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Thema: Kaiserin Isabellas Kreuzzug durch Europa

  1. #121
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    Dann die große Überraschung. Nebu stellt einen Panzer fertig - hätte ich nicht mehr mit gerechnet!

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    VIER - Ich verliere einen Fallschirmjäger

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    Dur-Kurigulzu und Eshnunna werden spanisch

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    FÜNF - Ich verliere eine Mech. Inf.

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    Es werden keine weiteren Einheiten mehr fallen. Wenn man berücksichtigt, wie viele Städte ich Nebu abgenommen habe und über welches Gebiet sich das babylonische Reich erstreckt hat, ist das wirklich ein Armutszeugnis für die KI. Hoffe diese ist in G&K tatsächlich besser!
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  2. #122
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    Nippur wird eingenommen.

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    Dann ist es endlich vorbei - wenigsten gratuliert Nebu ganz artig

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    Dann das Siegerbild. Ist wirklich etwas schwach von Firaxis, dass es keine Animation gibt.

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    Die Demografie: Isabella ist überall Erste und Letzte!

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    Dafür, dass ich ganz Europa besiedelt habe sind 55 Mio. Einwohner natürlich ganz schon mau!

    Und dann noch der Punktestand:

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  3. #123
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    Im Folgenden noch ein paar Statistiken

    Zunächst noch die Einnahme Babylons.

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    Das Spiel endete übrigens 1910.

    Insgesamt umfasst das Spanische Reich 93 Städte - ich habe noch nie annähernd so viele Städte besessen!

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    Die Entwicklung des Punktestandes, der Armee und des Goldes

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  4. #124
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  5. #125
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    Produktion, Bevölkerung, Ernteertrag, Technologien und Sozialpolitiken

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  6. #126
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    Wunder, Landbesitz und Städteanzahl

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    Ich danke allen Leserinnen und Lesern für das Interesse. Ich hoffe, die Geschichte des Spanischen Großreiches war interessant. Persönlich war ich etwas enttäuscht, dass das Spiel so einfach war. Dadurch hat es vor allem im late game an Spannung gefehlt.

    Woran lag es? Zum einen startet die KI in diesem Szenario am Anfang mit den gleichen Einheiten, d.h. ein Siedler, ein Bautrupp und ein Krieger. Zum anderen habe ich, dadurch dass ich aus dem Spiel eine Geschichte gemacht habe, sicherlich konsequenter als üblich gespielt.
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  7. #127
    Registrierter Benutzer Avatar von Daiquiri
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    Zitat Zitat von Brutus Beitrag anzeigen

    Ich danke allen Leserinnen und Lesern für das Interesse. Ich hoffe, die Geschichte des Spanischen Großreiches war interessant. Persönlich war ich etwas enttäuscht, dass das Spiel so einfach war. Dadurch hat es vor allem im late game an Spannung gefehlt.
    Hab fleißig mitgelesen und fand beeindruckend wie du die alle niedergemacht hast^^
    Für deine nächste Story würde ich aber empfehlen, etwas mehr ins Detail zu gehen. Also nicht soviele Sprünge und auch mal Bilder vom eigentlichen Spielgeschehen und nicht nur "Stadt eingenommen"-Screens und Diplomatieschirme. Nicht falsch verstehen, unter dem Lernaspekt von Stories, konnte man deine Spielweise nur schlecht nachverfolgen, man hat halt immer nur gesehen, wenn was erobert wurde^^
    Meine Stories im Civforum:

    Civ 4 BTS:

    - Prinz Daiquiri
    - Schicksalsjahre einer Königin - Daiquiri II.

  8. #128
    Registrierter Benutzer Avatar von Sheld0nC00per
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    Nice1!
    Hgw
    http://www.youtube.com/waskosound <- Musik
    Erster Gottheitssieg 06.05.2012 <-- SKG
    http://civforum.de/showthread.php?80...chte-Roms-quot<-- R.A.R [Storygame]

  9. #129
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    Vielen Dank!

    Ich weiß, der Strategieaspekt ist in meiner Story etwas zu kurz gekommen. Gerade ab dem midgame war es zu einfach, sodass ich kaum noch strategische Überlegungen anstellen musste. Die einzige Entscheidung, die ich noch treffen musste, waren die Reihenfolge, in der ich die anderen aus dem Spiel nehme. Spätestens nachdem Kathy abgedankt hatte, war das Spiel gelaufen...

    Falls ich noch einmal eine Story schreiben sollte - ist wirklich viel Aufwand und momentan laufen schon zahlreiche G&K-Stories - würde ich anspruchsvollere Settings wählen, in denen strategische Aspekte größere Bedeutung haben.

    Selbst in den Kämpfen war wenig taktisches Geschick von Nöten, da die KI eigentlich in keinem Krieg etwas dagegen zu setzen hatte.

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