Kupfer! Krieeeeeg \o/
Äh. Ups. Sorry. "Glückwunsch" wollte ich sagen.
Kupfer! Krieeeeeg \o/
Äh. Ups. Sorry. "Glückwunsch" wollte ich sagen.
Ping :-)
Bleibt nur zu hoffen, dass dort immer noch Muscheln und Krabben sind. War ja deswegen auf den vorigen Karten auch ohne Kupfer ein toller Platz für eine Stadt.
Ja, ich fuerchte auch schon, dass dort auch noch Resis entfernt wurden und dann wird das eine trockene Kupferstadt...
Also Du darfst in Zukunft alle Huetten oeffnen. Aber beschweren werde ich mich auch weiterhin. Was soll denn das? Mit dem Kupfer wurde die karte vom 54er schon wieder abgewertet. So ein Wuestenkupfer ist doch ein absolut beschissenes Feld, das lohnt sich doch kaum zu belegen (gibt doch nur 3 haemmer, oder?). Im 54er war das Kupfer noch ein 6er feld mit Flussanschluss, da wurde uns also schon wieder einiges weggenommen. Als ob das Land in Afrika so toll waere...
Wüstenkupfer gibt 4 Hämmer. Aber wie war das noch mit dem "Wuiseln"?
Die Neider Demogeier melden sich im Faden zu Wort.
Ich halte mich aus der Diskussion mal lieber raus, nur so viel zum Verständnis für die Leser: Es stand 9:9 bei den Hütten und Konsens war um weitere (endlos-) Abstimmungen zu vermeiden die Entscheidung dem Kartenersteller zu überlassen.
Jetzt wo wir tatsächlich mal den Jackpot ziehen, ist das Geschrei natürlich groß
"Don't hate the player, hate the game."
Verhaltet euch am besten unschuldig, dann nimmt es euch keiner übel. Wenn ihr jetzt aber einen Axtrush durchdrückt, könnt ihr euch schon mal an einen gewissen Diplomalus gewöhnen.
Ich halte eh nichts von einem Axtrush, trotz Bronzefund. Dafür liegt unser Kupfer einfach zu mies. Bis wir da 'ne Stadt und das Kupfer angeschlossen haben ist Jesper schon 3 mal bei Bogenschießen. Und die sind, wie bereits erwähnt, schützend & stehen auf 'nem Hügel.
Aber zurück zum Spiel, neben dem allgemeinen Gewettere gibt's nämlich auch 'ne neue Runde und ein interessantes Bild:
Unser Späher erspäht: Arabische Kultur. Jesper scheint doch auf dem Wüstenhügel gegründet zu haben.
Ich würde 7-8 ziehen und den Kontakt herstellen. Einwände?
Ist halt auch abwegig mit Hütten zu spielen.
Dann muss das Veto aber vorher kommen, und nicht erst wenn man dadurch einen Nachteil hat
Dann kriegt er Boni aufs Bronzeforschen oder?
Vernachlässigbar wenig.
Aus einer anderen Story, in der Hoffnung, dass es stimmt:
Schattenforschungsbonus = 30% * Anzahl der bekannten Spieler mit der Tech / Anzahl der Spieler bei Spielstart.
Hier also 0.3*1/18 = 1.67%. Er bräuchte also 60 Kolben um den Bonus nicht an die Rundung zu verlieren. Und selbst wenn er die irgendwie hinbekommt so früh im Spiel, ist es nur ein Kolben pro Runde
Ah gut zu wissen, ich hatte iwie nur die 30% im Kopf.
Ein Axtiüberfall ist natürlich Blödsinn. Denn auch der Techfund beschleunigt den ersten Axti um keine einzige Runde.
Wir sollten auf jeden Fall Kontakt aufnehmen, wir wollen ja wissen, was Jesper so treibt...
Der Siedlungsplatz der 2. Stadt ist ja durch das Kupfer bestimmt. Die dritte sollte mMn dann auf den Eles sein, damit uns Jesper dort nicht etwa zuvorkommt.
Ich würde auch den ersten Krieger an Jespers Kultur stellen, damit wir sehen wenn er in unsere Richtung expandiert.