Bin dabei
Bin dabei
da war ich auch gar nicht böse Trotzdem werd ich hier wohl einen schnelleren BT brauchen, als ich gewöhnlich spiele Mal sehen, was die Umgebung so bietet. Dann kann ich entscheiden, in welche SoPos ich investiere.
Hehe, die Runde ist tatsächlich sehr interessant . Ich find da ist Keiner dabei, dem ich nicht den Sieg zutraue.
Die neuen Civs habe alle sehr starke und interessante Möglichkeiten. Das was Du von den Mayas sagst, stimmt, aber nur wenn sie recht schnell auf 4 - 5 Städte expandieren. Der Vorteil der kommt dann gut zum Tragen. Aber mit ein bisschen Umgebungsglück (hat er aber nach seinem Post im 30er-Faden nicht ) können auch die Holländer abgehen. Ich glaub der Wert des Koog wird allgemein noch unterschätzt. Durch die Pantheon-Glaubenssätze kann man jetzt aber auch aus eher verfahrenen Startplätzen noch recht viel herausholen.
Ich denke, diesmal wird es noch mehr darauf ankommen wen man als Nachbar hat und wie gut man sich auf das erste Siedlungsgebiet einigt, als sonst. Ich hoff nur, mir bleibt diesmal eine Situation wie im 7er mit den Irokesen erspaart .
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Könnte es sich lohnen auf Tradition zu gehen und per Hochzeit Städte zu bekommen?
Der Traditions-Baum braucht halt ein bisschen bis er wirklich was bringt (im vergleich zum gratis Siedler+Bautrupp) aber dafür ist er echt stark wenn er komplett ist.
[Morrowind] Die kurze Geschichte des Valen Drem
@SoPos:
Ich nehm eigentlich gerne Tradition und gerade mit Österreich find ich die Vorteile von Monarchie in Kombi mit dem Wirtschafts-Opener sehr verlockend. Andererseits hab ich hier fast nur Ebenen in den ersten beiden Ringen, was das Stadtwachstum schon ziemlich bremst, wenn man nicht schnell einen BT bekommt. Im SP reicht es für gewöhnlich, wenn ich den ersten BT kaufe. Je nachdem wie die Kulturerweiterung nach den Elefanten weitergeht, seh ich, ob ich mir das hier auch leisten kann, oder nicht. Die "normale" Baureihenfolge ist im G&K für mich derzeit Späher-Monument-Schrein. Wenn ich da noch einen BT reinquetschen muss, kann ich mir wahrscheinlich eine Reli abschminken. Hab ich halbwegs Glück mit Barbaren und StSt. wirds wohl eine Kombi Tradition-Ehre werden. Auch wenn sie nun die bei Ehre (so wie bei vielen SoPos) an die Stadt gebunden haben.
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Was ein Stress, auch dir hier viel Spaß und Erfolg. Ist abonniert und ich lese fleißig mit.
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Noch passiert ja nicht viel, deshalb gehe ich hier noch einmal kurz auf meine bisherigen Entscheidungen ein :
Die Errichtung von Wien an Ort und Stelle habe ich ja schon weiter oben begründet. Warum bin ich aber mit meinem Krieger so gezogen wie im Bild eingezeichnet? Mit dem ersten Kriegerzug versuche ich normalerweise so viel wie möglich von der Karte aufzudecken. Daher schied für mich ein Zug direkt über den Fluß erst einmal aus. Im Norden sieht man Dschungel, Hügel und einen Berg hervorblitzen. Da ich sowieso einen Späher baue, wäre es nicht sehr sinnvoll, einen Krieger in dieses Gelände zu schicken. Im Osten konnte man schon das Meer hervorblitzen sehen. Da wir auf Kontinente-Plus spielen, sind die meisten StSt auf vorgelagerten Inseln zu treffen. deshalb wollte ich den Krieger auf den Hügel 3-6-6 von Wien ziehen. Der erste Teilzug offenbarte dann aber die Ruine, so dass ich die Richtung änderte und über den Fluß bog (1). Der nächste Zug war dann klar und ging natürlich in die Ruine (2). Jetzt war die Entscheidung, entweder gerade nach Westen auf den Hügel zu ziehen, oder in den Osten zum Fluß zurück. Beides hätte etwas für sich. Die Wahl fiel letztendlich deshalb auf den Osten, da ich davon ausgehe, dass es sich hier um eine Halbinsel handelt. Dies will ich verifizieren, denn wenn es eine Landbrücke ist, kann das meine Siedlungspolitik entscheidend beeinflussen (3). Stellt sich heraus, dass es tatsächlich eine Halbinsel darstellt, kommt der Krieger bald wieder in die Nähe von Wien und wird dann in den Westen schwenken, den ich als die Öffnung zum Kontinent betrachte. Der Späher kommt ja schon in 3 Runden und wird sich wahrscheinlich nach Norden in das unwegsame Gelände begeben.
