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Thema: Neue Unit ins Spiel bringen / Grafikdesign / Unit animieren

  1. #1
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Neue Unit ins Spiel bringen / Grafikdesign / Unit animieren

    Hi Leute,

    ich habe heute mal geschaut, was es eigentlich alles so für schöne Grafiken / Units gibt.

    Unter anderem bin ich auf diese Highlander-Grafik gestoßen:




    Der dazugehörige Thread: http://forums.civfanatics.com/showth...69#post5712669

    Ich wollte mit der Grafik rumspielen und sie ins Game einbauen, leider ist die Unit scheinbar unvollständig. Es fehlen Animationen (Laufen, Schießen, etc.) wie bei anderen Units. Es gibt nur eine .nif Datei, nicht mehr.

    Hat jemand Erfahrung mit dem Erstellen funktionierender Einheiten? Ich habe auch schon versucht, das Grundgerüst einer anderen Einheit zu nehmen, leider passen dann die Grafiken nicht mehr zu der Einheit.

    Hat jemand eine Idee?

    Gruß

    Lee
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  2. #2
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Es gibt bei den Fanatics im Col-Bereich eine Anleitung dazu, glaube ich.

    Guck doch mal hier, ob dir das weiterhilft.


  3. #3
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Robert E. Lee Beitrag anzeigen
    Ich wollte mit der Grafik rumspielen und sie ins Game einbauen, leider ist die Unit scheinbar unvollständig. Es fehlen Animationen (Laufen, Schießen, etc.) wie bei anderen Units. Es gibt nur eine .nif Datei, nicht mehr.
    Ergänzend zu CBs wichtigem Hinweis: Diese Unit hast du ja aus dem Civ4-Bereich des Fanatics-Forums. Solche Downloadangebote sind oft nicht vollständig, weil der Modder in den xml-Dateien dieser Unit auf Dateien verlinkt, die bereits in der Civ4-Kaufversion enthalten sind und die er deshalb nicht extra in sein Downloadpaket packt. Diese im Downloadpaket fehlenden, aber notwendigen Civ4-Dateien sind in CivCol oft nicht enthalten.

  4. #4
    Modder Avatar von Schmiddie
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    DAS war ein seeeeeehr wichtiger Hinweis, danke W.B.!

    Also muss ich jetzt sehen, wie ich die Dateien auch ohne Civ4 bekomme... lol
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  5. #5
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Hi Lee,

    wäre dir sehr verbunden, wenn du regelmäßig posten könntest, was du so alles an neuen Einheiten erstellt hast.
    Für Religion and Revolution sind neue Einheiten sehr interessant.

    Ich habe selber über das letzte Jahr Unmengen an Einheitengrafiken gesammelt, aber aus Zeitgründen nur die allerwenigsten mal getestet.
    Vielleicht können wir uns mal austauschen.

    Finde ich auf jeden Fall super, dass sich ein weiterer Modder mit Einheiten für CivCol beschäftigt.
    (Im Vergleich zu den Grafikspezialisten gibt es ja selbst die Programmierer wie Sand am Meer. )
    Geändert von raystuttgart (28. Februar 2012 um 13:33 Uhr)
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  6. #6
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Sehr gerne. In der Woche komme ich aufgrund meines Jobs nur recht wenig dazu, aber am Wochenende spätestens wieder.

    Bisher habe ich das Linienschiff von melcher als großen Westindienfahrer ins Spiel gebracht und die englischen Königstruppen und Miliztruppen auf dem Programm. Hier tausche ich momentan die Buttons, Europagrafiken und Ingame-Grafiken aus. Ich setze hier bislang auf den Redcoat-Mod und den French-and Indian War Mod aus dem Civanatics Forum. Die Grafiken sind genial. Ich muss mich ja erstmal mit Irfanview und Gimp anfreunden. Dafür ist das gerade richtig. Ich hoffe in absehbarer Zeit auch selbst einheiten modden zu können (und nicht nur die bereits erstellten .dds auszutauschen).

    Ich würde mich gerne austauschen! Nachdem ich die Einheiten durch habe, habe ich nämlich auch anderes im Blick. Es gibt da z.B. den Mod für die Ausweitung der Kolonien (Arbeitsfelder), den Domestic-Market-Mod, die Überarbeitung der Lagerhäuser oder die Erweiterung um neue Waren. Hierzu hast du ja glaube ich auch schon an der einen oder anderen Stelle Interesse bekundet, wenn ich deine Posts so verfolge. Vielleicht können wir uns gegenseitig unterstützen.

    Was hast du denn so für Grafiken? Screenshots geht wohl nicht, dafür sinds wohl zu viele, oder?

