Moin, ich wollte mal diesen Thread reaktivieren, da ja einige Antworten bzw. Posts noch ausstehen.
In Bezug auf Städtewachstum ist natürlich eine 25-Stadt um 1190 n.Chr. möglich, wenn die Theben wie im Beispiel von viktorianer über so viele Ressourcen verfügt - und dafür sind die Luxus-Ressourcen gar nicht so wichtig. Zweimal oder mehr Weizen, Schwemmland, Kornspeicher und ab Mittelalter gehts ab.
Ich persönlich versuche immer einen Mittelweg zwischen Wachstum und Produktion. Wenn die Stadt nur wachsen soll, dann werden die Produktionsstandorte (Minen) vernachlässigt. Wenn der Computer das Micromanagement macht, dann ist mir aufgefallen, dass der Computer gern mal auf Wachstum umstellt, wenn ein neuer Bürger "schnell erreichbar" ist und stellt dann nach Geburt wieder auf Produktion um.
Gern würde ich auch noch mal das Thema "nationale Wunder" ansprechen: es scheint, dass allgemein die Nationale Hochschule so früh wie möglich gebaut werden soll - in der Frühphase ein Forschungsboost. Ich halte aber auch das Eisenwerk für sehr wichtig, um nicht optimal platzierte Städte auf Produktion zu bringen, was in meinen Augen in der Spätphase wichtig ist, damit die Produktion eines Infanteristen nicht mehr als 20 Runden braucht.
Gut, ich habe heute mal ein Spiel auf Unsterblich gespielt und dabei paar Bilde gemacht (Steam), wie ich Wachstum in einer Stadt fokussieren kann. Ich schreibe das hier mal auf, vielleicht hilft das ja. Dabei habe ich noch eine weitere Stadt etwas genauer beim Aufbau beobachtet und dazu Bilder gemacht. Hier das Ergebnis, viel Spaß beim nachmachen und Üben:
Das Startsave und das Save der Runde 124 habe ich auch angehängt. Also kann jeder das Spiel in der Mitte des Spiels anschauen und vor allem versuchen etwas das gleiche zu erreichen. Das kann denke ich schon lehrreich sein das nachzuspielen.
Ich habe wie immer eine zufällige Zivilisation gewählt und bekam:
Die Startposition habe ich so genommen wie sie mir präsentiert wurde:
Die Starttechs. Ich will die Große Bibliothek bauen, da ich mit England immer Tradition spiele und deshalb bietet es sich hiermit auch an. Zudem ist mein Ziel, so schnell es geht Tempel zu bekommen und das National College (NC) zu bauen.
Geändert von viktorianer (16. März 2012 um 15:49 Uhr)
Durch die erste Ruine konnte ich 90 Gold direkt in Kauf von Felder investieren. Dazu habe ich das Feld mit der meisten Nahrung ausgesucht: Kuh! Wie ich schon in meiner Anleitung mehrfach beschrieben habe ist ein Wachstum gerade bei Tradition das A und O.
In der Zeit des Wachstums habe ich zwei Erkunder ausgebildet. Kein Monument, da dieser zu lange dauern würde und ich die GB nicht bauen kann. Hätte ich mehr Produktion beim Start (Start auf einem Berg zum Beispiel), so hätte ich natürlich Monument gebaut. So eben nicht aber zwei Erkunden sind auch viel wert.
Dann hatte ich glück und habe einen weiteren Bürger bekommen. Die hatten sich in einer Ruine verschanzt.
Dann wächst meine Stadt auf 4, damit ist die erste Phase des Wachstums abgeschlossen! Weiter wachsen würde bedeuten, dass ich alles andere viel zu späht bau, nicht nur die GB! Deshalb geht mein Fokus nun auf die Produktion um beim Start aus dem "Arch..." zu kommen.
Geändert von viktorianer (16. März 2012 um 15:39 Uhr)
Die Forschung passe ich meine Umgebung an. Da ich Produktion erhöhen will brauche ich für das Gold das Wissen Bergbau (Bergwerk), dieses wird ebenso für das Abholzen des Waldes benötigt. Außerdem habe ich Steine in der Umgebung, deshalb Steinmetzkunst.
In der Zwischenzeit führe ich Tradition ein und Holze Wald direkt bei der Hauptstadt ab. Das Bringt mir 13 und wird sofort beim bei der GB eingesetzt.
Die SoPo Aristokratie führe ich ein um GB schneller fertig zu bauen. Ich werde es aber auch später brauchen, da meine Städte immer wieder mal Weltwunder bauen sollen und die zusätzlichen +1 für jede Stadt mit je 10 hilft auch.
Nun geht der Bautrupp zum Gold um auch hier die Produktion zu erhöhen. Zusätzlich, da ich genug Nahrung angesammelt habe, setze ich meine Stadt noch mal so, dass noch ein mal +1 herauskommt. Dass dabei Bürger sterben ist mir egal, das Weltwunder muss ja fertig werden bevor einer mir das klaut .
