Hallo Leute,
ich habe es immerhin schon mal geschafft, in Blender eine bestehende Unit (den Trapper) etwas zu überarbeiten und ihr eine Long Rifle (aus dem Native_Musketman) zuzugeben. Außerdem habe ich das Messer des Trappers entfernt.
Import in Blender und Export funktioniert also.
Nun gibt es aber bei Nifskope ein Problem. Ich setze auf der Animation des Native_Musketman auf (der Trapper passt hier ja nicht, weil er standardmäßig kein Gewehr hat).
Der Trapper macht die Bewegungen auch mit, aber das neu eingefügte Gewehr bleibt starr.
Das sieht dann so aus:
Ich bib mir sicher, dass ich bei nifskope noch was verändern muss, es kommt nämlich auch die Fehlermeldung "The following controlled nodes were not found in the nif:"
"Bone_rifle_IK_driver"
"Native_Musketman:0"
"Native_Musketman:1"
Leider weiß ich so gar nicht wo ich ansetzen soll. Gibt es hier den einen oder anderen Modder, der Rat weiß?
Gruß
Lee