für "Grossgrundbesitzer", was unsere Haupstadt antreiben soll:

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    440 v. Chr. wird in einem fernen eine Religion gegründet. Und 400 v. Chr. gelingt uns tatsächlich "Das Orakel":

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    Wir führen sofort die "Monarchie" ein, für mehr Geld:

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    In unseren beiden Städten beginnen wir nun noch je einen Schrein zu bauen, denn wir Kelten brauchen dringend eine Religion!
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  14. #14
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    Na, bei den WW läuft ja alles richtig gut...

  15. #15
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Zitat Zitat von Axayacatl Beitrag anzeigen
    Na, bei den WW läuft ja alles richtig gut...
    Ja, gab bisher einfach noch keinen Grund, etwas anderes zu bauen, weil wir schon wieder alleine auf einem Kontinenten sitzen.

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