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Thema: [Twilight Imperium] - Der Aufstieg der BARONY

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von ockmonek
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  2. #17
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Eure Action Cards:

    • Friendly Fire (Wenn dein Gegner mehr Jäger als Nicht-Jäger in diesem System besitzt, verliert er sofort die Hälfte (abgerundet) seiner Jäger. Spielen: Unmittelbar bevor eine Raumschlacht beginnt, in der du teilnimmst.)
    • Direct Hit (Zerstöre ein bereits beschädigtes, feindliches Schiff. Spielen: Unmittelbar nachdem das Schiff in einer Raumschlacht, in der du teilnimmst, beschädigt wurde.)
    • Voluntary Annexation (Wähle einen neutralen Planeten in einem System, das benachbart zu einem System mit einem Planeten unter deiner Kontrolle ist. Plaziere auf dort 3 freie Bodentruppen. Du kontrollierst absofort diesen Planeten. Spielen: Als eine Aktion)

  3. #18
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    Da haben wir ja ziemlich geile Actioncards bekommen. ich denke mal die letzte können wir im Prinzip schon diese Runde benutzen. Muss das System daz noch unaktiviert sein oder könnten wir das auch auf Abyz spielen? und bekommen wir trotzdem noch den Biohazard ab?

  4. #19
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    Bzw., wenn wir das jetzt auf einen Planeten mit unaufgedecktem Distant Sun Domain marker werfen wird der dann ausgeführt oder ungesehen weggelegt?

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von ockmonek
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    Denke auch die dritte Karte sollten wir spielen!
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  6. #21
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    Tja die Frage ist nur worauf. Ich wüsste gern ob wir auf Abyz dürfen und wenn ja, ob die Biohazard einfach rausgenommen würde. Bzw. wenn wirs woanders mit Domainmarker machen ob der einfach rausgenommen wird.

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von ockmonek
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    Das kann wohl nur Yuca beantworten!
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  8. #23
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Zitat Zitat von Yucatan Beitrag anzeigen
    Voluntary Annexation (Wähle einen neutralen Planeten in einem System, das benachbart zu einem System mit einem Planeten unter deiner Kontrolle ist. Plaziere auf dort 3 freie Bodentruppen. Du kontrollierst absofort diesen Planeten. Spielen: Als eine Aktion)
    Steht alles da Abyz liegt in einem System, dass du einem System benachbart ist, indem ihr einen Planeten besitzt. Ihr erhaltet dort 3 Bodentruppen und erlangt die Kontrolle über den Planeten. Der Distant Sun Marker wird wirkungslos entfernt

  9. #24
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    So für die nächste Runde spielen wir denke ich mal die voluntary annexation. Die Frage ist wo. Thiba und Wellon sind erstmal zu schlecht. In Quan machen wir erstmal einen möglicherweise positiven Distantsunmarker damit kaputt. Außerdem steht, dass bei der momentanen Position des Lizix auf dem Betawurmloc auch recht gefärdet und ist nur ein 2er. Vefut 2 können wir einfach nächste Runde ohne Zwischenfall mit dem Transporter aus dem Abyz Frya System und einer Bodentruppe nehmen. Frya wäre ein 3er System und erlaubt uns außerdem dort nächste Runde schon ein Spacedock zu bauen, was wir früher oder später in diesem System sowieso tun sollten möglicherweise sogar auf beiden Planeten zum erreichen höherer Kapazität. Außerdem beseitigen wir den Biohazard token ohne eine Bodentruppe zu verlieren.

    Von daher scheint mir die Wahl recht eindeutig auf Frya zu fallen. Man könnte dann überlegen Vefur vom Heimtasystem mit einer Bodentruppe zu holen und sich den Bau von Bodentruppen diese Runde zugunsten von Jägern sparen zu können.

  10. #25
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    Wann Ockmonoeck damit einverstanden ist würde ich das einnehmen von Frya mithilfe der Volunatary Annexation erstmal als für unseren nächsten Zug gesetzt betrachten.

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von ockmonek
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    Sehr schön! Finde ich gut!!!
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  12. #27
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Fria gehört euch doch schon ???

  13. #28
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    Neee, ich dachte es geht um das System mit dem Biohazard. Der Name des Planeten ist natürlich Abyz und nicht Fria.
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  14. #29
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Achso

  15. #30
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Ihr dürft noch den Stapel der Politikkarten bearbeiten

    Bitte teilt mir mit, welche Abstimmung als nächste kommen soll (die anderen beiden kommen unter den Stapel):

    1. Open the Trade Routes
      Dafür: Jeder Spieler erhält 2 Handelsgüter. Dagegen: Jeder Spieler gibt am Ende dieser Spielrunde alle seine Handelsgüter an seinen linken Nachbarn.
    2. Unconventional Measures
      Dafür: Jeder Spieler zieht eine Action Card. Dagegen: Jeder Spieler wirft sofort alle seine Action Cards ab.
    3. Emperor
      Wählt einen Spieler. Dieser Spieler erhält einen Siegpunkt. Sollte er jemals diese Karte verlieren, verliert er den Siegpunkt wieder.

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