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Thema: Entwicklertagebuch - Es war Einmal.... die Entstehung unserer Welt

  1. #31
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Hmm ich bastele grad an der Formung der Kontinente. Dank Thorgals Hilfe ging das ja auch schneller wie erwartet, aber nu hab ich 2 Probleme.


    Die Karte ist derzeit leider nicht zylindrisch, das kann ich glaub ich noch abwandeln im Texteditor, oder?

    Und das zweite ist, dass Europa -wie in real- recht klein ist im Vergleich zum Rest, das fällt mir gerade ins Auge, wenn ich an das PB 54 denke. Sollte ich die Karte realgetreu halten wie ich es vorhatte oder lieber dort leichte Abstriche in Kauf nehmen?
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  2. #32
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    verrat ich nicht
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    Zitat Zitat von Pucc Beitrag anzeigen
    Die Karte ist derzeit leider nicht zylindrisch, das kann ich glaub ich noch abwandeln im Texteditor, oder?
    PHP-Code:
    BeginMap
        grid width
    =100
        grid height
    =73
        top latitude
    =0
        bottom latitude
    =0
        wrap X
    =0
        wrap Y
    =
    wrap X=1: Normale Weltkugel
    wrap Y=1: 90° gedreht (geht also von oben nach unten, aber nicht links-rechts)
    Beides 1: Sowohl, als auch
    Beides 0: Flach.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  3. #33
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Danke the J
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  4. #34
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    So, hier ist nicht tot. Ich hab schon weitergebastelt. Derzeit habe ich zwei Karten. Einmal die Standard Civ4 WK die ich anpasse und mit J's Code oben zylindrisch machen werde und eine die durch den mapviewer erstellt wurde und angepasst wurde.

    Alles hat seine Vor und Nachteile, aber derzeit tendiere ich fast zur Civ4-WK, da bei der vom Mapviewer die Kontinente kleiner sind, halt realer. Europa z.B. hat nichtmehr ein so riesieges Skandinavien. Mehr wie 1-2 Civ's kann man dort nicht starten lassen ohne dass das zu Sodom und Gomorrha ausartet



    Also was wäre euch lieber bei einer WK:


    Realismus, ergo Landmassen in realen Größen?


    oder


    Weltkarte angepasst, aber nicht unbedingt 1:1 zu sehen?



    Ich werde demnächst mal Bilder / Saves posten. Aber diese grundsätzliche Entscheidung müsste entschieden werden. Auch für Unterstützer wäre ich dankbar.
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Ich würde am Ende drübergucken und ausgiebig testen. Ich liebe WKs.

    Für Europa in normalem Maßstab, gibt es in Civ mMn zu viele Zivs. Bei Bollogfischs Karte fand ich das immer ganz gelungen, aber habe auch nichts dagegen, wenn es etwas kleiner wird.

  6. #36
    Registriert Bemutzer Avatar von Meister Wilbur
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    Vielleicht solltest du das mal zur Abwechslung nicht von Europa abhängig machen. Schaue doch, wie du die die nord- und südamerikamischen, die asiatischen und die afrikanischen Zivs aufgeteilt bekommst. Dann schaust du, wieviel Platz noch bis zu deiner gewünschten Ziv-Höchstzahl (18 laut Startpost) bleibt. Vielleicht packst du noch einen Australier ins Paket. Kathy laboriert ja gerade an so etwas herum.
    Am Ende hast du dann aber nur noch so wenige europäische Zivs zu bestallen, dass Europa gar nicht unnütz aufgebläht werden muss. Anti-Eurozentrismus-ftw oder so
    Zitat Zitat von Jerry Demmings
    Nun, in der Tat bleibt mir meine eigene Meinung doch manchmal recht mysteriös
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ihr kennt mich ja. Ich bin ein strenger Verfechter des Ontopics.

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Little Round Top
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    Hi Pucc,

    wie zu vermuten war, werde ich mich nicht großartig in die Gestaltung der Karte(n) einbringen (können). Allerdings würde ich mich wie Penguin als Tester anbiedern.

