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Thema: Unorthodoxe Spielweisen mit Bassewitz (Byzanz)

  1. #16
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Jop zwischen Fisch und Kuh sieht gut aus und macht die Nord-Südpassage dicht. Im Süden hätte man dann noch Platz. Für mindestens zwei weitere ordentliche Städte. Die Stadt am Berg würde ich dann als drittes Gründen und dort dann auch das National College hochziehen da der Boni dort sehr viel bringt auf dem Schwierigkeitsgrad kann man auch nicht so schnell bei der forschung hinten dran sein, sodass man das NC nicht möglichst früh bauen muss.

    Ansonsten die kataphrakte nutzen und einem deiner Gegener einen Besuch abstatten. ^^

  2. #17
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Wie trainiert man seine Einheiten eigentlich genau an einem Stadtstaat?

    Also die nächste Stadt kommt zwischen Rind und Fisch und danach eine am Berg.

    Bald wird ein Reiter gebaut, der dann bei den Barbaren aufwischen hilft.

  3. #18
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Einfach Krieg erklären und die Einheit verschanzen. So nimmt sie kaum Schaden und heilt diesen fast augenblicklich wieder. Macht bei Landeinheiten jedoch nicht so viel Sinn, wie später bei Schiffen (wobei deine Dromonen dürften ja auch nicht direkt Fischfutter sein wie die normalen Trieren ^^, die könnte man also auch schon trainieren, die heilen aber außerhalb verbündeten teretoriums nicht und müssen deshalb regelmßig sich zurückziehen), denn die sterben sehr selten, wenn man sich nicht ganz doof anstellt. ^^

  4. #19
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Auf diesem Bild sehen die werten Regenten den momentanen Zustand unserer Hauptstadt. Es wird gerade am Stonehenge gebaut, damit unsere Religion schon bald erblühen kann.
    Nahrungstechnisch sieht es eher mau aus, deshalb werden im Moment Felder am Fluss angelegt, wozu wir sogar mit einer geringen Eigenkapitalinvestition ein Geländefeld erschliessen mussten. Unsere führenden Gelehrten sind der Meinung, dass Felder am Flussufer schon bald mehr Ertrag abwerfen werden.
    So ganz im Vertrauen: Wir haben unsere Stadt nicht in der ersten Runde gegründet, sondern sind eigentlich genau ein Feld südlich auf der anderen Seite des Flusses gestartet. War dies im Nachhinein eine gute Entscheidung?



    Als nächstes werden wir uns näher mit dem Rad beschäftigen.



    Endlich können wir uns den Gratissiedler gönnen.



    Hier sieht man sehr schön die neuen Stadtstaatenmissionen. Zürich belohnt denjenigen, der das gläubigste Volk hat und nach einer bestimmten Rundenanzahl am Meisten Glauben angesammelt hat. Das trauen wir uns zu.



    Ein goldenes Zeitalter! Das wird uns etwas aus den Puschen helfen.



    Das glorreiche Adrianopel wurde gegründet. Von hier werden schon bald ehrfurchtgebietene Dromonen in See stechen.


    In keinem bisherigen Spiel ist Byzanz an der Küste gestartet (Kontinente, Kontinente +, Welt). Das macht eigentlich wenig Sinn bei dem frühen Schiff und der geostrategischen Lage Konstantinopels/Instabuls in der Realität.
    Wir haben uns dafür entschieden als Erstes einen Tempel zu bauen. Wäre eine Kornkammer sinniger gewesen? Vielleicht übertreiben wir es mit der Religionshatz ein wenig...

    Um das Fischfeld baldmöglichst nutzen zu können schieben wir eben Segeln ein.


    Unsere Speerkämpfer konnten unter Feuerschutz der städtischen Verteidigungsanlagen das Barbarenlager erstürmen.


    Der Steinkalender steht in Konstantinopel, wo er hingehört. Neuerdings produziert dieser 6 Glauben pro Runde statt Kultur.


    Was sollen wir als Nächstes bauen? Es gibt so viele schöne Sachen.


    Der Späher findet Kultur.


    Wir entscheiden uns für die Wassermühle. Der Kornspeicher bringt auch nicht mehr Nahrung und die Mühle hat sogar noch Produktion dabei.


    Denn in 5 Runden wird die Reiterei erforscht und die Stalungen bringen uns schon einen guten Schuss Produktion. Leider haben wir ja die Hauptstadt direkt auf den Pferden gegründet. Naja, man kann nicht alles haben.