PS: In Runde 27 baut sogar einer das Weltwunder, setzt man also an dieser Stelle diesen einen Bürger nicht um, geht das ganze Spiel verloren!
Nun, dass wir hier Weltwunder bauen hat sich rumgesprochen. Das Problem ist: Das kriegen auch die "Bösen" mit...
Deshalb, aber auch weil ich England mit Tradition spiele, erforsche ich Bogenschießen und versuche so schnell es geht diese auszubilden. Die sollen min. zwei Beförderungen bekommen, bevor ich Langbogenschützen habe.
In der Zwischenzeit erhöhe ich weiter meine Produktion. Ich muss, bedingt durch das Schwierigkeitsgrad, viel aufholen. Land besetzen aber auch Armee ausbilden.
Damit ich die Kuh einzäunen kann, erforsche ich Tierzucht. Zudem hoffe ich auf Pferde, was mir sehr helfen würde. Sowohl in der Produktion aber auch bei der Verteidigung.
Wie man sehen kann, wird das Weltwunder fertig. Ich muss aber einen Bogenschützen kaufen, damit mir mein Bautrupp nicht geklaut wird. Dabei verliere ich einen Krieger, geht aber nicht anders, Bautrupp ist viel wichtiger!
Ich wähle Philosophie, da ich dadurch das NC bauen kann und auch Tempel durch SoPo.
Dafür muss aber in meiner Stadt bereits ein Monument stehen, welchen ich so oder so bauen wollte.
Passend zu der neuen SoPo wird das Monument fertig und ich bekomme durch das einführen von Legalismus einen Tempel in der Hauptstadt. Weitere 3 Städte bekommen leider nur einen Monument, was aber auch ok ist.
Danach baue ich direkt NC. Meine Nachbar sind friedlich und ich ganz gut gewappnet (ein Bogenschütze und zwei Späher ).
Damit NC schneller gebaut werden kann holze ich noch ein mal ein Wald ab. Dort liegt ein Luxusgut und ich hätte es so oder so abholzen müssen um da ranzukommen.
Da meine Stadt relativ wenig Produktion erzeugt und eigentlich viel Nahrung und Gold (Flusslage und Goldbergwerk) hat wird die HS auf Gold und Forschung gehen. Ich hätte mir für eine Wissenschaftstadt mehr Nahrung gewünscht (Weizen oder Rehe) aber man kann ja nicht alles haben.
Nun gut, also brauche ich eine Militärstadt! Was braucht so eine Stadt? Eisen, Pferde, Schafe, Kuh und Weizen in der Ebene! Also alles was die Nahrung und Produktion erhöht!
Pferde habe ich nicht! Eisen sehe ich noch nicht, also erforsche ich es.
Nach dem Abholzen schaut es in der HS so aus: Dabei spinnt mal wieder die KI, die versteht nicht, dass ich zur Zeit Produktion brauche und kein Gold!
Landelite wird eingeführt und die HS kann so richtig durchstarten!
Nach dem ich Eisen habe suche ich einen geeigneten Standort und finde einen guten nicht weit weg von London. Die Stadt wird relativ schnell auch gute Einheiten dort ausbilden können.
Auch kann man sehen, dass ich die Äpfelkammer verpasst habe . Ist aber nicht so schlimm.
Da ich aber viel zu wenig Eisen habe muss ich mich vorerst mit der Defensive begnügen. Also erforsche ich Öffentliche Verwaltung. Bringt mehr Nahrung in die HS und eben eine sehr gute Defensiveinheit Pikeniere.
Wie ich schon oben feststellen musste wird es nichts mit frühen Angriff. Ich muss vorerst abwarten und mich klein machen. Damit mein Nachbar mich nicht sofort angreift. Mit Siam vertrage ich mich dagegen gut und schließe ab hier durchgehend Forschungsabkommen ab. Er ist der einzige Partner den ich habe auf unseren kleinen Kontinent.
Gut, also Defensive. Ich führe daher zu erst Oligarchie ein! Zufriedenheit habe ich ja vorerst genug.
Nach dem der Siedler fertig ist wird London nur noch wachsen. Zur Zeit schaut es nicht so doll aus aber das wird schnell besser. Öffentliche Verwaltung!
Wie ich aber sehen kann, so bin ich kaum schlechter als der Rest der Welt in der Nahrungsproduktion.
Da ich Forschungsabkommen mit Siam immer abschließe wenn es geht will ich dem Gewinn daraus erhöhen in dem ich Porzellanturm baue.
Passend zu der Öffentlichen Verwaltung schaffe ich es einen Maritimen-StSt auf meine Seite zu ziehen. Hier muss man immer auf die Missionen acht geben und diese sofort, vor allen anderen, erledigen. Dazu braucht man immer etwas Militär, also nicht vergessen welche auszubilden! Die Allianz mit diesem StSt erhöht noch ein mal meine Nahrungseinnahmen in London.