    Ist es schwer eine Civ raus zu nehmen und eine Neue einzugliedern?? Sonst würd' ich sagen, lass uns mit den von Dir anfangs erwähnten Civs testen und die Eindrücke für etwaige Veränderungen ausdiskutieren.

    Hast Du bei den Leadern noch Fragen/Bedenken?

    Ciao
    8-P

    Auf jeden Fall hab ich jetzt hier 'nen Abo ;-))
    Meine Einschätzung ist aber, dass insg wir auf dem Wege sind, doch auch in der Breite d Gesells zu verstehen, dass ein Land unserer Größe mit dieser Außenhandelsorientierung + damit auch -abhängigkeit auch wissen muss, dass im Zweifel, im Notfall auch milit. Einsatz notwendig ist, um unsere Interessen zu wahren, zB fr Handelswege, zB ganze reg Instabilitäten zu verhindern, die mit Sicherheit dann auch auf unsere Chancen zurückschlagen, negativ, bei uns durch Handel Arbeitspl und Eink zu sichern

  8. #38
    Registriert Bemutzer Avatar von Meister Wilbur
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    Jetzt so beim Nachlesen fällt mir auf, dass mein Vorschlag von oben ja in etwa deinem abgezielten Vorgehen entspricht. (Hier Picard einsetzen)

    Bleibt also die Frage, ob Europa wirklich zu eng ist für drei Zivs und die Frage, ob es denn unbedingt drei Europäer sein müssen.
    Zitat Zitat von Jerry Demmings
    Nun, in der Tat bleibt mir meine eigene Meinung doch manchmal recht mysteriös
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ihr kennt mich ja. Ich bin ein strenger Verfechter des Ontopics.

  9. #39
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ich komme auch eher zu dem Schluss 2 Europäer und einen Zwitter wie Byzanz/Osmanien/Russland zu nehmen. Man kann ja evt die Startposis anpassen. Also der Russe muss ja nicht bei Moskau starten falls das zu eng wäre.

    Das ist so alles sehr theoretisch. Ich werde versuchen am WE mal ein Save online zu stellen. Darin geht es erstmal nur um die Karte, die Civs passe ich dann nachträglich noch an
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Little Round Top
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    Friedrich, Kathy und Justinian

    Platziere doch ruhig die avisierten HI's. Dann kann man schauen, ob's relativ ausgeglichen ist.

    Ciao
    8-P
    Meine Einschätzung ist aber, dass insg wir auf dem Wege sind, doch auch in der Breite d Gesells zu verstehen, dass ein Land unserer Größe mit dieser Außenhandelsorientierung + damit auch -abhängigkeit auch wissen muss, dass im Zweifel, im Notfall auch milit. Einsatz notwendig ist, um unsere Interessen zu wahren, zB fr Handelswege, zB ganze reg Instabilitäten zu verhindern, die mit Sicherheit dann auch auf unsere Chancen zurückschlagen, negativ, bei uns durch Handel Arbeitspl und Eink zu sichern

  11. #41
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Endlich. Entschuldigung wegen der Verzögerung. Aber jetzt gibt es die ersten Bilder und das erste Save zum Anschauen.



    Was habe ich gemacht?

    1. Ich habe ein passendes Satelitenbild gesucht...was gar nicht so einfach war
    2. Das mit Pic2map in ein BTS.Save gebracht
    3. Dann dank Thorgals Hilfe/Hinweis habe ich das Save zum Laufen bekommen, wie ich das gemacht habe weiter unten..
    4. Erstmal alle Küstenfelder angepasst, da die Küsten "verwaschen aussahen" da sie Ozeane waren
    5. Kontinent für Kontinent nachbearbeitet, NUR von der Küstenlinie her
    6. Inseln erstellt
    7. Antarktis hinzugefügt