    Im nächsten Update gibt es wieder eine Demo, aber wahrscheinlich wird diese recht einseitig. Der Respekt vor der neuen KI war wohl unbegründet, da der Massenangriff auf das Keltenreich ein Einzelfall war. Wer weiß? Der nächste Nachbar ist Atilla der Hunne.

  5. #20
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Aufgrund von Ratschlägen sollte man, wenn man schon Unabhängigkeit spielt, auch demensprechend bauen.

    Deshalb kommen jetzt erstmal ein Bautrupp und ein Siedler, dann ein Pony.


    Jemand hat den Artemistempel gebaut.


    Der nahe Osten gilt somit als erforscht.


    Nachdem sich der spionierende Hunnenkrieger, der nicht mehr weiter kam, verzogen hat, ist ein Barbarenschütze aufgetaucht.


    Der Norden ist somit auch erforscht.


    Aufgrund des Dschungels bei den Bananen wird dann mal die Bronzeverarbeitung erforscht. Wir gründen dann auf dem Hügel beim Berg.


    So die nächste SoPo wird eingeführt, während eine Straße nach Adrianopel gebaut wird.


    16 Produktion? Gute Güte!


    Wir erforschen mal Währung. Bringt uns näher an die öffentliche Verwaltung.


    Unser erstes Hottehü ist fertig und wird den Siedler eskortieren.


    Wir versuchen die hängenden Gärten zu bauen. Diese wurden auch abgeschwächt.


    Endlich erhalten wir unseren großen Propheten. Dann wollen wir unsere Religion mal gründen.


    Zunächst einmal dürfen wir uns einen von denen aussuchen, den Bonus bekommen dann nur wir. Aber welchen?



    Dann noch ein Bonus für alle Leute, die Anhänger unserer Religion haben. Uns selbst eingeschlossen. Was nehmen wir hier bloß?




    Und weil unsere Zivilisation nunmal Byzanz heißt, dürfen wir uns als einziger zusätzlich noch einen Glaubenssatz von allen aus allen Kategorien aussuchen:











    So, jetzt ist guter Rat teuer, irgendwie haben viele Sätze etwas für sich. Vorschläge?
    Geändert von Bassewitz (21. Juni 2012 um 18:28 Uhr)

  6. #21
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Warum spielst du Unabhängigkeit und nutzt es gar nicht aus? Dem entsprechend muss du auch die Wahl nun treffen aber bei der Anzahl von Städten, hm...


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  7. #22
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Schwerter zu Pflugscharen ergänzt die Fruchtbarkeitsriten und löst auch dein Nahrungsproblem dazu noch Weltenspeisung und ab geht es. ^^ Ansonsten sehen Moscheen oder Pagoden auch nicht verkehrt aus. religiöse Gemeinschaft würde auch gut passen.

    Ich würde Schwerter zu Pflugscharen und Religiöse Gemeinschaft nehmen. Steigert Wachstum und produktion was will man mehr. ^^

  8. #23
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Warum spielst du Unabhängigkeit und nutzt es gar nicht aus? Dem entsprechend muss du auch die Wahl nun treffen aber bei der Anzahl von Städten, hm...
    Wie meinen?
    Ich spiele sonst immer Tradition und der nächste Siedler ist ja unterwegs.
    Wie viele Städte sollte ich deiner Meinung nach haben?
    Bitte weniger Vorwürfe machen und mehr konstruktiv beitragen.

    €: Wo denn dann die vierte Stadt hin? Die Karte ist ja ausreichend aufgedackt.

    Zitat Zitat von Oddys Beitrag anzeigen
    Ich würde Schwerter zu Pflugscharen und Religiöse Gemeinschaft nehmen. Steigert Wachstum und produktion was will man mehr. ^^
    Ich kann sogar 3 Sätze wählen.
    Geändert von Bassewitz (21. Juni 2012 um 18:50 Uhr)

  9. #24
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Die Mission des Stadtstaates haben wir erfüllen können. Wahrscheinlich waren die Hunnen unsere einzigen Konkurrenten.


    Unsere Religion sieht erstmal so aus.

    Mit dem nächsten Propheten können wir da noch zwei Sätze einbauen, dann ist die Religion fertig und wir können das Wort verbreiten. Der Hunne wird dann halt zwangskonvertiert.

    Wie wäre es mit einer Stadt auf dem Hügel?

    Aufgrund diverser Kommentare baue ich gerade Siedler Nummer 4. Stadt 4 hier oder im Südosten?