So, nun wird alles gebaut was effizient Nahrungseinnahmen erhöht: Kornspeicher ist es in meinen Fall nicht (Ich habe kein Weizen oder Rehe in der Umgebung)! Ich baue daher zu erst Wassermühle, diese erhöht zusätzlich die Produktion.
Zwischenzeitlich gründe ich York. Nach der Ausbildung des Bautrupps wird die Stadt nur noch Kaserne bauen und Militär ausbilden.
In London baue ich Weltwunder. Zu erst Hagia (für einen freien Ingi) und danach sofort Porzelanturm.
Die Bautrupps bearbeiten das Umfeld von London und legen Felder an. Die Stadt bekommt dadurch pro Feld 4 Nahrung ein, weil ich schon die Öffentliche Verwaltung beherrsche.
Damit die Stadt wachsen kann ist auch Zufriedenheit der Bürger wichtig. Monarchie bringt zudem auch noch Gold für dem Unterhalt unserer Truppen, die bald ein nach dem anderen in York ausgebildet werden.
Dann Porzelanturm! Wichtig, da ich viele Forschungsabkommen abschließen will.
Nun, endlich, unsere Spezialeinheit! Die Langbogenschützen sind für mich die stärkste Einheit des Mittelalters. Gut eingesetzt zerlegen sie selbst eine Renaissance Armee auseinander!
Ragusa bezahle ich, damit wir beste Freunde bleiben. Bringt Nahrung aber auch Unterstützung mit kleinen Armee beim aufkommenden Konflikt mit Suleiman.
Nun lohnt es sich auch einen Garten für die Großen Persänlichkeiten (GP) der Stadt London zu bauen. Dort sollen sie sich schneller Partner finden und auf gute Gedanken kommen .
York kann jetzt erst mit Armeeausbildung beginnen. Nicht weiter schlimm, reicht vollkommen gegen die KI... Im MP wäre ich schon längst Geschichte
London baut nun Universität und wird noch mehr Wissenschaftler einstellen können um Großen Wissenschaftler (GPW) zu bekommen.
Kurz bevor ich meine Langbogenschützen habe, ...
fragt mich Siam ob ich nicht gegen meinen Nachbar ihm helfen kann. Na klar!
Trotz des Krieges baut bei mir London kaum Armee und selbst wenn, dann weiter mit dem Fokus auf Wissenschaft! Der zweite Fokus, Gold, kommt erst danach ins Spiel. Dazu belasse ich die Stadt bei Fokus auf Wissenschaft und baue die passenden Gebäude für Goldfokus.
Im Jahre 650 nach Christi haben wir Musketiere und Kanonen erforscht. Diese werden aber gegen Suleiman nicht mehr benötigt, er ist unter Langbogenschützen zusammengebrochen und verlor vier Städte samt seiner Hauptstadt.
York wird, da der Krieg ohne Verluste verläuft, weiter ausgebaut. Produktion!
Die Hauptstadt fällt und ich mache Frieden.
Die sehr hohe Unzufriedenheit muss ich durch Weltwunder ausgleichen. Leider wird Notre Dame nicht fertiggebaut . Aber ich habe Theater, damit ich weiter wachsen kann!
Theater habe ich sehr lange unterschätzt. Ich musste aber feststellen, dass die zum genau richtigen Zeitpunkt kommen. Genau hier stagniert das Spiel vieler Spieler! Weil sie Theater nicht bauen oder nicht schnell genug erforschen. Hier kippt das Spiel zwischen guten und schlechten Spieler.
Auf den Kontinenten darf man nicht vergessen in die See zu stechen. Ich hatte es in meinem Beispiel nicht nötigt gehabt aber es gibt genug Spiele wo früherer Kontakt viel wichtiger ist. Zum Beispiel wenn man eingeschlossen ist und keine Luxusgüter hat!
Düngemittel ist die nächste Schlüsseltech. Wachstum in London wird dadurch etwa um 25-30% erhöht, etwa so stark wie Aquädukte!
Diese habe ich etwas zu spät gebaut aber das ging noch aus. Ich denke, dass spiel werde ich gewinnen.
Der nächste Gegner ist ganz Klar Siam, dieser führt eine SoPo nach der anderen ein! Wissenschaftlich bin ich vorne, das werde ich also auch weiter anstreben.
Ich hoffe, dass dies hier nun etwas geholfen hat. Es ist gar nicht so schwierig . Hätte ich etwas mehr Kontakte in der Übersee, hätte ich auch mehr Gold und Zufriedenheit. Aber ob ich dann noch rechtzeitig Armee für dem Feldzug gegen Suleiman gehabt hätte, weiß ich nicht. Wäre mal interessant es mal zu probieren. Viel Erfolg.