Zwei (weitgehend Ereignislose) Tagesreisen später steht Markals Heer erneut vor dem blauen Grenzposten, doch diesmal gilt: Du kannst vorbei!
In der südlichen Passage lungert ein Trupp Erzteufel rum ... können sich wohl nicht einigen welchen Schatz sie sich zuerst schnapppen wollen ... oder gar das Artefakt? Ist das nicht ... ein Ring? Nicht der "eine" Ring, der Ring der Reuelosen natürlich, so doch der Ring von Sar-Issus?
Battle in a Nutshell:
Die Erzis (in Teuflischer Variante) haben bessere Initiative und Reichweite, können dennoch die Nekromantischen Truppen nicht in einem Zug erreichen. Also bewegen sie sich wenige Felder nach vorne, postieren sich gerade ausser Reichweite der Knochis. Die ziehen dem Feind entgegen. Nun ist Markal an der Reihe, greift in die Dunkelmagische Trickkiste und blendet kurzerhand die Teufel. Liche und Drachen warten bis Markal erneut am Zug ist, die Erzis müssen tatenlos zusehen (oder eben genau nicht). Markal bedient sich nun der Lichtmagie und zaubert Kollektive Göttliche Kraft - die Untoten werden nun bei jedem Angriff den maximalen Schaden anrichten.
Dann beißen die Knochis einmal herzhaft ab, die Liche rühren ein wenig Gift in den Brei und Markal muß abschließend nur noch aufwischen, dafür genügt sogar schon der Standardangriff.
Die Teufel ziehen sich kurz um, dann dürfen die meisten von ihnen Markal auf der weiteren Reise begleiten.
Durch diese gewonnene Schlacht ereicht der Nekromant die 27 te Stufe. Und es wird eine Lichtmagische Fähigkeit angeboten. ... aber es ist Dämmerlicht ... die ist doof, die will ich nicht haben. Da will ich doch lieber auf das Glück vertrauen, das mir ein der begehrenswerteren Fähigkeiten zuführen möge. Also ...