Europa Universalis 3: DW - DEATH & TAXES
Multiplayer Runde
Startsituation (1356):
Aktuelle Karte (1407):
Statistiken:
Link
Termin:
jeden Sonntag 19 Uhr
Mitspieler:
Nichts13: Bretagne
Ennos: Aragon
Nightmare: Brandenburg
noxx-0: Bayern
IHateChelly: Ungarn
Mhhkay: Byzanz
Dagda: Marokko
Mustervir: Korea
Einstellungen:
EU3 -DW v5.1 Checksumme (XCOJ) Mod: Death and Taxes v5.6 (15.4.2012) UND DABEI BLEIBT ES JETZT ERSTMAL!
Bis auf das kursive -DW und Checksumme muss es so bei euch unten links stehen, wenn ihr das Spiel startet.
Alles normal außer:
Provinz & Seezonenverbreitung: 100 Jahre
Lucky Nations: Aus
Difficulty: Normal
Und natürlich die Mod Death and Taxes.
Bitte Version 5.6 verwenden! Und achtet auf die Checksumme! DOWNLOAD v5.6
Diese gibt es HIER zum Runterladen. Installationsanleitung ist dabei. Ich gebe euch noch den Hinweis, dass ich mein Spiel auf English stellen musste, damit es ging. Auf Deutsch wollte er nicht starten und hat sich beim Spiel laden aufgehangen. Zudem muss das Spiel nach dem ersten Start immer neugestartet werden, wenn die Version sich verändert hat, um die richtige Checksum zu kreieren. Bei Fragen bitte hier im Thread stellen.
Regeln:
- Kein absichtliches Ruinieren der eigenen Nation, wenn das Spiel für einen nicht gut läuft.
- Kein Verkaufen von Provinzen, welche dem Käufer nicht bekannt sind (beispielsweise Kolonien).
- Keine Pseudo-Kriege nur für den Kreuzzugsbonus, für Kriegssteuern oder anderen Boni (außer bei einem Bündnissaufruf eines anderen Spielers/Ki).
- Kein Besetzen einer Nation nur um diese Zersplittern zu lassen - Ausnahme bildet die strikte Weigerung, des Gegenüber einen Frieden zu schließen, der den Regeln entspricht.
- Bei Spielerkriegen darf eine Allianz/Kriegsseite nie mehr als 100% Warscore des Gegenübers fordern. Als Allianz gelten hierbei Kriege bei denen die Bündnisspartner über "Verbündeten Rufen" in den Krieg gezogen werden oder per "Allianz-Kriegsgrund" angreifen. Attackieren zwei (oder mehr) Länder mit verschiedenen CBs (d.h. ein geteilter Angriff per Kreuzzug gilt als Allianz und die Beteiligten dürfen insgesamt nur 100% fordern) ein Land darf jeder max. 100% fordern (hierbei wird natürlich extra Frieden geschlossen .. wenn sich das Land entschließt weiter Krieg zu führen nachdem es gegen Nation A verloren hat ist es durchaus möglich das es gegen Nation B gewinnt und hier dann die fordernde Seite ist)
- Wenn eine KI bei einem Spielerkrieg auf einer Seite Bündnissführer ist, darf der unter der KI Kriegsführende nicht zur Aufgabe von Provinzen/Vasallen gezwungen werden! (Ausnahme: Es haben beide Seiten vorher öffentlich! das ok dazu gegeben)
- Spieler, die von einer KI vertreten werden, dürfen nicht angegriffen oder in einen Krieg gezogen werden (z.B. Diplomatische Beleidigung/Kriegserklärung an Nationen, bei denen im Kriegserklärungsfenster die Spielernation als Garantiegeber, Einflusszone, Verbündeter oder in irgendeiner anderen Weise auftaucht).
- Erklärt eine von der KI geführte Spielernation einem anderen Spieler den Krieg, hat dieser sobald wie möglich Weisen Frieden zu schließen.
- Wer einmal später kommt oder nicht kann meldet sich bitte im Thread hier ab. Wenn möglich ist für eine Spielervertretung zu sorgen.
- Fehlt ein Spieler zwei mal hintereinander unentschuldigt, wird die Nation zum Abschuss freigegeben und zählt ab da als KI Nation.
- Fehlt ein Spieler drei Runden hintereinander (unentschuldigt oder entschuldigt) und wird nicht durch einen Spieler vertreten, wird die Nation ebenfalls zum Abschuss freigegeben und zählt ab da als KI Nation.
- Ausnutzen der Spielmechanik ist zu unterlassen! Dazu zählen beispielsweise die Garantie von Staaten zu denen man keinerlei Bezug hat und die ebenfalls der Behinderung anderer Nationen dient. Zum Beispiel: Byzanz garantiert Mecklenburg und Lüneburg um Brandenburg an der Expansion zu hindern. England garantiert Transsylvanien um Ungarn zu behindern etc. Im Einzelfall muss die Spielergemeinde entscheiden. Falls ihr euch nicht sicher seid, fragt lieber vorher nach, sonst müsst ihr im nachhinein eure Garantie im Ernstfall verpuffen lassen.
- Es gibt die öffentlichen Statistiken die denen Ingame (im Singleplayer) entsprechen. Diese dürfen allgemein verwendet werden. Ein starten des Spiels als ein anderes Land ist strengstens verboten! Hier wird an die Ehre jedes einzelnen Spielers appelliert.
- Sanktionen: Bei Missachtung der Regeln kann es als Strafe von Reparationszahlungen in Form von Dukaten bis hin zu Abtretung von Gebieten gehen. Die Spielergemeinde entscheidet im Einzelfall.
Save:
Immer im Anhang.
Zuletzt bitte ich alle sich zu erinnern, dass dies ein Spiel ist und wir alle Erwachsene. Deswegen bitte ein ordentlicher Umgangston und wenn wir ganz bewusst im NPG-Modus () sind, bitte nichts persönlich nehmen - wenn dann bitte nur als der jeweilige Herrscher. Und natürlich auch im Forum nicht persönlich zu werden. Vielleicht klappt das diesmal etwas reibungsloser als in der anderen Runde, sind ja auch etwas weniger, vielleicht wirds da einfacher
Grüße
Mhhkay!?