    Gruß

    Lee
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  7. #7
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Robert E. Lee Beitrag anzeigen
    Ich würde mich gerne austauschen! Nachdem ich die Einheiten durch habe, habe ich nämlich auch anderes im Blick. Es gibt da z.B. den Mod für die Ausweitung der Kolonien (Arbeitsfelder), den Domestic-Market-Mod, die Überarbeitung der Lagerhäuser oder die Erweiterung um neue Waren. Hierzu hast du ja glaube ich auch schon an der einen oder anderen Stelle Interesse bekundet, wenn ich deine Posts so verfolge. Vielleicht können wir uns gegenseitig unterstützen.
    2-Plot-City-Radius --> Haben wir für RaR ausgeschlossen.
    Domestic-Market --> Da Androrc Teammitglied von RaR ist, kommt das garantiert bei uns rein.
    Umbau Lagerhauskapazität --> Ist bereits fertig.
    Neue Produktionsketten --> Da haben wir Unmengen davon, werden die aber erst in Release 2 veröffentlichen.

    Ansonsten siehts du ja hier was wir bereits alles an TAC drangebastelt haben.
    (Alles unter "In Testing" is soweit fertig und wird mit Release 1 auch veröffentlicht.)

    Voraussichtlich werden wir mit Religion and Revolution Release 1 ungefähr 40 bis 50 Erweiterungen/Verbesserungen/Features zu TAC hinzufügen.

    Zitat Zitat von Robert E. Lee Beitrag anzeigen
    Was hast du denn so für Grafiken? Screenshots geht wohl nicht, dafür sinds wohl zu viele, oder?
    Ich weiß nichtmal selber was ich so habe, aber es stammt eigentlich fast alles von den CivFanatics-Downloadbereichen.
    (Wenn du die durchstöberst, findest du wahrscheinlich genau das selbe wie ich.)
    Hier sind auch ein paar davon aufgelistet.

    Den Rest hab ich mir aus den diversen verfügbaren Mods zusammengeklaubt.
    (Ich hab praktisch jeden brauchbaren CivCol-Mod der existiert installiert. )

    Screenshots kann ich dir ansonsten leider nicht anbieten, dafür fehlt mir aktuell die Zeit.
    (Muss meine Zeit fürs eigentliche Modden nutzen, damit unser Projekt vorankommt ...)

    Bin zur Zusammenarbeit / Kooperation mit motivierten Moddern jederzeit bereit.
    Geändert von raystuttgart (28. Februar 2012 um 11:11 Uhr)
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  8. #8
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Ach, ihr setzt auf TAC auf?

    Vielleicht kann ich grafikmäßig was beisteuern. Das macht mir sowieso mehr Spaß als über endlosen .xmls zu brüten. Ich schau mal bei euch rein, vielleicht kann ich ja was beisteuern!
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  9. #9
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Robert E. Lee Beitrag anzeigen
    Ach, ihr setzt auf TAC auf?
    Aber klar doch.
    Ich merge regelmäßig mit TAC.
    (Bis zum finalen Release von TAC 2.03 eben, danach geht Religion and Revolution den Weg zur "perfekten Mod" alleine weiter. )

    Zitat Zitat von Robert E. Lee Beitrag anzeigen
    Vielleicht kann ich grafikmäßig was beisteuern. Das macht mir sowieso mehr Spaß als über endlosen .xmls zu brüten. Ich schau mal bei euch rein, vielleicht kann ich ja was beisteuern!
    Jemand der Lust hätte sich um Grafiken (z.B. Einheiten) zu kümmern, wäre die perfekte Bereicherung für das Team !

    Im Bereich Programmierung (DLL und Python) sind wir echt top besetzt.
    Im Bereich Grafiken haben wir bisher nur einen einzigen Modder ...

    Sieh dir mal an, was wir so machen.
    Wenn du Lust hast, können wir uns dann nochmal detaillierter über Privatnachrichten unterhalten.
    Geändert von raystuttgart (27. Februar 2012 um 22:26 Uhr)
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  10. #10
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Wenn du Lust hast, können wir uns dann nochmal detaillierter über Privatnachrichten unterhalten.
    Gute Idee!

  11. #11
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Ok, wir schweifen ab...
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  12. #12
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Ok, um mal wieder auf das Thema zurückzukommen. Ich werde mir mal den Ranger vornehmen und daran das ganze Prozedere üben, Ray. Ich stells dann hier ein bzw. werde berichten ob es funktioniert.
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  13. #13
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Robert E. Lee Beitrag anzeigen
    Ich werde mir mal den Ranger vornehmen und daran das ganze Prozedere üben, Ray. Ich stells dann hier ein bzw. werde berichten ob es funktioniert.
    Super.
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