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Thema: SdM März 2012 - Siam sucht Anschluss ...

  1. #1
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Civ5 Allgemein SdM März 2012 - Siam sucht Anschluss ...

    ... an andere Zivilisationen!

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    Im März spielt ihr mit der Zivilisation Siam. Ziel ist es, auf einer Pangäakarte zu allen 5 Zivilisationen Kontakt herzustellen. Allerdings reicht es nicht, die Zivilisationen nur zu entdecken und zu kennen. Ihr müsst eure Kulturgrenzen mit ihren Kulturgrenzen in Verbindung bringen. Dazu müsst ihr eigene Städte gründen. Eroberte Städte sind hier nicht zulässig. Zudem müssen diese Städte, welche die Kulturgrenze berühren, mindestens 1x selbst Kulturerweiterung erfahren haben. Wenn mehrere Städte an die selbe Zivilisation angrenzen, so braucht nur 1 der Städte diese Kulturerweiterung. Ihr könnt zudem weitere Felder kaufen, um an Nachbargrenzen anzuschliessen. Sollten fremde Städte im Weg sein, zum Beispiel Stadtstaaten, so müssen diese erst vernichtet werden.

    Die Zufriedenheit muss mindestens +1 betragen!
    Ob ihr mit allen Frieden habt oder Krieg führt spielt keine Rolle.

    Falls 1 Zivilisation vernichtet wurde, so rutscht ihr in der Wertung hinter all jene Spieler, bei denen noch alle Zivilisationen vorhanden waren.
    Werden 2 Spieler in der gleichen Runde fertig, wird nach der Zufriedenheit sortiert.

    Wer zum ersten Mal mitspielen möchte, liest bitte zuerst das Regelwerk!

    Karteneinstellungen


    Punkteverteilung:
    15
    13
    11
    10
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    1
    1
    1
    ...

    Das Save geht mit der folgenden Benennung (SdM-März_Spielername_Jahr) hierhin! Wer innerhalb von 96 Stunden (4 Tage) keine Bestätigungsmail bekommt, bitte noch mal senden oder per PN nachfragen. Es kann sein, dass es der Spamfilter verschluckt hat. Vom 02.03.2012 bis 11.03.2012 bin ich ohne Internet. Allfällige Fragen kann ich erst danach beantworten, Bestätigungsmails bleiben in der Zeit ebenfalls aus!
    Einsendeschluss ist der 31.o3.2o12 um 23.59 Uhr! Saves die nach Einsendeschluss eintreffen werden ignoriert, egal ob die Auswertung schon durch ist oder nicht.

    Viel Spass!
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    Geändert von friepa (01. März 2012 um 06:04 Uhr) Grund: Überschrift verbessert

  2. #2
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Bei nur 8 Einsendungen konnte Marican sich an der Spitze durchsetzen!
    Herzlichen Glückwunsch!

    Bild

    Damit übernimmt Marican auch die Führung in der Gesamtwertung!

    Es war interessant, auf welche kreativen Ideen ihr gekommen seid, um das Ziel zu erfüllen.
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    Geändert von friepa (01. April 2012 um 20:46 Uhr) Grund: Auswertung eingefügt

  3. #3
    spielt nicht nur Civ5 Avatar von Lineas
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    Eine etwas unübliche Themenüberschrift heute gewählt !?
    Noch eine Verständnisfrage:
    Bild
    So ginge es doch in Ordnung, die Reihenfolge wäre sicherlich egal.

    Also, der Kulturkontakt kann auch über ein gekauftes Feld erfolgen, aber als Kulturerweiterung zählt ein gekauftes nicht ?
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  4. #4
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Schönes Bild.

    So geht es in Ordnung. Die Kulturerweiterung sucht sich ja selbst einen "Weg". Wichtig ist nur, dass es 1x Kulturerweiterung gegeben hat, alle weiteren Felder können hinzugekauft werden. Auch, um die Nachbargrenze zu erreichen.

    Überschrift wird gleich angepasst.

  5. #5
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    muss denn unser eigenes kulturgebiet durchgehend sein?

  6. #6
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Nein, es muss nicht durchgehend sein. Punktuell Städte setzen reicht.

  7. #7
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    Zitat Zitat von friepa Beitrag anzeigen
    Nein, es muss nicht durchgehend sein. Punktuell Städte setzen reicht.
    und das sagst Du jetzt erst ???? AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH, dann muss ich mein Reich gleich wieder einreissen

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Limboldt
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    Du hast nichts zum Städte verschenken gesagt...
    lim

  9. #9
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Zitat Zitat von Batzi Beitrag anzeigen
    und das sagst Du jetzt erst ???? AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH, dann muss ich mein Reich gleich wieder einreissen
    Zitat Zitat von Limboldt Beitrag anzeigen
    Du hast nichts zum Städte verschenken gesagt...
    Ob die Städte abgerissen oder verschenkt werden ist egal. Auch sonst können problemlos Städte verschenkt und verkauft werden.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Limboldt
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    Zitat Zitat von friepa Beitrag anzeigen
    Ob die Städte abgerissen oder verschenkt werden ist egal. Auch sonst können problemlos Städte verschenkt und verkauft werden.
    Ah, schade, dann war ich zu "ehrlich" und fleißig, bin sehr stolz auf die gefundenen Lücken und den Weg dorthin...aber verschenken wäre schnelller gewesen.
    lim

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    .aber verschenken wäre schnelller gewesen.
    muss ich das jetzt verstehen, warum du städte verschenken willst, bei dem ziel, städte an kulturgrenzen anderer länder zu bauen?

  12. #12
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Vermutlich, um die Zufreidenheit zu erhöhen.

    Auf jeden Fall eine klasse SdM-Idee!

    *auf die Fahne schreibt zu spielen*
    Sig sauer

  13. #13
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    Zitat Zitat von htpzc Beitrag anzeigen
    muss ich das jetzt verstehen, warum du städte verschenken willst, bei dem ziel, städte an kulturgrenzen anderer länder zu bauen?
    es ist unter Umständen einfacher ... schnipp

    Bitte nicht hier solche strategischen Tipps posten! friepa
    Geändert von friepa (23. März 2012 um 05:25 Uhr)
    lim

  14. #14
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Ich glaub, das ist mehr was für den Spoiler, solltest du wieder wegnehmen...
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Es war interessant, auf welche kreativen Ideen ihr gekommen seid, um das Ziel zu erfüllen.
    Darf man erfahren, was das für Ideen waren?
    Finde es extrem stark von Marican das er das in 76 Runden geschafft hat.
    Ich dachte eigentlich ich hätte ein fast perfektes Spiel abgeliefert, aber 15 Runden später war die Taktik wohl nicht ganz so gut

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