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Thema: Entwicklertagebuch - Es war Einmal.... die Entstehung unserer Welt

  1. #16
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ich hab mir zwar die ganzen Tutorial dazu durchgelesen, aber irgenwie will MapView nicht funzen bei mir Deswegen werde ich wohl von Hand arbeiten müssen, zumindest bis mir jemand erklärt wie das gehen soll
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  2. #17
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ich bin ja nicht untätig... um euch mal einen Ausguss meines verwirrten Geistes zu geben mal ein Bild von unidentifizierbaren Zahlen & Bildern..

    Bild


    Müsste man ggfs runterladen und ranzoomen. Aber das ist eine WK ohne jeden Maßstab, nur um mal die Abstände und Breiten abzuschätzen.

    Als Nächstes kommt dann das Excelsheet. Aber ganz langsam geht es voran.



    Und ja, das Bild ist absolut nicht maßstabsgetreu Quasi "a work in progress"..


    Ich würde mich natürlich über freiwillige Drübergucker nachher und Betatester freuen , Freiwillige vor. Ich garantiere auch, dass die Karte besser wird als das Bild
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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    Zitat Zitat von Pucc Beitrag anzeigen
    Ich hab mir zwar die ganzen Tutorial dazu durchgelesen, aber irgenwie will MapView nicht funzen bei mir Deswegen werde ich wohl von Hand arbeiten müssen, zumindest bis mir jemand erklärt wie das gehen soll
    Hm, also ein Bild in ein WBSave verändern ist gar nicht schwer und alles andere kannst du ja dann im WB machen. Sollte einfacher sein, als die ganze Karte im WB zu erstellen.
    Einfach nur diese Funktion ausführen, geht mit jedem jpg. Bild

    Das einzige was du brauchst, ist ein gutes Bild von der Karte, dann solltest du eigentlich ein brauchbares Ergebnis ausgespuckt bekommen, bei dem du dann nur noch die Einzelheiten bearbeiten musst. Das einzige Problem ist, dass dir Map View das Format vorgibt und das als riesige Karte ausspuckt. Aber mit dem Trick aus Greyhounds Wiki kannst du das auch verändern.
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  4. #19
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Also Danke ich hab das mal gemacht und es funktioniert wirklich gut, also das Bild zu einer guten Karte zu machen, aber irgendwie stürzt mein Spiel ab wenn ich das starten will um den WB mal zu öffnen Wahrscheinlich dumme Anfängerfehler
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  5. #20
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    Hast du's als BtS-Save in Map View gespeichert? Das hab ich auch immer wieder vergessen.

  6. #21
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ja hab extra als BTS save gespeichert. Danach Ziv Auswahl und Settings. aber dann beim laden der Karte stürzt er ab
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  7. #22
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    Hm, komisch. Vielleicht ist was beim Verkleinern der Karte falsch gelaufen? Lad's doch mal hoch.

  8. #23
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ich arbeite grad an der von Hand WK, aber wenn das hier auch mit Pic2Map funktioniert kann ich das dann ja mal vergleichen Also hier mal ein Testsave



    Karte ist Rohzustand. Übrigens vielen Dank für deine Hilfe Thorgal
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  9. #24
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    Gerne, ich hab da durch PAE schon soviel Übung, ist kein Act...nur jetzt hab ich die zwei Bayerntore verpasst, aber da steht's eh schon 5:0.

    Bei dem Save fehlte was am Anfang, wenn du's dir mit Notepad, oder so, anschaust, dann siehst du was es war. Jetzt funzt's. Sieht doch schon mal ganz gut aus, "nur" die Konturen und Landflächen müsstest du noch machen. England ist lustig.

  10. #25
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ok, ich werde an beidem mal weiter arbeiten, also von Hand und deinem.

    Das mit Notepad schau ich mir mal an und eine Frage noch, werden die Ressis automatisch verteilt? Wenn ja, wie geschieht das genau?
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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    Ja, ist wohl auch das beste, beide Sachen irgendwie zu verbinden.

    Die Ressourcenverteilung lässt sich über die Zeile Randomize Resources= steuern. Bei true werden sie verteilt bei false nicht.
    Falls du das noch nicht kennst, schau dir auch mal das Tutorial von The_J zum Karten modden mit Texteditor an (und v.a. die dazugehörige Fanatics-Seite). Ist bei Szenarien-Erstellen enorm hilfreich, würd dir aber auch was bringen.

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Vapori
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    Ist es möglich mehr als 18 Civs auf die Karte loszulassen? Denn so sehe ich in Mittelasien und Russland und den nahem Osten riesige Giebiete wo mann sorgenfrei Sideln könnte.

  13. #28
    Moderator Avatar von Kathy
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    Möglich ist es, aber nur mit einer anderen Gamecore.dll, die mehr als 18 Civs zulässt.

  14. #29
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ich versuche das Ganze mit normal BTS kompatibel zu gestalten. Inzwischen bin ich auch schon mit dem ersten Finetuning der Karte fertig. Die poste ich später oder morgen mal, dann könnt ihr ein erstes Mal drüberfliegen
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  15. #30
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Sorry bin derzeit recht beschäftigt mit Arbeit Aber hier gehts weiter, keine Frage
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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