Äußerst interessant zu sehen ist, dass wir in diesem Spiel mit 7 Civs 5 Religionen gründen können. Nur 2 werden leer ausgehen!
Die Demo im Spoiler hat noch keinerlei Aussagekraft:
Achtung Spoiler:
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Wirst du versuchen dir eine Religion zu schnappen?
Allerdings hängt das auch davon ab, wie schnell ich einen Pantheon bekomme.
Wir haben hier drei Civs, die auf Grund des Traits bzw. der UB oder der UU für Religionen prädestiniert sind und daher mit Sicherheit darauf setzen. Die Kelten, die Mayas und Byzanz. Wirkliche Vorteile im Ergattern einer Religion haben aber nur die Kelten und die Mayas.
Es rittern also effektiv 5 Civs um 3 Religionen. Byzanz wird alles daran setzen, eine der übrigen Relis zu bekommen und ich geh davon aus, dass Maximo das auch gelingen wird. Bleiben also noch 2 Religionen für 4 Völker. Damit haben wir eine 50% Chance. Ich weiß nicht wie Aphex das sieht, aber als Hunne würd ich eher auf schnelle Bronzeverarbeitung und Rad setzen und eventuell die Zeusstatue bauen, um frühzeitig einen Nachbarn rauszunehmen. Also sehe ich die Chance eigentlich irgendwo zwischen 50% und 75%. Viel wird hier wahrscheinlich durch den Zufall entschieden werden. Wer entdeckt rechtzeitig religiöse Stadtstaaten, wer hat Naturwunder mit in der Nähe, was spucken Ruinen aus ...
... und nicht zu vergessen: wer sind die Nachbarn und wie komme ich mit ihnen aus?
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Also die Ruinen sind da schon recht vorteilhaft. Man bekommt ja immer genug für ein Pantheon und das ist dann schon ein ordentlicher Vorsprung.
Gemäß dem Fall, du würdest Pantheon und Religion erreichen, wo würdest du deinen Fokus legen oder entscheidest du das ganz nach Situation? Gemäß dem Fall, du könntest noch aus allen Glaubenssätzen wählen.
Ansonsten viel Erfolg dir!
Das ist äußerst schwer zu beantworten. Mir fehlt es da einfach an Erfahrung.
Den Pantheon sehe ich prinzipiell Umgebungsabhängig. Noch kenn ich da viel zu wenig davon, um hier eine Aussage zu treffen. Im Norden könnte großflächiger Dschungel sein, im Südwesten weite Wüsten oder in den Ebenen rund um Wien lauter Pferde usw. Wenn keine Geländevorteile überwiegen finde ich so etwas wie Göttin der Liebe (+1/Stadt mit 6+) gut. Aber mit einem Agressiven Nachbarn wär vielleicht Geistheiler (+30HP pro Runde wenn freundliche Städte angrenzen) oder Göttin des Schutzes (+30% der Städte) eher angebracht.
Berücksichtigt man den Trait der Österreicher, würde ich als
... Gründer-Glaubenssatz zu Zehnt (+1/4 Anhänger) oder Kirchengüter (+2/Stadt mit Reli) tendieren, um die Kriegskasse für die Mitgift zu füllen .
... Anhänger Glaubenssatz würde ich wohl eines der religiösen Gebäude (Kathedrale/Moschee/Pagode/Kloster) wählen.
... Verbesserungsglaubenssatz religiöse Texte (Reli verbreitet sich 34% schneller/68% mit Druckerpresse) oder Wanderprediger (Reli verbreitet sich in 30% weiter entfernte Städte)
Aber bei diesem Spiel muss ich wohl eh das nehmen, was übrig bleibt
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Es hat sich gezeigt, dass dort im Süden doch mehr Land ist, als ich ursprünglich gedacht hatte . Ausserdem haben wir dort gleich einmal ein Barbarenlager gefunden. Ich schleich mich erst einmal drum rum. In dieser Phase sollte ich wohl eher noch nach Ruinen ausschau halten . Aber der Späher kommt ja auch schon nächste Runde. Ich überleg grad, ob ich ihn nicht noch schnell eine Runde um Wien laufen lasse . Nicht dass ich eine Ruine in unmittelbarer Nähe meiner HS übersehe
Das bisher aufgedeckte Land bietet schon einmal einen sehr schönen Siedlungsplatz! 4x Elfenbein, 3x Fisch und 1x Kühe sind nicht zu verachten, wobei ich mir den Flußweizen auch noch mit Wien teilen könnte . Außerdem bietet die Flußschleife einen guten Schutz. Die Stadt könnte Wien effektiv nach Süden hin abschirmen.
Und die Demo zeigt uns, dass rushcrusher ebenfalls Bevölkerung gefunden hat. Er belegt wohl zusätzlich ein Feld mit 2 und keinen .
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4 Mal Elfenbein? Das ist ja genial.
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