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Thema: Montezuma Immortal Fraktal

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Zitat Zitat von Brian1972 Beitrag anzeigen
    Falcon hat ja fleißig darauf geachtet den ersten gegründerten Städten das UB bauen zu können.

    Monte mit UB und Tradition (welches Falcon ja neben Ehre gewählt hat) kommt meist ohne frühes zusiedeln besser zurecht. und damit bekommt man durch Tradition und UB auch so schnell genug zusammen und wenige Städte bedeutet schnellere Verfügbarkeit für Nationalwunder, schnellere SoPo Freischaltung und da die Städte recht groß werden größeren Effekt für die %-Gebäude in den Städten.
    so war zumindestens der Plan, 3 große Städte und vieleicht ein paar Marionetten. Dann geht es weiter mit einer Flotte und amphibischen Einheiten, hoffentlich bevor Bismarck sein Raumschiff startet

  2. #32
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Schaut doch garnicht so schlecht aus, bzw. Bismarck noch nicht zu übermächtig. Zur Not nimmste den StSt als Brückenkopf?
    Sig sauer

  3. #33
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    Mal schauen, wenn er Artillerie und deutsche Panzer hat bis Monte die Fregatten einsatzbereit hat wird es wohl eng.

    Der erste große Wissi baut eine Akademie



    Die große Burg wird fertig



    und ein neues Zeitalter beginnt



    Tradition ist immer noch nicht komplett



    Langer Weg zur öffentlichen Schule. Bei viel würde die viel bringen. Als erstes müssen jetz aber Fregatten her.

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  4. #34
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    Bismarck macht jetzt ein auf den Dicken, wenn er den Kampf gewinnt sieht es übel aus.



    Kremel, große Burg, Tradition, die Stadtverteidigung ist
    Nur was bringt das wenn Onkel Bismarck mit dem Raumschiff abhebt anstatt anzugreifen



    Boca Chicka muß voll auf ausgebaut werden, die Fregatten haben nun höchste Priorität.



    In Texcoco wird geforscht, der Bananen-Dschungel bleibt stehen wegen der Uni, 2 Akademien machen sich auch gut.



    Das dritte Kaff bringt eigentlich noch garnix, zumindestens ist schonmal ein Hafen an der Ostküste.

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  5. #35
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    Die ist einfach zu gering, ansonsten läuft der Laden.
    Waffenkammer + Kaserne bringt 30 EP für die Fregatten, 100 EP braucht man für Stufe 4



    Die 3 Jaguar-Schwertis sind inzwischen unglaublich erfahren, aber Kapstadt hat inzwischen Musketiere und ein Stufe 5 Armbrustschützen mit Logistik, hier wird es langsam ungemütlich.



    Ein Stufe 8 Schwerti hat schon eine gewisse Macht



    Tradition komplett, endlich



    Endlich können Fregatten gebaut werden, bis die fertig sind dauert aber.
    Das nächste Problem, Eisen ist knapp. Also muss Schwarzpulver her um paar Musketiere zu bauen statt Schwertis.

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  6. #36
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    Hafen, Seehafen, oh je das dauert



    Texcoco forscht weiter, nix neues



    Könnte noch eine schöne Goldstadt werden.



    Kapstadt wird frech...



    Mit dem Ruderboot um die Welt...
    das Spähboot hat gute Dienste geleistet und fast die ganze Karte aufgedeckt, ganz ohne Bonus auf Sicht oder Bewegung. Eine Ruine wurde auf der Insel gefunden, leider war nur eine Karte drin.

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  7. #37
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    Die Schiffe werden gebaut, eigentlich war Monte verdammt schnell, es ist 1130 ad. Nur Bismarck war eben noch schneller, Immortal ist schon heftig.

    Die ist nicht besonders hoch, aber bei über 100 pro Runde kann man 1-2 Fregatten kaufen. 6 Fregatten sind geplant und 2 amphibische Musketiere.



    Na immerhin bei vorne



    Age of Sails 1170 ad.

    Jetzt müssen die Fregatten auf Stufe 4, mit Logistik feuern die 2x und können sich danach noch bewegen. Von Bismarck wurden schon einige Karavellen und Fregatten gesichtet, von Monte´s 6 Fragatten werden auf jeden Fall 4 gegen Schiffe spezialisiert.



    Das Wunder wurde in Texcoco in 40 Runden nebenbei gebaut, wollte wohl sonst keiner haben



    Bis zum Angriff ist noch Zeit, die Karavelle soll das offene Meer im Osten erkunden. Bismarck ist recht weit weg, vermutlich ist er von der Ostküste aus schneller zu erreichen. Auf jeden Fall wird das eine Seeinvasion gegen ein technologisch und zahlenmäßig weit überlegenen Feind, na das kann heiter werden

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  8. #38
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  9. #39
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    sehr spannend ^^

  10. #40
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    Da kann ich mich dem nur anschließen.
    Wie hoch rechnest du dir deine Chancen aus?
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  11. #41
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Wie hoch rechnest du dir deine Chancen aus?
    Nicht mehr sehr hoch, Bismarck liegt punktemäßig weit vorne und hat wahrscheinlich fortschrittliche Einheiten. Aber versuchen kann man es ja, die dümmsten Herscher haben ja am meisten Glück.

    Auf Immortal kann man halt auch mal verlieren, zumindest war es ein gut gelungener Rush gegen die Römer

  12. #42
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Vor allem hat Bismarck gern viele Einheiten. Das ist halt ein Problem.
    Sig sauer

  13. #43
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    Bismarck hat den armen Inder geplättet und wird immer fetter



    Eine Fregatte ist erstmal eine Gurke, 1x feuern und stehen bleiben. Mit Stufe 4 und Logistik wird die Gurke zur ultimativen hit&run Maschine. Höchste Priorität hat also die Ausbildung der Schiffe. Die Jaguar-Schwertis sind seit Jahrhunderten unter Beschuß von Kapstadt und extrem erfahren.



    Ein Spähgaul besucht Montes Freund den Ammy



    Dieser verfluchte Stufe5 Armbrustschütze hat schon viel Nerven gekostet, nun ist er endlich erledigt dank Schiffskanonen



    Hier war wohl der Kameltreiber zuhause, den hat Bismarck gleich am Anfang geschluckt.

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  14. #44
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    Die Schiffe brauchen Stufe 4 auch wenn die SoPo nicht so toll ist, da hilft kein pinzen



    Der soll ruhig den Ammy alleine angreifen



    ,das Borstenvieh



    Der Ammy freut sich



    Bei Kapstadt sind 3 Kohle, also ist es jetzt Marionette, das hat Warschau gefallen. Noch eine Handelsmission und schon sind wir verbündet mit dem StSt.

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  15. #45
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    Monte kratzt alles zusammen was kämpfen kann und los gehts übers Meer. Mit der Gurkentruppe gegen Bismarck



    Immerhin hat Bismarck nur 5 Techs Vorsprung



    Das gute ist, das er gerade mit dem Perser beschäftigt ist und alle Einheiten sehr weit weg sind. Optimal um sich mit dem Rasierer von hinten an das Borstenvieh anzuschleichen.



    Um die verückten Vögel anzuführen braucht man ein General der sich perfekt mit Vögeln auskennt. Nach einigen Tests ist Monte überzeugt, das Jeanne d´Arc diese Vorraussetzung erfüllt.



    So, nun schaun wir mal wer den längeren zieht

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