Lady Isabel hat in den letzten Wochen soviele Schlachten geschlagen, dabei beobachet, gelernt, verbessert - mittlerweile sind bis auf die Dunkelmagie all ihre Fähigkeiten auf Meisterstufe angelangt. Zudem konnte sie einige sehr nützliche Befähigungen erlernen, es seien hier nur die passiven genannt: Aura der Schnelligkeit, diese verleiht allen Truppen unter ihrem Kommando + 1 Bewegungspunkt im Kampf. Macht der Tugend: Isabels Einheiten richten erhöhten Schaden an, wenn ihre Moral positiv ist (+5% pro Moralstufe)
Nur wegen dieser Fertigkeiten kann sie es wagen den Schattendrachen entgegenzutreten.
Gleich zu Beginn der Schlacht verwenden die Königsgreife ihre Fähigkeit "Sturzflug", dabei stürzen sie sich aus enormer Höhe direkt auf den Feind (und sind bis diese Attacke ausgeführt ist nicht auf dem Schlachtfeld angreifbar). Die Königin verwendet den Zauber "Kollektive Verlangsamung", dieser Spruch senkt die Initiative aller Feindlichen Kreaturen. In HoMM 5 bestimmt der Initiativewert welche Einheit als nächste handelt (ganz links auf der Einheitenliste ist). Truppen mit hohem Initiativewert gewinnen rasch an Initiative hinzu ---> die Schattendrachen können nun für die Dauer des Zaubers weniger häufig handeln (angreifen)
Dennoch sind jetzt zunächst einmal die Schattendrachen am Zug und leider kann die 5er Gruppe aufgrund ihrer Schnelligkeit Isabels Trupp Reiter in einem Zug erreichen.
Ein Reiter muß im Drachenfeuer sein Leben lassen, doch die Gegenwehr vernichtet 3 Drachen. Die Königsgreife stürzen sich von hoch oben auf die verbleibenden 2 Monster und können sie vernichten
Die verbleibenden 4 Drachen des anderen Stacks haben sich derweil in Richtung der Armbrustschützen bewegt. Unbeindruckt von diesen furchteinflößenden Gegnern zielen die Schützen gut - 2 weitere Drachen sterben. Dann sind die Reiter an der Reihe, ihr Ansturm vernichtet die letzten Gegner - Isabel gewinnt die Schlacht!
Ermutigt durch diesen Sieg und glücklich über das erbeutete Artefakt zieht die Armee weiter, doch immer vorsichtiger werden die Schritte - wer weiß schon ob nicht hinter der nächsten Wegbiegung noch mehr dieser Monster lauern?
Als in der Ferne ein Lichtstrahl auftaucht jubeln die Männer laut und sind - allen Mahnungen Isabels zur Vorsicht zum Trotz - nicht mehr aufzuhalten ... eilig stürmen sie an die Oberfläche nur um sich ...
... in einer öden, Felswüste wiederzufinden - hier war die Dunkle Magie aus Sheog am Werk, hier wo einstmals grünes Gras wuchs ist nun eine Heimstatt der Dämonen!
Kaum hat Isabel wenige Kilometer zurückgelegt als Späher ihr über eine Dämonenarmee ganz in der Nähe bericht erstatten - es ist Agrael selbst!
Der Zorn der Königin läßt sich beim Anblick des verhassten nun nicht mehr zügeln, entgegen alle Vernunft befiehlt sie den Angriff auf das Heer Agraels!