  10. #25
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    Tja, suche doch die deiner Meinung nach vernünftigsten aus, wir haben doch auch keine genaue Ahnung, was am besten für dich ist.
    3 Sätze als Byz hört sich natürlich sehr gut an...

  11. #26
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Ja und dann später nochmal zwei nachrüsten. Alle anderen haben maximal 4 und können sich nicht beim Bonusfeld einen beliebigen aussuchen.

    Ich hoffe, dass mein Bonussatz einer der Founderbeliefs war, aber müsste so sein.

  12. #27
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Dann nimm entweder Pagoden oder Moscheen dazu was dir besser gefällt. Moscheen machen vllt. mehr Sinn im Bezug auf den historischen Kontext. ^^

    Städte:
    - im Süden am Berg (Bananen modernisiert man nicht das macht den Forschungbonus durch die Uni von Dschungel weg und 1 Nahrung mehr bringt nicht so viel vor allem wenn du die ganzen nahrungsboni aus der Religion hast)
    - neben dem Elfenbein an der Küste
    - im Schnee auf der Nord-Östlichen Halbinsel (so produziert das Feld auch was und ist nicht nutzlos)
    - nördlich deiner HS in der Tundra (ist zwar nicht perfekt aber besser als nichts)

    Für weitere Städte solltest du das Gebiet südlich des Stadtstaates erkunden.

    Achja was das Wandern betrifft, dass hat wenig gebracht.

    Edith stellt fest das wenn man berät nicht Abendbort essen gehen sollte.

  13. #28
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    Jo, danke Oddys.

    Das mit der Banane macht Sinn, danke.
    Dann kommt als Nächstes der Westhafen am Elfenbein (potentiell 3 Fisch) und jetzt gleich die Wissenschaftsstadt.

    Wieso sollten Moscheen bei Byzanz historisch mehr Sinn? Die sind urchristlich (orthodox).

    Danke für deinen Langmut mit mir. Das mit den Bananen und dem Schnee hatte ich nicht bedacht.
    Eine Nordoststadt muss da aber hin. Dort sind viele Ressourcen.

    Danke.

  14. #29
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Jop, geht ja nur darum den Schnee auch zu nutzen. In Schneehügeln kann man ja zumindest Minen bauen, sodass sie nicht ganz nutzlos sind.

    Naja Konstantinopel wird zu Istanbul und die sind nunmal islamisch, also als quasi Vorbereitung. War aber eher mit einem Augenzwinkern gemeint.

    Ich muss irgendwie die Zeit bis morgen überbrücken. Ungeduld lass nach. ^^ Da ich von natur aus hilfsbereit bin bietet es sich ja an anderen bei ihrer G&K spiel zu beraten.

  15. #30
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Eine Übersicht der Sozialpolitiken. In der Zwischenzeit haben wir einige Städte gegründet (Übersicht kommt noch), was uns etwas ausbremst.


    Südlich von Zürich treffen wir auf die Karthager unter Dido.


    Da hat uns dann doch wirklich jemand die Gärten weggebaut.
    Naja, ok, weitermachen. Dido hat den großen Leuchtturm. So ein Kataphrakt ist wirklich nicht zu verachen. Praktisch ein Ritter.


    Hier sieht man sehr gut, dass Atilla und Dido sich ziemlich auf der Pelle hocken. Hat halt nicht jeder so viel Lebensraum wie wir in unserem Norden.


    Neben Dido finden wir Florenz. Kurz später werden sowohl Florenz als auch Zürich ihre Verbündeten. Wo nimmt die das Geld her? Nebenbei benötigen wir dringend Wale.


    Atilla besitzt nur seine Hauptstadt! Hat er moralische Bedenken jemand anderem den Stadtnamen zu stehlen?
    Naja, hoffentlich stellt er kein leichtes Opfer für Dido dar.


    Das Gebiet zwischen Dido (Südosten), Atilla (Osten), Zürich (Westen) und Florenz (Süden). Ein grünes Meer ist das hier...


    Unser erster Missionar bekehrt das heidnische und rückständige Adrianopel. Am Besten schicken wir ihn jetzt nach Zürich.


    Atilla hat also das stärkste Militär, aber die wenigsten Städte. Könnte es sein, dass er seinen großen Streich gerade plant oder hat er schon einen Krieg im fernen Osten verloren?
    Wahrscheinlich kracht es da bald zwischen ihm und der Phönizierin.


    Diese Demo ist schon etwas älter, aber zeigt ungefähr, wie es so aussieht.

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