    Wie ich durch Thorgal erfahren habe ist ein Save, welches durch eine Pic2Map-Konvertierung entstanden ist so nicht spielfähig. Man muss vorher mit Texteditor / Notepad o.ä. noch die Civs einfügen. Das habe ich provisorisch gemacht in dem ich diesen Code ganz am Anfang in Notepad eingefügt habe.
    Achtung Spoiler:
    Code:
    Version=11
    BeginGame
            Tutorial=0
    EndGame
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=0
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=1
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=2
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=3
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=4
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=5
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=6
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=7
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=8
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=9
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=10
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=11
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=12
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=13
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=14
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=15
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=16
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
            LeaderType=NONE
            CivType=NONE
            Team=17
            RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    
    BeginMap
            grid width=128
            grid height=64
            top latitude=90
            bottom latitude=90
            wrap X=1
            wrap Y=0
            world size=WORLDSIZE_HUGE
            climate=CLIMATE_TEMPERATE
            sealevel=SEALEVEL_MEDIUM
            num plots written=8192
            Randomize Resources=true
    EndMap

    Danach kann man das Save ganz normal starten um dann in den World Builder (STRG + W) einzusteigen


    Was fehlt noch?

    • evt. Arktis verändern (vor allem über Russland)
    • Anpassung der Geländefelder
    • Gebirge / Hügel
    • Löschen und Anpassen der Ressourcen
    • Flussläufe ziehen
    • Die richtigen Civs eingügen
    • und die an der passenden Stelle rauslassen...





    Wie ihr seht liegt noch viel Arbeit vor mir, aber über Christi Himmelfahrt werde ich einiges an Zeit haben. Da werde / will ich auch an der Karte arbeiten. Also wäre mir Input eurerseits sehr lieb




    Was mir an der Karte gefällt

    • Größenverhältnisse realistisch dargestellt



    Was mir noch nicht gefällt...

    • Norden Kanadas
    • Nordküste Russlands
    • Skandinavien...das sieht mal sch.... aus





    Angehängt habe ich das WBS. Ich werde in den folgenden Posts auch Bilder der Karte zeigen, nach Kontinenten sortiert.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  12. #42
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Nordamerika
    Bild
    ...Hawaii und die Aleuten hab ich noch eingefügt, das hatte ich doch tatsächlich übersehen


    Südamerika
    Bild
    ...wie gesagt die Geländefelder sind noch nicht angepasst


    Afrika ( Kanaren, Madagaskar, Arabische Halbinsel)
    Bild
    ...die gerade Nordküste gefällt mir nicht so richtig, da werde ich wohl nochmal anpassen


    Europa
    Bild
    ...deutlich kleiner als in normalen WK'en. Wie gesagt gefällt mir Skandinavien gar nicht, aber der Rest ist überraschend positiv, wenn man bedenkt das kleiner auch weniger zum Konturen erstellen bedeutet


    Asien
    Bild
    ...wie gesagt Meer über Nordrussland wird noch angepasst Auch werden noch die größeren Seen platziert
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  13. #43
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Südostasien
    Bild
    ...Indonesien Alles noch nicht ganz perfekt Vor allem Borneo...verdammt ich wusste doch, dass ich was vergessen hab



    Ozeanien
    Bild
    ...naja hier kann man nicht so wirklich viel falsch machen


    Und nochmal der Pazifik
    Bild
    ...dieses Mal mit Hawaii und den Aleuten.




    Wie gesagt, das ist alles noch sehr grob, aber umso mehr interessiert mich eure Meinung!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Jerry Demmings
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    Roma! O Roma! Süßes Aroma
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    Also, für soviel Mühe
    Viel Ahnung von sowas hab ich nicht, ich kann dir nur sagen, dass ich mal reingeguckt habe, und spielbar ist es noch nicht
    Zitat Zitat von Meister Wilbur
    Junge lies doch mal! Es geht um Katholiken und nicht irgendwelche Ketzer!

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Little Round Top
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    27.12.10
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    2.699
    Super Anfang.

    für die to-o-Liste: Ressourcen setzen

    ISt Alaska echt so lange gestreckt.

    Europa, so winzig, Skandinavien gar nmicht so schlimm.

    Ich hoffe morgen mehr Zeit zu haben und den Spielstand herunterzuladen.

    Fleiß-Bienchen an Pucc!!

    Ciao
    8-P
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